Discworld 1 повне проходження гри, поради щодо проходження discworld 1, як пройти discworld 1,

Кімната Rincewinds: відкрийте платтяна шафа, беріть мішечок

Кімната канцлера: поговоріть з ним

Туалет: беріть мітлу

R "s кімната: використовуйте мітлу на багажі, там буде банан

Бібліотека: дайте банан бібліотекарю, він дістане книгу, візьміть її і віддайте канцлеру. Вам потрібно 5 об'єктів, диханні дракона, жезл, бісеня, ролик для волосся і каструля для смаження

Їдальня: поміняйте мітлу на каструлю

Поза UU: поговоріть з учнем. Візьміть жабу. Клацніть два рази, щоб відкрити двері університетська.

Ви у міській карти, акуратно керуючи мишею щоб знайдіть: Палац барабанів, парк, готель, невидимий університет (UU), Провулок, (LS), Міські ворота

(CG), площа і вулицю

Площа: підберіть помідор, киньте його в збирача податків, підберіть інший помідор, пошукайте на землі черв'яка. Поговоріть з вуличним шибеник і вивчіть науку кишенькового злодія і проколів пару раз. Увійдіть до психіатра, вийдіть і увійдіть знову, візьміть мережу на метеликів.

Вулиця: магазин Іграшки: візьміть іграшку і мотузку. Прив'яжіть хробака на нитку.

Торговець рибою: візьміть картину. Перукарі: подивіться на ролик для волосся. Двічі поговоріть з жінкою, поговоріть з перукарем, коли він замріявся, витягніть з його КИШЕНІ, ролик для волосся.

LS: візьміть зерно з мішка

Палац: говорите з охороною L. Увійдіть в палац. У ванній візьміть дзеркало

Провулок: помістіть дзеркало в R "s інвентар. На землі кам'яна плита підкине вас на дах. На даху подивіться на задній план вежі. Ідіть туди. Використовуйте дзеркало на наконечнику флагштока. Використовуйте дзеркало знову, щоб відкоригувати кут. Ви зловите дихання драконів. Спустіться на дах, проведіть L, поки не побачите сходовий міст, клацніть на сходи і вона впаде на багаж. Для виходу подвійний клац на вікні.

Провулок: пройдіть далі вниз по провулку і направо. Увійдіть в двері. Подивіться на коробку, штовхніть її кришку, помістіть зерно у флягу.

Подвійний клац на постреленише звільнить його. Він вийде праворуч через мишачу нору. Використовуйте хробака на мотузці, щоб витягнути його.

Барабан: Говоріть з переляканим хлопцем. Говоріть з барменом. Отримайте пивний кухоль і сірники.

UU: обійдіть університет, і беріть розпилювач. Помістіть мережу для метеликів в R "s інвентар. Використовуйте сходи на вікні. Використовуйте мережу для лову млинець (це легше зробити, коли він вгорі)

У туалеті, використовуйте сірники і візьміть пачку

Кухня: Візьміть банан і каструлю для смаження

Бібліотека: Дивіться на банан за вухом хлопця, поговоріть з ним про це

Кімната Канцлера: Дайте йому каструлю для смаження, ролик волосся, пострелениша, жезл і дихання драконів.

Коли з'являється міська карта, пересувайтеся rincewind вниз і наліво, клацання, коли ви наблизитися до дракона - це датчик на дракона.

Коли Ви знайдете його, Ви доберетеся к.

Сарай: поверніться в сарай і візьміть викрутку

Бібліотека: віддайте все скарб, щоб отримати золотий банан

Готель: Отримайте лист від ліжка і пінної ванни з ванною

UU: візьміть урну ззаду університету

Кухня: отримаєте cornflour

Бібліотека: дайте бібліотекарю золотий банан, і він відкриє, L-місце. йдіть почекайте, з'являється злодій і бере книгу. Пізніше у вас з'явиться можливість взяти цю книгу. НЕ РОБІТЬ ЦЬОГО. Якщо візьмете її, то не зможете пройти через L-прохід, на екран з'являється смертю з друзями. Підштовхніть книгу - відкриється книжкова шафа і виходите. З'являється нічна карта міста. Слідуйте за злодієм, щоб знайти ничку.

Укриття: подвійний клац на L-сторонню водостічну трубу, щоб відрегулювати її. Пізніше ви зможете підслухати через неї пароль.

Готель: увійдіть в спальню, і використовуйте лист на rincewind. Подвійний клац на коробку з коштовностями. З'явиться молотком. Переляканий хлопець вам не говорив про це.

Парк: Використовуйте жабу на п'яному людині. Використовуйте мережу, щоб зловити метелика.

Вулиця: Відкрийте двері, і прочитайте написи на стінах. Ідіть кут і киньте метелика на лампу, візьміть горщик на підвіконні.

Барабан: Подивіться на картину позаду невеликого хлопця, візьміть його скло коли він повернеться і почніть бійку. За допомогою драбини і барабана дістаньте барабанні палички. Поверніться через L-прохід (увійдіть в отвір UU, щоб увійти в бібліотеку)

Барабан: Говоріть з переляканим хлопцем знову і розпитайте про молоток, подивіться на спиртні напої (Протівомудрое вино) і запитайте бармена про цей напій. Візьміть склянку.

Вулиця: Отримайте одяг, отримаєте ляльку з магазину іграшки.

Поверніться через L-прохід

Дозвольте злодієві вкрасти книгу знову, але добиратися до ничці до нього. коли

Він прийде, за допомогою склянки на правій водостічній трубі, підслухавши Пароль. Використовуйте одяг на rincewind. Спостерігайте за виклик і т.д.

Готель: Робіть той же самий як раніше з листом, цього разу Ви отримуєте прохід воріт.

Вітальня: вдарте паличкою по гонгу. Візьміть чорнослив поза UU

Площа: Увійдіть в психіатричний кабінет, поговоріть з тролем, почекайте своєї черги.

Візьміть чорнильні плями у психотерапевта. Увійдіть знову в поговоріть з покоївкою про записку. Отримайте пончик від dibbler, і дайте це dunnyman. Поговоріть з вуличної морською зіркою.

Вулиця: Дайте перукаря записку, використовуйте апарат - Ви отримуєте ЗОЛОТИЙ зуб.

Міські Ворота: Відкрийте кошик, візьміть бочонок і феєрверк. Вийдіть з міста.

Темний Ліс: По дорозі візьміть василіск, перо і яйце. Заповніть горщик заварним кремом.

Край світу (дивіться на горизонт): подвійний клац на кокосовому дереві.

За допомогою сітки дістаньте кокосовий горіх і відкрийте викруткою. Візьміть лампочку.

Торговець рибою: Щоб отримати восьминога, використовуйте мотузку. Помістіть в заварний крем. Поміняйте місцями чорнослив на ікру. Візьміть у нього пояс з ЗОЛОТИЙ застібкою.

Палац: Спантеличте чорнильними плямами охорону і увійдіть. Поговоріть з селянином. Дайте урну дурнику. Використовуйте пінисту ванну у ванній. Візьміть кепку з ЗОЛОТИХ дзвінком.

Тіні: Ідіть направо, прийдіть до господи. Поговоріть з великою сіллю і запитайте про спеції. Дайте їй яйце, кокосовий горіх і зернятка, щоб жовтий батон.

Площа: Дайте шибеник батон, щоб потиснути руки і отримати бюсгалтер. Використовуйте бюсгалтер на сходах.

Тіні: Потисніть масону руку і візьміть ЗОЛОТИЙ совок.

Ідіть направо до халупі. Використовуйте заховану сходи, щоб перебратися туди.

Спробуйте взяти ключ, використовуйте перо на злодієві, беріть ЗОЛОТУ відмичку.

Провулок: помістіть ляльку в R "s інвентар. Ідіть на дах. Використання ляльку на димоході

Магазин Алхіміків: використовуйте бочонок на каміні, і потім бочонок на нитці. Вийдіть, сірниками запаліть гніт, що бовтається на водостічній трубі.

Ви отримуєте ЗОЛОТУ щітку.

Сарай: Ви тепер у вас є всі золоті вироби, віддайте їх дракону

Площа: Поговоріть з Nanny Ogg, щоб отримати килим. Використовуйте сарказм, вона хоче, щоб ви її поцілували, в той час як вона чекає, візьміть з кабінки пакет із заварним кремом. Пройдіть L-прохід

Бібліотека: Перш, ніж злодій прийде, візьміть книгу дракона (вона в безпеці цього разу) і подвійний клац на пакеті з заварним кремом. Це змінить книжкові обкладинки. Покладіть нову книгу драконів назад.

У цьому акті Ви повинні отримати 6 виробів, які зроблять вас (поговоріть з міською охороною про це)

Ці вироби: сажа (камуфляж), маска, передача (родимка),

Чарівна книга (чарівне заклинання), чарівне виріб (очей оффлера), і меч.

UU: Кухня: візьміть лопаточку. Кімната канцлера: візьміть Капелюх Барабана: Подивіться на спиртні напої (Klatchian сік кактуса) поговорите двічі з господарем бару.

Візьміть зі склянки хробака і прив'яжіть його за мотузку.

Укриття: Удар, щоб дістатися їдкий крем

Тіні: Поговоріть з великою сіллю знову. Халупа: відкрийте мішок і дістаньте ніж. Фреска: (на стіні, де був масон ..) за допомогою лопатки візьміть сажу.

Вулиця: беріть перукарські ножиці і щоденник

Площа: Двічі увійдіть до психотерапевта, говорите з дівчиною, візьміть автограф у щоденник. Ви бачите психотерапевта. Візьміть мішок з п'явками, відкрийте його. Використовуйте ніж на гумовому ремені машині Dunny. Підберіть яйце з кабіни. Візьміть змію на підлозі. Використовуйте розпилювач, а потім крохмаль на змії. Говоріть з Амазонкою.

Ліс: поверніть рукоятку, заповніть горщик з ковша, за допомогою викрутки візьміть ручку.

Палац: Щоб пробратися повз охорону, використовуйте плями або п'явки. Візьміть щітку з ванної. Ідіть направо, мимо трону, увійдіть в темницю. Засуньте хробака на
мотузці в отвори. Подивіться і використовуйте щура, яка перетвориться в чортика. Використовуючи ручку в тріщині, отримаєте меч. Візьміть кістка від скелета

Магазин іграшки: Візьміть іграшку, використовуйте кістка на банку з клеєм.

Готель: У ванній, заповніть горщик милом. Вийшовши, йдіть направо. Дайте кістка собаці. Поговоріть з моряком і господарем готелю. Подивіться на татуювання у моряка і поговоріть з ним знову.

Провулок: поговоріть з алхімікові, коли він вийде, щоб взяти зерно, візьміть камеру (коробка).

UU: їдальня, обміняйте змію на жезл.

Край світу: Використовуйте свисток на Rincewind. Запаліть феєрверк, і киньте його в Поллі. Використовуйте ручку мітли, щоб розтягнути мережу, і дістаньтеся до Поллі. Свисток перебрався через край. Подивіться на капелюх. Використовуйте капелюх на рогатині. Використовуйте мотузку з носових хусток. На A-Туіна, знайдіть спалах, візьміть її. За допомогою носових хусток поверніться в discworld.

Готель: дайте Поллі і свисток пірату

Ліврея: Намочіть щітку в мильній воді.

Схожі статті