Далі ми розглянемо основні нововведення мультиплеерного режиму Assassin's Creed III. На щастя чи на жаль, але той в цілому залишився таким, як був раніше: нічого кардинально нового на полях битв нам побачити так і не довелося. Але, тим не менш, деякі з внесених оновлень обов'язково порадують відданих гравців і любителів різати ворогів усіма доступними видами зброї.
Суть гри залишилася незмінною, та й змін в режимах і бонуси не так багато. Що стосується бонусів, з часів Assassin's Creed: Revelations з'явилися такі нові бонуси, як:- Засада - за вбивство або оглушення противника, відразу після входу в його поле зору, Абстерго дасть вам 100 очок.
- Отруєння дротик - за, відповідно вбивство отруєним дротиком, ви отримаєте 250 очок.
- Вбивство з пістолета - плюс 100 очок.
- З'явилося кілька видів мультіубійств. так, за вбивство двох гравців за 3 секунди, ви отримаєте 100, за вбивство трьох гравців - 250 і за вбивство чотирьох - цілих 400 очок.
- Оппортурніст - вбивство мети, яку переслідує союзник дасть вам 50 очок.
- Захоплення - дається за захоплення території +200.
- Зона під захистом - щоб отримати ці 50 очок, вам потрібно залишатися в підконтрольній зоні 30 секунд.
- Захист - в підконтрольній зоні вам потрібно вбити останнього нападника в межах 25% часу на лічильнику захоплення, щоб отримати 50 очок.
- Панування - в разі, якщо ваша команда захопить все території, вам дадуть 50 очок.
- Також з'явився бонус за виконання додаткової завдання в кооперативі, що дає 100 очок, а також бонус за час. розраховувати після завершення режиму за формулою 1 секунда = 10 очок.
Зі зникненням деяких режимів, пропали і відповідні їм бонуси, такі, як, наприклад бонуси псування.
У таборі здібностей так само відбулися зміни: діючі на відстані були переміщені в окремий слот, до них додалися отруйні дротики, зникли такі здібності, як "Натиск", "Зір тамплієра", і "Заглушити", однак з'явилися і нові:
Грошова бомба дозволяє кинути гроші, щоб залучити мирних жителів, тим самим або виявивши свою замасковану мета, або перегородити дорогу переслідувачеві.
Блокування виявляє всіх гравців в радіусі дії, відключаючи їх здатності, заглушаючи шепіт і серцебіеніе. Блоковані таким чином гравці все ще можуть оглушити або вбити.