вступ
Добридень! У цьому невеликому Гайд я розповім кілька дієвих способів, якими можна нафарміть собі на хліб з маслом (і чорною ікрою звичайно) в онлайновій грі Diablo 3 після страшного патча, який вбив фарм ваз в криптах. Ви не знайдете опису сюжетної лінії гри, як і не знайдете точних вказівок. У цьому Гайд ви лише знайдете непоганий спосіб, як можна нафарміть собі грошей, якщо ви тільки вийшли на кардинально все міняє складність # 151; Інферно. Якщо ж ви читаєте цей гайд і оновлення, яке забороняє створювати багато ігор поспіль, ще не вийшло, тоді ось вам кілька способів заробити пару лямов без труднощів (в іншому випадку ви побачите вже інший гайд :-)).
вимоги:
Розташування:
Проходячи перший акт, ви зустрінете такий квест, як «впала Зірка».
Якщо спуститися від цього входу вниз по сходах і пройти пару метрів вперед, ви побачите обгороджений будинок, поруч з яким стоїть кілька бочок, іноді спавна скриню, і як правило, у нього відкритий погріб:
Така ймовірність залежить від вашої удачі, але особисто я можу оцінити цю ймовірність близько 70%. Якщо спуститися в нього, то ми спустимося в приміщення, пройшовши через коридор якого, ми побачимо елітного Мобіка # 151; Саркота \ борсука \ дикобраза \ єнота \ іглоспіна \ їжачка.
За настроєм його ім'я у мене змінюється. А найкраще в цьому МОБІКОМ то, що він по-перше не буде вас дамажіть (якщо ви ходите з найманцем # 151; темпларов).
З нього падає (при наявності хоча б 170% бонусного золота на вашій екіпіровці) від 5000 і до 15000 (приблизно стільки мій рекорд) золота, кілька синіх шмоток, часом жовті шмотки, а так само драг. камені досить високої якості (в кол-ве від 1 до 3).
За часом створити гру, кастануть пару заклинань, які допомагають з швидким переміщенням, розбивання бочок і \ або відкриття скрині, спуск в підвал і вбивство Мобіка (навіть, якщо у вас буде близько 5000 шкоди) зі збором лута займає в середньому 30 секунд. Провівши певний час за фарм цього мобу, вийшла цифра приблизно в 400-700к золота на годину. Так само за годину виходить близько 40 перфект гемов і десяток книжок (170гф, 0мф).
вимоги:
Він зажадає трохи більше, ніж вимагає перший. На відміну від першого, він зажадає від вас хоча б 19000 шкоди і деяких навичок гри.
Розташування:
Проходячи другий акт, ви зустрінете квест «Місто на крові». Нас цікавить момент «Лігво відьми»:
Дійшовши до вейпоінта на локації «Дорога на Алькарн», при створенні гри ми будемо з'являтися в місті і переміщуватися на локацію доведеться в ручну (останній вейпоінт- Дорога на Алькарн). Де з досить високою ймовірністю (не 50%, як раніше, а близько 30) з'являється моб «Жадібний Карлик».
Після цього у нас виникає два варіанти. Дізнатися, який з них ваш, допоможе наступне питання:
Якщо відповідь так, то:
Від вас вимагається переміщуватися на локацію, швидко її оглянути на наявність мобу «Жадібний Гоблін» або «Жадібний Карлик» (благо виживаність допоможе не померти при цьому). Якщо він є, то зачистити локацію (тому що цей гоблін дуже підступний і може закайтіть вас і привести вас в пак мобів) і підійти до нього, дати йому по обличчю, зібрати дроп.
А якщо вам пощастило і він не заспавнілся, то телепортіруемся в місто, виходимо з гри, створюємо нову гру і дивимося в початок цього способу. Ланцюжок замкнувся, удачі!
Якщо відповідь немає, то:
Загалом, все важче і наша тактика така: телепортіруемся в нашу улюблену локацію, чистимо всіх мобів ПО КОЛУ, якщо помічаємо карлика, то повертаємося на 180 градусів і чистимо залишилися мобів. Тепер починається найцікавіше # 151; тому ми рейнджери знаходимося на відстані від гобліна він може добре втекти. Намагаємося його бити у напрямку до краю нашої локації. НІ В ЯКОМУ РАЗІ НЕ б'ємо В СТОРОНУ ВИХОДІВ. Добиваємо нашого страждальця, отримуємо Лут, йдемо в місто, виходимо і створюємо нову гру. Ланцюжок замкнувся, удачі!
Повністю прошарів локацію, зібравши дроп з МОБІКОМ (існує ймовірність спавна фіолетовою елітки, яка жадає поділитися смачними речами), зібравши всі скрині і перебивши все кістки, у мене за візит виходить від 10до і до 50к голд і 2-3 синіх шмотки. Це, якщо гобліна немає. І 15-60к Голда, 3-5 синіх і 1-2 жовтих шмотки, 1-5 книг і пару гемов, якщо гоблін є. Захід триває близько півтори хвилини, в годину стабільно виходить 400К чистого золота і пара шмоток для аука (рани роблю в 170гф, 0мф).
Пара рад:
- Розбиваємо в локації кістки, камені, вози, ящики; відкриваємо скрині, мамонта.
- Продаємо вендору весь шмаття нижче 60лвла, а 60 лвл дізенчантім.
- На молоці Дорога в Алькарн є шанс на те, що заспавнітся уник. Б'ємо його з тим же задоволенням, що і гобліна.
Білд на ДХ: 1. Під їжачка:
На кнопку 1 беремо «На напоготів» з руной на 60% кволий. Це нам допоможе заповнювати концентрацію, коли ми добираємося до їжачка і хіліться в разі потрапляння. В 1.0.3 ДХ понерфілі, тому тепер беремо «Димова завіса» з руной на 30% швидкості бігу. Юзаем цю здатність на першому паку біля виходу, і якщо заспавнілісь зомбі \ їжачки біля підвалу.
На кнопку 2 беремо «Кульбіт» з руной на 2-ий перекат. Це нам допоможе швидко добиратися до мети.
На кнопку 3 беремо «Шпичаста пастка» з руной, або «громовідвід», або «уповільнене дію». Перший варіант зливайте всіх МОБІКОМ поруч з їжаком, а другий вбиває його з 2 хв.
На кнопку 4 беремо «Вихованець» з малюнків на тхора. Дає 10% ГФ і підбирає голд.
На ЛФМ беремо «самонавідних стріла» з руной «тліюча стріла». Дає непоганий ДПС.
На ПКМ беремо «Скорострільна стрілянина» з руной «Бомбардування». Непоганий спосіб убити зомбі. Тут знову ж таки позначається нерф, беремо «Стріла стихій» з руной на крижаній постріл. Дуже добре вбиває зомбі \ маленьких їжаків.
Пассівкі: «Тактичне перевага», «Стрільба з лука», «Відплата».
Білд на ДХ: 2. Під гобліна:
На кнопку 1 беремо «Димова завіса» з руной на 1.5 сек тривалості. На випадок якщо затиснули.
На кнопку 2 беремо «Кульбіт» з руной на 2-ий перекат. Це нам допоможе швидко переміщатися.
На кнопку 3 беремо «Кидок кинджала» з руной на кровотечу. Основний дамаг по гобліни.
На кнопку 4 беремо «Вихованець» з малюнків на тхора. Дає 10% ГФ і підбирає голд.
На ЛФМ беремо «сповільнюється постріл» з руной на 4 мети. Уповільнює купу мобів.
На ПКМ беремо «Стріла стихій» з руной «щупальця». Основний спелл, який вбиває мобів. З руной на крижаній постріл. Добре вбиває треш, уповільнює гобліна.
Пассівкі: «Тактичне перевага», «Стрільба з лука», «Тверда рука».
Після зачистки локації з описаним вище білдом, ваша ротація на гобліна повинна виглядати приблизно так:
Кульбіт якомога ближче до мобіку- уповільнюючий постріл-кидок кінжала- уповільнюючий вистрел- уповільнюючий постріл-кидок кінжала- кульбіт- кидок кинджала.
Білд на Чарівника:
Кілька порад для тих, хто грає класом «Чародій (ка)»:
У нелегкій справі фарма їжачка при грі за цей клас вам може сподобатися такий варіант:
1. «Телепорт» з руной «Кротова нора» # 151; якщо грамотно використовувати, то можна переміщуватися 5 разів. Божественний заспівав. У будь-якому випадку, щоб долетіти до льоху, потрібно всього 4 рази.
2. «Магічна сфера» з руной «Знищення» або «Живить джерело» стане в нагоді нам, якщо льоху все-таки не виявиться, а нехороші зомбі вирішать поїсти. Повинні ж ми їм що-небудь згодувати?
3. «Магічне зброю» з руной «Могутнє зброя» що ще сказати про дамаг? Must have.
4. «Фамільярі» з Рунко «Кресало» дамаг.
5. «Снігова буря» з Рунко «Крижана статуя» дасть нам + 20% втрати по МОБІКОМ на 6 секунд. Нам цього вистачить.
6. «Архонт» з руной «Покращена форма архонта» його лазер, по дефолту стоїть на ПКМ допоможе нам вбити їжачка за кілька секунд.
У пассівкі пораджу взяти: Крихкий руйнівник (+ 15% утрати, -10% опору втрат), Холоднокровність (+ 20% втрати по замороженим цілям), Розпливчаста силует (допоможе нам не вмирати від зомбі, в разі потрапляння)
Тактика проста: Бафана Фамільярі, магічним зброєю, телепортіруемся до підвалу, доходимо до Мобіка, використовуємо снігову бурю на нього, входимо в форму архонта і вбиваємо їх своїм спопеляючим променем, збираємо дроп, Profit.
Також цей білд з двома змінами цілком підійде і для фарма гобліна. На «Магічну сферу» краще взяти руну «Небесна сфера», оскільки МОБІКОМ бігають витягнутими перуками, ця Рунко допоможе задамажіть \ вбити всіх відразу. Замість «розпливчастими силуету» взяти «Астральне присутність», яке дасть нам Регена магічної енергії, якого так не вистачає. Телепорт допоможе уникнути смерті і \ або, якщо гоблін заспавнітся в проході в іншу локацію (найгірше, що може трапитися) допоможе переміщуватися далі, ніж він і погнати його всередину зачищеною локації. Женемо магічними сферами. Коли упреться в стінку, нам допоможе знайоме комбо снігопад + промінь смерті.
Сподіваюся цей невеликий, але дуже смачний гайд допоможе вам у ваших починаннях. Дякую за увагу!
Все Фарм в 200% голд файнда, ДПС у ДХ і Сорк близько 20 000.