Дипломна робота antares black і dariana black

- Не, ну в лева кожен дурень перетворитися може.
А ви спробуйте в мишку.

- Взагалі-то, в образі пса я дуже добрий.
Джеймс навіть пропонував мені назавжди залишитися собакою.
До хвоста я звик ... але блохи - вбивають.

Перетворення однієї живої істоти до іншого - найскладніша частина перетворення. Перетворення ж самого себе в тварину - ще складніше. Це обумовлено тим, що, перетворюючи когось, ми бачимо процес перетворення, в будь-який момент можемо помітити ляп і тут же його виправити. Перетворюючи же самих себе, ми бачимо що протікає процес не повністю. Наприклад, хто може бути впевнений на 100%, що у нього на спині виросла шерсть, а не луска або пір'я? Подібні небезпеки анімагом ми розглянемо у відповідному розділі (нервовим прохання туди не заглядати;))

Розберемо мораль цієї байки. Білочка наша гадки не мала про звички білок і про їх ворогів. По землі вона, бачте, пішла! Ні, білки ходять по землі. Але дуже рідко. Справа в тому, що їх лапки влаштовані так, що їм легше лазити по деревах і стрибати з гілки на гілку. Кігтики на їх чіпких хапальних пальчиках більше пристосовані до деревини, ніж до грунту.
Друге. Сови. Природні вороги гризунів, в тому числі і білок. Для нас, людей (ельфів, вампірів), вони носять пошту. Але якщо вони голодні - білків немає порятунку. Тільки бігти. А бігти по землі швидко наша білка не могла через, описаної вище.
І третє. Ех, не знала білка законів анімагом. Якщо справжні тварини ще більш-менш розуміють один одного, то анімагом не пристосовані до спілкування з ними. По-перше, у кожного виду представників фауни свій набір звукових сигналів. По-друге, люди (ельфи, вампіри) використовують у своїй промові дуже багато слів. "Привіт", "Поки", "Я твій друг". Все це тварини не говорять, вважаючи за краще отримувати цю інформацію з запаху (особливо щодо одного).

Дипломна робота antares black і dariana black

Звідси видно, скільки всього потрібно знати, щоб в образі тварини не потрапити в халепу і не загинути. Адже мозок тварини влаштований по-іншому. Якщо люди (ельфи ... ну, коротше, ви зрозуміли) в основному покладаються на зір і трохи менше на слух, то тварини довіряють зору найменше (не вір очам своїм, один звір!). В першу чергу вони покладаються на нюх і те, що ми називаємо шостим почуттям або інтуїцією. Потім на слух, а вже потім на зір. І будучи твариною нам доведеться навчитися перебудовуватися.

Що ще потрібно знати? Будова скелета. Так, так, саме це. Більшість ссавців ходить на чотирьох кінцівках, що значно зменшує тиск на хребет і робить його більш рухливим. Природним продовженням хребта є хвіст. Хвостом виляти приємно, не сперечаємося, але з незвички хребет може швидко втомитися. Те ж саме стосується крил в разі птахів і ласт з плавниками в разі морських мешканців.

Ви ще не передумали перетворюватися? Тоді ми йдемо до вас. )

Так в кого ж перетворитися? Як дізнатися то єдине "своє" тварина? Це досить просто. Існують три фактори у визначенні тваринного для майбутнього анімагом. Це характер, зовнішність та ім'я. Почнемо по порядку.

Характер можна вважати основоположним принципом визначення "вашого" тварини. Якщо ви, наприклад, собі на умі, то і не мрійте перетворитися в добродушне тварина, на кшталт собаки, коні або слона. Тут вам, швидше за все, підійде кішка, куниця або лисиця. Характер - це та ланка, яка асоціює вас з тих чи інших тварин. З давніх-давен в казках тваринам наказували різні якості характеру, які потім переросли в приказки, на кшталт "Хитрий, як лисиця", "Відданий як пес", "Працює, як кінь", "Розумний, як сова" і т.д. Все це і є ваш характер. І якщо ви за характером собака, а вам подобаються кішки, то в цьому випадку ви все одно не зможете перебудувати свій характер. У кожної людини є дві сторони характеру. Одна, присутня у маглів і магів - це та, яку ми можемо поміняти протягом життя. Та, яка грунтується на наших пристрастях, звичках, на інформації, яку ми отримуємо щодня. Тобто, на тому, що постійно змінюється під впливом нас самих, або наших друзів і родичів. Але є й інша сторона характеру, константная, незмінна. Та, яка була закладена в нас від народження, як в кішку закладено те, що вона - кішка і ніхто більше, або те, що ельф - це ельф, він народився ельфом і більше ніким. Це не змінити, не змінювати, не купити. І в кожному, у кого є дар до анімагом, присутній тільки своє, певна тварина, з яким ви народилися, і яке вплинуло на ваш характер.


Наступний за важливістю ознака - це зовнішність. Якщо з характером, як з величиною постійною, все більш-менш зрозуміло, то з зовнішністю можуть виникнути деякі труднощі. Свою зовнішність людина може змінювати на свій розсуд, але все-таки навіть тут є своє сталість. Наприклад, зростання. Так, так, протягом життя ми ростемо ... десь років до 18 ... але, тим не менш, в нас з самого початку закладено, який зріст нам судилося мати остаточно. З цього теж вибудовується образ нашого майбутнього тварини. Так, наприклад, ясно, що високий чоловік просто не зможе перетворитися в мишку, а відповідно, невисокий, скажімо, в коня. Але найголовнішим визначником тваринного в зовнішності є будова наших кісток, або, простіше кажучи, скелет. Тут я знову ж кажу про вже оформився скелет, завершений і не збирається більше рости. Ось він-то і визначить - стрункий чоловік буде, чи ні, високий чи, сильний з непробивною товщиною кістками ... і так далі по тексту.

А ось тут слід згадати про таких магів, як метаморф. Всі знають, що ці маги здатні змінювати зовнішність на свій розсуд. Як же бути з ними? Маги-метаморф в більшості своєї меншини не вміють перетворюватися в тварин. Ті ж з них, хто має здатність до анімагом, все одно не можуть піти від правила перетворюватися на тварину, відповідно до придбаних квитків ... ой, тобто, зовнішності. Ну, по-перше, у кожного метаморфних є своя справжня зовнішність, з якої вони народилися. А по-друге, повторю ще раз - у нас є дві постійні - зростання і будова кісток. І до метаморф це теж стосується.

І, нарешті, останній пункт у визначенні "свого" тварини - це ім'я. Ім'я - це те, що дається вам при народженні, а іноді і задовго до нього. Ще древні люди були впевнені, що ім'я накладає на свого господаря певний відбиток. Ім'я людини в якійсь мірі вирішує його долю. Однак ж деяким людям властиво міняти своє ім'я протягом життя. Іноді вони просто беруть собі псевдоніми, а іноді і насправді повністю змінюють ім'я і прізвище. Однак як би ми не намагалися змінити ім'я, воно у нас тільки одне - те, яке нам дали при народженні. Саме воно є істинним і справжнім. Як же ім'я може визначити тварину? Яскравий приклад - Сіріус Блек. По-перше, його ім'я. Сіріус. Його ім'я означає найяскравішу зірку в сузір'ї Великого Пса (альфа Великого Пса). Сузір'я Великого Пса. А не в пса чи перетворювався Сіріус? Саме. Ну, і прізвище. "Black" в перекладі з англійської означає "чорний". Ось тут ми отримуємо колір шерсті нашого пса. Так і вийшло "Сіріус Блек" - "Чорний пес". Однак такий фактор, як "ім'я" не дарма стоїть останнім у списку основних визначальних. Справа в тому, що він самий неточний. І може лише завершити вигляд вашого тварини. Взяти хоча б нас. Ось, Антарес. Повністю її звуть Антарес Блек. Вона перетворюється в чорного койота. Ну, чорного, це зрозуміло, чому. Через прізвища. А ось, "Антарес" - це назва найяскравішої зірки в сузір'ї Скорпіона. Разом із тим у скорпіона Тері, на щастя, не перетворюється. Або Даріан Блек. Перетворюється в тигра. Але не в чорного тигра, а в звичайного - смугастого. Тут ми і бачимо винятки.


Отже, ви перетворилися на тварину. Все добре, все чудово ... але! Ми - маги (так, і ельфи, і вампіри ... гхир ... наділу ця виноска ...) і живемо в чарівному світі. І в цьому нашому світі живуть ще й чарівні тварини - Фенікси, єдинороги, гарпії, Гаргула. А також "збірні мутанти", тобто коти з крилами, собаки з рогами і тому подібний Чорнобиль. Від цього нікуди не піти, а фантазія магів, на жаль, безмежна :))). Що ж робити, якщо вже так вийшло, що вам в житті не пощастило, і "вашим тваринам" став гиппогрифе?

Дипломна робота antares black і dariana black

Перетворюватися в чарівних тварин вкрай важко. По-перше, ви повинні дуже точно, в найдрібніших деталях уявити собі, як у коня повинен рости ріг, щоб вийшов єдиноріг. Або як повинні кріпитися крила у літаючої кішки ... і головне, наскільки сильними і пропорційними повинні бути ці крила. Але це ще не найскладніше. Чарівні тварини від того і називаються чарівними, що в них міститься магія. Її трохи, але все-таки вона є. І ви повинні бути повністю впевнені, що ця магія буде добре поєднуватися з вашим власним. Що не ваша магія не відкине тваринну, що ні тварина не відкине вашу. Це особливо стосується драконів, єдинорогів, гарпій і Феніксів.

Ось Фенікса-то ми і розглянемо в якості прикладу. М-да ... відверто кажучи, не позаздриш тому анімагом, чиїм тваринам став Фенікс. Перше. Що ми знаємо про Фенікс? Їх сльози мають чудодійну силу зцілення, вони можуть переносити величезний тягар і ... захоплюються самоспаленням приблизно раз в 750 років. Їх голос прекрасний і може заворожити кого завгодно. Отже, магічна сила в наявності. Які ж плюси в такому перетворенні? Анімагом в такому випадку не страшні хвороби, він приречений на довголіття і може бути впевнений в співучості свого голосу. Але коли є плюси, завжди є мінуси. Спалення. Ну ооооооочень неприємна річ. Уявіть. Ви перетворилися, а вам згоряти. Веселого мало, приємного ще менше. Тут і сила зцілення не допоможе. Так що ж робити? Зовсім не ставати анімагом? Ну вже немає. Як ми писали до ставитися до цього з філософією і роблять контрзаходи. Тобто, побільше дізнаються про Фенікс в загальному і про "своєму" Феніксі зокрема. Яка саме у нього сила зцілення, які саме тяжкості він може підняти і коли саме йому належить спалення. І все. Можна жити спокійно. У анімагом, як і у всій магічної науці, головне впевненість в собі і сила волі. І тоді у вас все вийде.

Схожі статті