цілі Правити
потай Правити
- Проникнути в доки.
- Дізнатися, в якому з вантажівок перевозять машини для голосування.
- Помітити правильний вантажівка.
- Втекти.
штурм Правити
- Знайти комп'ютер.
- Зламати його (300 секунд)
- (За бажанням) Ще раз зламати комп'ютер (300 секунд).
- Втекти.
опис Правити
Наша четвірка грабіжників виявляється в доках, щоб перехопити вантажівка, який перевозить машини для голосування; але який з вантажівок вірний, треба визначити на місці.
У цьому нам допоможуть розкидані по карті контейнери різних кольорів і комп'ютер, який знаходиться в будівлі поряд з вантажівками. На першому або другому поверсі, за закритими дверима.
У комп'ютері можна дізнатися куди яка фірма перевозить свій товар, якщо такої точної інформації не буде, просто запам'ятайте, що вантажівки фірм, які не направляються до Вашингтона нам не потрібні, тому виключайте їх.
Контейнери можуть допомогти виключити вантажівки певного кольору. Наприклад, якщо ви знайшли відкритий з одного боку контейнер червоного кольору, всередині якого лежить якийсь товар, значить червоні вантажівки нам не підходять. Проте, іноді трапляються контейнери з листівками. Якщо в контейнері саме вони - значить, вантажівка такого ж кольору буде правильним. Дуже рідко трапляються білі вантажівки, на них не поширюється "правило відкритих контейнерів", так як білі контейнери завжди порожні.
Якщо вибір вантажівки був зроблений правильно - відправляєтеся на другий день, неправильно - на його непрохідну в сховищі режимі альтернативу. Якщо ж вибір був зроблений правильно, але при цьому піднялася тривога, на другому дні (А), крім стандартної охорони, буде присутній більшу кількість звичайних поліцейських (без пейджерів).
При піднятті тривоги вантажівки поїдуть, і треба буде зламати комп'ютер, щоб визначити місцезнаходження складу. Після закінчення першого злому, можна буде провести другий, щоб підвищити свої шанси знаходження бюлетенів, але варто пам'ятати, що зломи займуть по триста секунд (п'ять хвилин) кожен, а поліцейські будуть регулярно вимикати харчування, якщо не обороняти його джерела, тому вибирайте на свій страх і ризик.
День другий (A) Правити
активи Правити
цілі Правити
потай Правити
штурм Правити
- Зламати машини для голосування (100 секунд).
- Зламати комп'ютер (400 секунд).
- (За бажанням) знайти і забрати гроші.
- Втекти.
Якщо вибір вантажівки був зроблений правильно, команда з'являється біля складу, де тимчасово утримуються машини для голосування і наша мета - перепрограмувати їх.
- 4 машини на рівні складності Нормально
- 5 машин на рівні складності Складно
- 6 машин на рівні складності Дуже Складно або вище.
На карті знаходяться охоронці складу (патрулюють сам склад), звичайні поліцейські (стоять на охороні входу і іноді приходять оглянути перший поверх складу, пейджерів не мають) і один мирний житель. Цивільний знаходиться на другому поверсі лівого або правого крила будівлі та стежить за камерами. Варто відзначити, що після нейтралізації 4 охоронців (вважаються також і поліцейські, тому не усувайте їх зайвий раз, якщо в цьому не буде потреби) на локацію почнуть прибувати нові охоронці.
Машини для голосування знаходяться в закритих ящиках, які можуть бути просто на складі або закриті в камерах зберігання, які можна відкрити за допомогою: ключ-карт, розкиданих по будівлі (ще одну можо придбати в активах), дрилі або пили.
Примітка: У камерах зберігання можуть бути гроші і пакети.
Примітка: Злом дрилем може тривати 40-60 секунд в залежності від навичок Техніка.
Після знаходження машин, їх потрібно зламати, але будьте обережні: охоронці або поліцейські, які пройдуть повз відчинені коробки в процесі злому, піднімуть тривогу.
Якщо завдання вдалося пройти без підняття тривоги, команда отримує бонус від Слона - вантажівку, набиту золотом, який буде біля нашого автомобіля, що дозволяє спокійно перенести його вміст собі.
Примітка: Можна відвернути охорону за допомогою активації підйомників, які знаходяться всередині складу.
У разі підняття тривоги, Бейн змінить програму машин для голосування таким чином, щоб створити видимість того, що грабіжники працюють на Ненсі Шварц - політичного противника Боба Маккендрік, в результаті чого на злом машин доведеться витрачати більше часу, а потім ще й видалити записи з камер спостереження.
Завжди намагайтеся відступати з складу відразу всією командою, а не поодинці, оскільки весь шлях від дверей складу до фургона прострілюється відразу чотирма снайперами, які здатні миттєво звалити гравця з будь-бронею, якщо дадуть по ньому залп. На складності Оверкілл і вище на дорозі будуть розташовуватися дві турелі SWAT. Вам варто подбати про шляхи відступу заздалегідь, знищити, відвернути турелі або поставити Генератор перешкод.
День другий (B) Правити
активи Правити
цілі Правити
- Увійти на виборчу дільницю.
- Знайти сервер.
- Зламати його (60-180 секунд).
- Підірвати стіну.
- Підібрати термобур з ліфта.
- Просвердлити сховище.
- Віднести гроші зі сховища в фургон (Піти з порожніми руками якщо в сховище нічого немає).
- (За бажанням) Зламати осередки.
- Втекти.
Якщо не вдалося обчислити вірний вантажівка, команда з'являється в одного з двох входів (перший вхід повністю безпечний, в той час як на другому чергує велика кількість поліцейських, повз яких майже неможливо пройти непомітно) на виборний ділянку, щоб перевести голоси Бобу Маккендрік, видавши все за пограбування банку, який знаходиться в сусідньому приміщенні.
Повністю виконати цей день таємно неможливо.
Спочатку команді потрібно знайти і зламати сервер (єдина частина завдання, яку можливо пройти таємно), після чого - підірвати стіну за допомогою С4 (Обережно! Вибух може звалити стоїть поруч гравця), щоб потрапити в приміщення банку, взяти термобур, який надішле нам Бейн за допомогою ліфта, а потім відкрити сховище банку і забрати його вміст.
Примітка: У ліфті може бути Бульдозер або Клокер. Також двері ліфта може заклинити, в результаті чого, прибуття ліфта доведеться чекати довше.
Іноді сховище може виявитися порожнім - в такому випадку Бейн скаже, що можна йти з порожніми руками, або (якщо хочете) відкрийте осередки, однак навіть у цьому випадку ви отримаєте зовсім трохи готівки.
Пов'язані досягнення Правити
Ще чотири роки
День перший Правити
- Всі камери замінені на титанові
- Між доками знаходиться корабель, через якого не видно вантажівки
- Шанс побачити в контейнері бюлетені помітно знижений
День другий (A) Правити
- Всі камери замінені на титанові
- Щоб відкрити ящики, необхідно спочатку знайти монтировку. На складі може бути кілька монтувань.
- Камери зберігання будуть завішані брезентом зі 100% шансом, і навіть зверху будуть прикриті листами фанери.
День другий (B) Правити
- Всі камери замінені на титанові
Примітки Правити
- День другий (А) - перше завдання, де за камерами спостерігає цивільний, а не охоронець.
- День другий (В) за структурою пограбування дуже нагадує пограбування First World Bank з PAYDAY: The Heist.
- Єдине пограбування, в якому від дій гравців залежить подальший сценарій пограбування.