Csdm, deathmatch в cs

CSDM Spawn point

Spawn point, точки Спаун команд - місця на карті де з'являються гравці.

Як розставляються точки CSDM?

У класичному cs точки Спаун розставлені групою в двох місцях, на CT і Ts spawn. Якщо таким чином розставити крапки в CSDM mod'e то грати буде досить нудно (довго, довго біжиш до бази противника, тебе вбивають, ти з'являєшся у себе, і знову біжиш і біжиш). Тому точки Спауном ставляться в ручну спціальной командою edit_spawns, доступною творцям сервера. Так само на деяких картах поміщається всього 20 чоловік, щоб зробити карту на 32 людини скачується спеціальний плагін Map spawn editor. І командою amx_spawn_editror 1/0 додаються точки.

Точки бувають декількох типів

- точки де Спаун тільки Контртерористів (CT - CT spawn point);

- точки де спауняться тільки терористи (Ts - Ts spawn point);

- універсальні точки (UP - Universal spawn point) де спауняться як CT так і Ts з рівним шансом появи на точці гравців тієї й др.команди;

- возмжно так само існують точки четвертого типу, але я в цьому не впевнений. Точки де спауняться частіше гравці однієї з команд, але так само можуть з'явитися і гравці іншої команди, шанси Спаун гравців різних команд не рівні;

Csdm, deathmatch в cs

Час протекції гравця CSDM

Після появи гравця на точці Спаун, навколо його модельки ви можете бачити синій або червоний ареал (hz як це описати). В цей час, поки ви бачите світіння модельки, гравець абсолютно безсмертний - тобто йому байдужий будь шкоди (!).

Csdm, deathmatch в cs
Csdm, deathmatch в cs
Csdm, deathmatch в cs

Час протекції гравця налаштовується у файлі csdm.cfg. На сервері cs-party.ru значення цієї змінної одно 1.5 секунди

Радіус безпеки точки CSDM

Коли точка встановлюється, навколо неї існує (невидимий) обсяг, при знаходженні в якому іншого гравця, ця точка ставати недоступною, для Спаун в ній гравця

Csdm, deathmatch в cs

Як працюють точки на CSDM?

Наприклад у нас є карта (трохи схожа на cs_pf_dust), див. Наступний малюнок. На ній встановлено по дев'ять точок для кожної команди.

Гравець випадковим чином з'являється на одній з точок своєї команди. Йде в бій, гине.

Далі, він Спауном на одній з точок своєї команди, яка "не зайнята" - поруч з якою в зоні її безпеки немає др.ігроков. Знову йде в бій, гине.

І все триває по колу :)

Точка Спаун вибирається з безлічі незайнятих, припустимо. у нас на карті є дев'ять точок, наприклад чотири з них зайняті, то гравець з'явитися на одній з п'яти вільних

Csdm, deathmatch в cs

Як визначити де знаходяться точки?

- Ви можете попросити скріни, карти з розставленими точками у власників сервера

- Ви можете запам'ятати під час гри де з'являлися самі і де з'являються інші гравці (на невеликих картах це зробити нескладно)

Інформація про те де розташовані точки Спаун, буде потрібно вам при установці гармат, але про це пізніше;)

Блокування точок

Знаючи що у точок Спаун є радіус безпеки ми можемо використовувати це. Штучно блокуючи точки. Див.мал. радіус точок безпеки (дуже схожий на Ts resp карти de_dust_2x2). Точка X місце, перебуваючи в якому, можна заблокувати Спауном з ліва і справа.

Кінець раунду коли вся команда вмирає

Може статися така ситуація, що всі гравці в одній команді помруть не встигнувши з'явитися знову. Між смертю і Спауном є невеликий час затримки. Так само на час Спаун гравця може впливати, то що всі крапки для Спаун гравців можуть бути зайняті - вмираючих багато, точці Спаун мало.

Така ситуація буває дуже рідко. Якщо гравців в команді кілька (мало 5 - 6) гравців. А точок Спаун багато.

Але коли все ж відбувається така ситуація, то відбувається кінець раунду. І початок нового, як у класичній версії cs.

Залежно від того як розставлені крапки Спауном і якого вони типу, можна розділити всі карти на два типи,

1 Захоплення бази - коли точки локалізовані в одну групу, і розділені по типу команд

2 Захоплення території - коли точки розташовані по всій карті, і універсальні

Csdm, deathmatch в cs

Плагін вибору зброї

Після Спаун для гравця доступна можливість вибрати зброю

Csdm, deathmatch в cs

Переклад меню

2) Попередній вибір

3) Попередній вибір + Чи не показувати меню знову

Як змінити зброю?

Наприклад, ви вибрали собі зброю яке вам подобатися (натиснули 3). Грали з ним кілька разів (наприклад це був ak47), але несподівано вам потрібен іншу зброю (awp) для виконання інших завдань. Як змінити зброю?

Якщо у вас включені стандартні бінди для нашого сервера то просто натисніть - b

Щоб зробити бінд напишіть в консолі / bindmenu

Або ви можете в чаті написати одну з наступних команд guns, / guns, menu, enablemenu, enable_menu і ви знову включите меню вибору зброї.

Але так робити можна тільки один раз за життя (!). Щоб вибрати ін. Зброя вам потрібно буде загинути.

Трюк з вибором команди

Після того як гравець Сапун, він може вибрати іншу команду CT, Ts (або інший скін в цій же команді) натиснувши m.

Якщо вибрати тільки команду, але не вибирати скін, то можна перебувати як би в спектаторах. Перемикатися між гравцями і спостерігати за тим що відбувається на карті. Як використовувати цю можливість, здогадайтеся самі;)

Якщо чесно, то я б карав за таке баном хвилин на 15 x: D

p.s. Удачі, і побачимось на кращому CSDM Sentry mod сервері cs-party.ru;)

p.p.s. Інструменти за допомогою яких я зробив цю статтю - docs.google.com

Схожі статті