У вікні проекту натискаємо праву кнопку миші на композиції і вибираємо: Composition Settings. І змінюємо значення параметра Resolution з Quarter (виконується рендеринг 1/16 пікселів, що містяться в зображенні з повним дозволом) на Full (Повний). Натискаємо на кнопку: ОК.
Виставляємо дозвіл: Full (Повний).
У вікні композиції:
Fps: 00,666 / 25 (NOT realtime).
Розмір кадру і вимоги до обсягу оперативної пам'яті, в мегабайтах (МБ) на кадр:
- Кадр HDTV (1920 x 1080) в проекті 16 біт / канал: 16Мбайт.
- Кадр цифрового кіно 4K (4096x2304) в проекті 32 біт / канал: 144Мбайта.
Тому оперативної пам'яті (при обмеженому її ресурсі), вистачає на секунди / хвилини:
Очищаємо пам'ять: Edit> Purge> All Memory (Ctrl + Alt + Numpad /).
Звільняємо пам'ять, використовуючи команду меню: Edit> Purge> All Memory (Правка> Очистити> Вся пам'ять) і отримаємо повністю синию смугу в робочій області:
Дивимося вміст папок:
Щоб очистити кеш диска, натискаємо на кнопку Empty Disk Cache (Очистити кеш диска) в настройках програми в розділі: Media Disk Cache (Носій і кеш диска). Або виконуємо команду: Edit> Purge> All Memory (Правка> Очистити> Вся пам'ять і кеш диска). Очищення кеш-пам'яті диска для однієї версії After Effects не очищати кеш для інших версій.
При запуску After Effects, одна з речей, які він робить, це швидка перевірку швидкості читання і запису в папку, де у нас знаходиться кеш. Він використовує ці виміри, щоб визначити, скільки часу буде потрібно, щоб записати і прочитати кеш кадр на диск на нашій системі. Потім він використовує цю інформацію, щоб вирішити, чи варто кешувати певні кадри чи ні. Наприклад, якщо кадр займає 40 мілісекунд, але займає 50 мілісекунд, щоб прочитати його з диска, то немає ніякого сенсу в кешуванні цього кадру. Управляється це поведінка за допомогою параметрів: Proclivity Multiplier, доступних в документі: Adobe After Effects 13.8 Prefs.txt.
І виставлені призначені для користувача настройки в цьому документі:
[ "Disk Cache Controls"]
"Enabled 2" = "1"
"Folder 7" = "I: \ Disk_Cache"
"Max Size 3" = "200"
[ "Unified Preview Options Spacebar"]
"Cache Before Playback" = "1"
У документі Debug Database.txt також є пункти пов'язані з Disk Cache: ML.EnableDiskCache (false), RAMPreview_Player_SkipCachedFramesCheck (true), SpecialColorForDiskMemCachedFrames3 (false).