ДМБ проходження

Починається все на плацу, де Злобін проводить інструктаж. Після його промови проходимо по плацу і підбираємо пляшку і палицю. Після цього, виконуючи наказ Злобіна, йдемо в баню, де за допомогою палиці дістаємо шпильку на вікні. Потім рухаємося до медсанчастини і віддаємо медсестрі Каті знайдену шпильку, після чого і виникають романтичні стосунки між Катею і Лехой. Далі йдемо в штаб і розмовляємо з черговим - він не в дусі і просить чогось поїсти. А так як нам потрібна інформація, то тупотимо в їдальню. В їдальні спілкуємося з кухарем, який спочатку відмовляється підкинути тобі продуктів, але потім передумує. Він дає нам доручення збігати на пошту в село і відправити телеграму. Нічого не вдієш доводиться йти.

Далі йдемо до шофера і віддаємо йому носовичок, після чого він з вами поспілкується. І в розмові розповість про якийсь лист викинуте генералом, яке можливо знаходиться в смітнику в штабі. Однак так просто його не добути, так як секретарка Сукіна пильно за всім стежить і, отже, її треба чимось задобрити. У пошуках відповіді знову вирушаємо в казарму, де розмовляємо з солдатом, який згоден допомогти, але в обмін вимагає колоду карт. Йдемо шукати карти: для цього рухаємося на спортмайданчик, де на лавці відпочивають діди, їм дуже жарко і говорити з нами не дуже хочеться. Однак у нас є чарівний засіб - холодненького компот, попивши який вони розкривають нам страшну таємницю - в клумбі на плацу захована колода карт. Це те, що потрібно: поспішаємо туди і забираємо карти, після цього повертаємося в казарму і віддаємо їх солдату.

Він розповідає нам, що Сукіна дуже любить всякі духи, а купити їх можна в селі. Але є одне але - через КПП без пропуску не пройти, а у нас його немає, на що солдатик нам зауважує, що на такий випадок є дірка в паркані за казармою. Туди і прямуємо - пролазять у дірку і йдемо за пошту, де зриваємо квіти і підбираємо конверт з марками. Далі йдемо на пошту і даруємо букетик Галі, вона ж у відповідь дарує вам флакон парфумів «Червоний гірник» - подарунок від дідуся, а цього нам якраз і треба. Йдемо назад в частину і в штабі даруємо духи сучий. Размякнув, вона дозволяє вам покопатися в смітнику, де ви і знаходите лист вельми дивного змісту за підписом арабських друзів. Крім того вирішивши послухати що діється в кабінеті у генерала, ви чуєте підозрілі слова: Сьогодні о дванадцятій. І розумієте, що справа серйозна і потрібно що-небудь зробити. А тому біжимо в санчастину, щоб попередити Катю про загрозу біді. Розповівши їй все, пропонуємо геніальний план - сховати Катю в генеральському кабінеті, ось тільки як туди потрапити невідомо.

Медсестра пропонує дізнатися про це у кухаря, туди і прямуємо. Запропонувавши кухареві ковтнути спирту, дізнаємося від нього, що в каптьорці є потаємний хід до кабінету до Торгашин. З цією радісною новиною і вирушаємо в санчастину. Забираємо Катю і йдемо до Тиріна. У стіні видно двері і висить поруч ключ, але Каптерев так просто нас не пропустить, потрібно з ним щось робити. Поетом у йдемо в санчастину і забираємо зі стелажа снодійне і проносне. Після цього повертаємося в каптерку і пропонуємо Тиріна засіб від голови, після чого він мирно засинає. Забираємо ключ і відкриваємо двері, а потім входимо в підземний хід. Підходимо до рубильника праворуч від дверей і натискаємо - відкривається перша двері, натискаємо кнопку зліва від дверей і ... нічого не відбувається. Заходимо в відчинені двері і бачимо, що проводка пошкоджена, виправляємо це, замотавши провід клейкою стрічкою. Знову натискаємо кнопку, і відкривається другі двері, проходимо в кабінет Торгашин. На столі бачимо записку з радіочастотою - забираємо її. Ми залишаємо Катю і йдемо через хід на плац. Перший день закінчений.

Йдемо в каптерку і міняємо детальки на пляшку Бабкіна самогону. Після цього повертаємося до радіорубки і, віддавши децибел деталі, отримуємо від нього пеленгатор. Відразу ж йдемо в штаб і біля дверей (пеленгатор то слабенький) підслуховувати, про що говорить генерал. З'ясовується, що він їде в Південноморський, до арабів. Нам необхідно їхати з ним, а для цього треба нейтралізувати шофера. Йдемо на КПП і пропонуємо водієві чудодійні ліки - проносне. Випивши його, шофер виявляється вільний на весь день, а ти везеш генерала в Південноморський.

Схожі статті