Хочеш отримувати безкоштовне золото?
Монети на сайті падають завжди, збирай стільки монет, скільки тобі потрібно. Обмежень немає! Начини вже зараз: Wot-Leader.ru
«Wot-Leader.ru - ми за чесну гру!»
або увійдіть за допомогою
Більшість гравців WoT якщо і не користуються, то принаймні мають уявлення про такий моді
Більшість гравців WoT якщо і не користуються, то принаймні мають уявлення про такий моді як XVM, або оленемер. Вже сама його закріпилася назва свідчить про популярність, відбиваючи первинне завдання - відображення статистики учасників своєї і ворожої команд. А як відомо, менш ефективних гравців народний поголос вже давно порівнює з представниками сімейства парнокопитних. Згодом можливості мода все розширювалися, але в масовій свідомості так і утвердилося первинне - оленемер.
Популярність мода (а користуються ним на даному етапі майже 2 мільйони гравців!) Сама по собі свідчить про те, що мод виявився корисним для WoT. Які ж переваги являє оленемер для гравця? Перше історично і, напевно, найголовніше - відображення ігрової статистики в екрані завантаження бою. (Рис. 1)
Перед початком бою є можливість оцінити склад команд, виходячи з рейтингу ефективності гравців. Це дозволяє продумати тактику до того, як пролунає заповітне: «В бій!». Зустрівши ж групу ворогів, гравець з встановленим оленемером легко визначить найбільш небезпечного супротивника з високою статистикою і, ігноруючи менш досвідчених, знищить першим саме його.
Інша важлива корисна функція оленемера - розширені можливості панелі гравців ( «вух команд»). Крім стандартної інформації про рівень, назві техніки, ніку гравця оленемер дає можливість бачити рівень очок життя (хіт-пойнтів, хп); збитки, що завдала кожним гравцем; вже засвічених і ще не виявлених противників. (Рис. 2)
Володіючи цими даними, гравець має перед собою своєрідну інтерактивну картину бою, і навіть не бачачи союзників або противників на іншому фланзі, може оперативно реагувати зміну ситуації.
Модифікація міні-карти в оленемере також може значно допомогти в бою. Наприклад, відображення останнього місця розташування вийшов з засвіти противника допоможе мати більш повну картину бойових дій. Більш того, оленемер дозволяє налаштувати відображення назву техніки і ника гравців на міні-карті. Промальовування кіл дальності засвіти дозволить гравцеві на початку бою зайняти оптимальну позицію, виходячи з характеристик огляду його машини, в той час, як в ході битви ці дані дозволять швидше реагувати на зміну бойової ситуації. (Рис. 3)
Також міні-карту тепер можна підлаштовувати під себе в розмірах, не обмежуючись можливостями стандартного інтерфейсу клієнта.
Велика інформативність стала доступна і для смуги захоплення бази. Тепер відображається і приблизний час до закінчення захоплення, і кількість гравців в колі. При цьому дані коригуються на найменшу зміну - збиті захоплення, зменшення або збільшення числа загарбників. Все це дозволяє в залежності від ситуації або оперативніше повертатися на свою базу, або прагнути вперед на ворожу базу для допомоги союзникам.
Розглянуті нами можливості оленемера (а торкнулися ми саме затребуваних в бойовій ситуації) значно розширюють можливості гравця WoT. Але так чи даний мод однозначно корисний? Так, екран завантаження бою вже дозволяє будувати тактику, продумувати свої дії і оцінювати можливі дії противника, але є і зворотна сторона наочності ігровий статистики. Відображення відсотка на перемогу у деяких гравців сприймається як вирок.
Як каже, наприклад, один із затятих супротивників оленемера: «Не можна заходити в бій, щоб програти і знаючи, що програєш!» Співвідношення «червоних» (менш досвідчених) і «жовто-зелених», або навіть «бірюзових» і «фіолетових» (кольорова градація по зростанню відображає досвід гравців) нерідко викликає вихід з бою, некоректну поведінку в відношення гравців з меншим рейтингом, що в цілому тільки посилює непросту ситуацію для команди. У той час як злагодженість дій, допомога в тактичному веденні бою від більш досвідчених гравців могло б заперечити сухі цифри.
Неоднозначне ставлення існує і до додаткових можливостей оленемера. Існує думка, що вони неігрові та часом навіть Читерна. Корисні особливості мода якраз-таки підвищують ефективність ігрових дій і полегшують гру, що підпадає під визначення читерства, та й сам гравець з встановленим оленемером має більше переваг перед рядовими гравцями.
Мод XVM так чи інакше стає частиною WoT. Корисний він? Так, може бути корисний. Чи шкідливий? Так, може бути і шкідливий. Користуватися ним чи ні, кожен вирішить для себе, до того ж оленемер вельми гнучкий в налаштуванні і параметри цілком можуть бути налаштовані індивідуально. Тільки не забувайте, що «є брехня, є велика брехня і є статистика», в кожному бою йдіть до перемоги як завдяки оленемеру, так і всупереч йому!