Warhammer space marine повне проходження гри, поради щодо проходження warhammer space marine, як

Частина III. Зброя.

Захищаємо флот, відстрілюючись від орків з турелі. Щоб броня встигала поповнюватися, потрібно оброблятися з ворогами швидко. Незабаром з'явиться їхній корабель і, на жаль, підіб'є нас. Зстрибуємо прямо на територію противника. Перемикаємося на зброю Мельтаган і расщепляем всіх, хто йде на нас, а гранатометників і снайперів на вишках вбиваємо з Мисливця. Добираємося до місця, де Миру зможе підібрати нас. Висаджуємося і зустрічаємося з союзниками. Разом обробляють з орками. Міст підірваний, тому йдемо через прохід справа. Вбиваємо ще більшу кількість орків. Черговий міст зруйнований, рухаємося по пагорбу справа. При переході за наступним мосту, робимо це обережно, так як на нас піде величезна кількість броньованих і два елітних орків. Залишилося зовсім небагато до дослідницького центру, проте поки Дроган відкриває двері, ми утримуємо оборону. Поруч лежить громовий молот, який допоможе більш ефективно розправлятися з супротивниками. Хвилі ворогів будуть нескінченними, тому уважно стежимо за дверима. Як тільки вони відкриються, одразу проходимо всередину. Станеться це приблизно після появи двох елітних броньованих орків. Далі, просуваємося по території, звертаючи особливу увагу на вибухонебезпечних істот. Піднімаємося наверх, вбиваємо дрібних тварин і по трубах проникаємо в комплекс. Тут все охороняють захисні турелі. Їх найпростіше знищити, обережно висувався з-за укриття, могутньою зброєю. Наприклад, лазерною гарматою. Реагувати на них потрібно швидко, у міру появи. Для відключення всіх турелей необхідно дістатися до кімнати управління. Орків тут немає, а тільки турелі, тому проблем не виникне. По дорозі забираємо з капсули модернізований варіант Ноя, а в самій кімнаті управління підбираємо символ чистоти, що збільшує лють. Відключивши систему безпеки, вирушаємо в генераторну. Тут то і з'являються наші «друзі». Розправляється з ними, бажано за допомогою Мельтагана, який можна підібрати в кімнаті управління, і вставляємо джерело енергії в центральне ядро. Щось пішло не так, тому вирушаємо в вогневу камеру на ліфті.

Вбиваємо орків і заштовхуємо консоль на місце. Біжимо наверх до панелі управління. Чекаємо, і виробляємо постріл. Після ролика, добираємося до ліфта, знищуючи демонів хаосу. Хоч їх і небагато, але вони можуть доставити серйозних клопотів. Боротися з ними найкраще видали, так як в ближньому бою вони досить сильні і наносять багато шкоди. Орки активно борються проти демонів, а нам це тільки на руку. Вони природно слабкіше демонів, тому допомагаємо їм розправитися з демонами і потім добиваємо орків. Вибираємося з комплексу, відкривши величезні двері.
Частина IV. Згасання світла.

Просуваємося по напівзруйнованому мосту, потім зістрибує в трубу і вирушаємо в мануфакторій. Збираємо все добро попадається на шляху. Обов'язково підбираємо громовий молот, а поруч з капсули Залізний орел - щось на кшталт щита, що підсилює броню. Вбиваємо всіх підряд, як орків так і демонів. Проходимо вперед, вбиваємо ще кілька ворогів і спускаємося вниз. Відкриваються ворота і з'являються гвардійці. Розпитавши одного з них, продовжуємо рух. Знову підбираємо громовий молот, якщо хочемо зачистити всю область. В іншому випадку можна побігати з легким мечем і швидко добігти до підйомника, поки вороги не звернули на нас увагу. Спускаємося вниз, обробляють з величезною кількістю орків і знову піднімаємося вгору на іншому ліфті. Біжимо на допомогу гвардійцям до аванпост. По дорозі підбираємо плазмову гвинтівку. Беремо активну участь в обороні, проте не ліземо вперед. Час від часу будуть з'являтися камікадзе, яких потрібно швидко знищувати. Далі, отримуємо завдання - налагодити енергопостачання, щоб відновити роботу оборонних турелей. Прямуємо вздовж кабелю, поки не доберемося до генератора. Активуємо його і проникаємо в мануфакторій через откришуюся двері.

Ми знову одні, і попереду нас чекаємо сутичка з варбоссом Злобочерепом. Рекомендується взяти плазмову гвинтівку і стріляти виключно потужними зарядами. Благо боєприпасів на арені досить і турбуватися про них не треба. Проти звичайні орків бажано використовувати Мельтаган. Зачистку робимо швидко, щоб вони не могли відвернути нас від головного супротивника. Природно, як можна частіше робимо перекиди в сторони. В кінці підходимо до варбоссу і добиваємо його. На підйомнику вибираємося з арени, разом з командою повертаємося в мануфакторій.

Далі, вирушаємо до титану «Непереможний». При собі бажано мати лазерну гармату, Мельтаган (громовий молот). Мельтаган або громовий молот допоможуть розщеплювати дрібних супротивників, а лазерна гармата проти снайперів і особливо міцних демонів. «Непереможні» ось-ось готовий приступити до бою. Залишилося тільки відключити якоря. Але перш ніж потрапити до них розправимось з десятками демонів. З собою на борт титану прихопимо лазерну гармату. Знищуємо літаючих тварюк і один транспорт. Заряджаємо титану джерелом енергії і виробляємо потужний постріл.

Зустрівшись з напарниками, прямуємо в зону евакуації на зустріч з Мірою. Потрапляємо в серйозну засідку, а Сидоний встигає сховатися. Йдемо вниз, щоб сховатися від елітних ворогів. Знищуємо їх по одному, повільно виглядаючи з-за укриття. У зоні евакуації, після ролика, діємо в такий спосіб. Збираємо боєприпаси навколо і швидко вбиваємо три сутності, які створили портали. Потім обробляють з прибулими елітними бійцями, бігаючи по майданчику. Знищуємо залишилися і двох елітних стрілецьких демона.

Частина V. Князь демонів.

Збираємо боєприпаси і спускаємося вниз на підйомнику. Наше завдання дістатися до орбітального шпиля. Громової молот брати не обов'язково, тільки якщо немає в наявності Мельтагана проти скупчення ворогів. Як завжди в першу чергу знищуємо створюють портали суті, а потім всіх інших. На наступному підйомнику піднімаємося вгору до мосту.

На допомогу приходять «Криваві ворони» і досить успішно. Вони прекрасно впораються з демонами, навіть якщо ми будемо відсиджуватися за укриттям. Просуваємося вперед, поки Валькірія не завдасть нас прямо на орбітальний шпиль. Громовим молотом і стрибковим ранцем ми легко можемо знищувати десятки демонів: оглушати їх зверху і добиваємо молотом.

Розглянемо детальніше останню і вирішальну сутичку з Немеротом. Використовуємо той арсенал, що знаходиться перед «ареною», бажано взяти міномет «Месник».

Перша хвиля: кілька демонів - вбиваємо Мельтаганом або мечем (сокирою).
Друга хвиля: одержимі і елітні солдати - швидко вистрілюємо з міномета по проходу і підриваємо. Решту добиваємо з потужної зброї.
Третя хвиля: демона і створюють портал істоти - в першу чергу вбиваємо істот, потім демонів Мельтаганом або мечем (сокирою).
Четверта хвиля: демони і двоє елітних броньованих солдата - використовуємо міномет або Мельтаган. Ухиляємося якомога частіше, щоб вороги не могли дістати нас.

Вирушаємо у вільне падіння разом з Немеротом. Має бути довгий «QTE». Воно триває, поки не буде заповнена шкала люті, після чого виробляємо потужний удар і все повторюється ще один раз. Дивимося заключний ролик.

Схожі статті