Пише Прийшли 27.06.11 18:37:
Доброго всім часу доби. Як показали останні дії деяких гравців, улюблена Бліззамі система у нас тріщить по швах. Деякі за 41 перемогу з вінрейт 48% беруть 3.5к +, деякі потихеньку нишпорять 3200, а деякі за 500+ ігор з вінрейт 70% не змогли дотягнутися до 2к (приклад з вар + дру з моєї гільдії, які через це плюнули на арену і пішли в ПВЕ).
Тому виникає питання, навіщо придумували щось хитромудре, чому не можна було створити звичайну легку систему, в якій всі б отримали по заслугах?
Викладу свою концепцію бачення такої системи:
За перемогу в певному проміжку рейтингу команди давати фіксований число N арена рейтингу. За програш знімати фіксоване число M арена рейтингу. Числа M і N залежать від проміжку арена рейтингу, в якому грає команда.
Вникаємо, обговорюємо, пропонуємо, вдосконалюємо.
Пише Кіхьяві 29.06.11 11:42:
Принципи публічності та відкритості щодо розслідувань подібних випадків і застосованих санкцій не практикуються з тієї причини, що це перенесення внутрішньоігрових розглядів в реальне життя, виставлення користувача на загальне осудження за внутрішньоігрові дії. "Спалити відьму!" не є оптимальним методом вирішення конфліктів і часто призводить до хвилі помилкових звинувачень.
Нехай хтось виявив "лазівку" в системі, але про це порушення спокійно повідомили в відповідну службу, яка далі і буде вести розслідування.
Все подальше врегулювання питання відбувається між компанією і клієнтом без залучення третіх осіб.
Проте, ми кілька відхилилися від теми про те, як функціонує нинішня система нарахування рейтингу і як її потенційно можна було б поліпшити. Зрештою, переломи знеболюючим не лікують.
Пише Кіхьяві 29.06.11 13:27:
У World of Warcraft кожен випадок вимагає індивідуального розслідування, зачіпає кілька десятків людей, і якщо подумати, то в дійсності це не варто того, щоб висвітлювати кожен подібний випадок для інших користувачів. Бувають, звичайно, і виключення (масовий експлойт Алгалона).
Пише Кіхьяві 29.06.11 14:19:
У наведеній цитаті міститься і відповідь на ваше запитання: "кілька десятків" vs. "Масовий".
Пише Кіхьяві 29.06.11 14:50:
І так - тоді питання полягає в наступному - а чи не стане видимість безкарності таких ось вчинків мотиватором для масових дій подібного характеру? ні, звичайно про Розвівайтеся в 3600 ніхто не говорить, це занадто очевидно, але ось той же 2200 або 2400.
Завжди можна повторювати помилки інших і сподіватися на авось, але це працює лише до пори до часу.
Хотілося б все ж, щоб подальше обговорення розвивалося по темі. Нижче наводжу останні повідомлення, яке з нею пов'язано:
На систему потрібна математична формула.
І до речі, на тему "Ідеальної системи" і нарахування \ зняття рейтингу!
ВО перше, запропоновані деякими гравцями системи - маревні! Оскільки
Граючи на рейтингу 1500+ виграти легко, та й швидко.
А ось на рейтингу 2300 \ 2400 бої зводяться на гру 1в-1п. (В середньостатистичних випадках)
Так, що треба думати щось інше.
P.S.
Вирішіть проблему потрапляння на арені на одну і ту-ж команду більш ТРЬОХ раз!
Набридло грати на 2200+ і по 20-30 боїв нариватися на одну і ту-ж команду! Прикладів тому море, тільки за найближчі 3 дні в брикетах 2х2 і 3х3 відігравши 150+ боїв бачив ТІЛЬКИ 5-6 команд, (в 2х2 два мага \ ріг + Пріст. В 3х3 РМП \ ВМП \ МЛШ) з яких 2-3 були рандомно регнувшіеся (або не на довго).
Пише Кіхьяві 29.06.11 15:23:
Пише Кіхьяві 30.06.11 8:32:
Це всього лише змащені фрази) невже так важко дати просту відповідь. "Так! Забанили". "Ні! Чи не забанили"
Пише Кіхьяві 30.06.11 13:54:
Я як дивлюся вже йдуть другу добу з кінця арени, де були обіцянки, і ні 1 бана ні 1 видалення тіми і обнулення рейтингу, і взагалі ніяких просувань. Ну ну продовжуйте в тому ж дусі.
У той же час не було і присвоєння звань і нагород. На жаль, ви занадто рано починаєте робити висновки.
У Росії і в Європі в даний момент поки ще йде перевірка результатів і рейтингів. При цьому відбувається це за одними і тими ж правилами і проводиться одними і тими ж людьми.