Dungeons проходження - dungeons - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq

b> Пролог. Поспішаємо на допомогу
Біжимо по коридору вперед, зупиняємося в парі місць і слухаємо поради на майбутнє. Смикаємо важіль, спускаємося вниз, дивимося ролик.

Пролог. Повалення з трону
Каліпсо наслала на Ваші підземелля величезна кількість героїв, тому Темний Лорд змушений відступити. Спочатку треба зайняти героїв чимось. Для цього заходимо в меню будівництва зазивалок і будуємо що завгодно, головне - щоб в результаті набралося двісті очок популярності. Тепер можна зробити безпосередньо втечу до дверей. Орієнтуючись по міні-карті знаходимо потрібні двері (позначена знаком оклику), добираємося до неї, активувавши ще один важіль, і вбиваємо трьох героїв, що загороджують шлях. Піднімаємося вище.

Місія 1. Вкусняшбург
Спочатку йдемо вперед і вбиваємо кажанів, захоплюємо пентаграму і отримуємо вплив на їх лігво. Далі по шляху буде двері і клітина з гоблином. Руйнуємо клітку і отримуємо в підпорядкування першого гобліна. Очищаємо шлях до першого скрині зі скарбами і відкриваємо двері для героїв. Самому Темного Лорда краще відійти подалі, щоб не відволікати приходять героїв. Як тільки герой наповнить свої кишені і вирішить спокійно піти - нападайте на нього і вбивайте. А після цього ще й в темницю посадите. Герої тепер будуть приходити постійно, тому, щоб не втрачати золото даремно, треба постійно стежити за з'являються героями і розбиратися з ними до того моменту, як вони підуть. Затримати їх можна, наприклад, встановивши поруч з входом пентаграму з монстрами. Хвилин через п'ять після початку місії з Вами зв'яжеться Король Зомбі і повідомить, що з його армії дезертирували кілька кістлявих воїнів, і вони прямують сюди. З'являтися вони будуть досить рідко, але в будь-якому випадку їх краще не підпускати до Серця Підземелля. Тепер прокопує шлях до другої двері і встановлюємо поруч з скринею пентаграму, щоб гобліни наповнили його золотом. З цього приміщення копаємо вправо, щоб встановити контроль над склепом скелетів, а потім і щурячою підвалом. Після здійснення всіх цих маніпуляцій відчиняться двері в кімнату, де будуть шукані Семена Розбрату. Для завершення місії залишилося тільки підійти до скрині і відкрити його.

Місія 2. Струмок Радощів
Спочатку розставляємо завлекалка, розсипи золота і пентаграми з монстрами. Логічно розставити їх так, щоб герої по завлекалка йшли до золота, а потім стикалися з монстрами. Чим більше останніх буде, тим краще, бо герої тут люблять битися з монстрами. На початку місії Король Зомбі запросить у Вас двісті золотих, причому виконати його прохання треба буде в обмежений термін. Як тільки схема обробки героїв буде налагоджена, можна взятися за створення проходів до підземних охоронним пунктам. В обох з них треба всіх убити. У першому останній вижив охоронець скаже про те, що в шуканому підвалі треба все розгромити, а в другому треба прокопати обхід навколо двері, і тоді охоронець розповість про те, що є торговець, який володіє ключем від того самого підвалу. Вирушаємо до торговця, він говорить, що йому треба три трухлявих скрині з золотом. Накопичуємо золото з героїв і з навколишньої землі (нехай гобліни копають). Як тільки скрині будуть наповнені, ключ виявиться в наших руках. Для подальшого просування треба набрати двісті очок Популярності. Тут все просто: вбиваємо героїв, збираємо енергію їх душ, будуємо на цю енергію завлекалка, підвищуємо Популярність. Заклинання перестає працювати, вирушаємо до льоху, вбиваємо всіх і ламаємо все. Дивимося ролик. Використовуючи різні навички і магію, вбиваємо Бучера і його власника. Тепер М'ясник переходить під наше командування. Залишилося тільки клацнути на Серце Підземелля, щоб його закликати - і місія буде закінчена.

Місія 3. Овцеградец
Ключове в цій місії - набрати триста очок Популярності. Зробити це не так складно. Спочатку підготуйте кімнату, до якої будуть зводитися герої з усіх входів. У цій кімнаті розташуйте скарби, а шлях до неї збудуйте за допомогою зазивалок. Вихід зробіть окремий і теж робіть його завлекалка, а в кінці коридору зробіть невелику кімнату, яку варто заповнити монстрами (можна їх посадити і в коридорі). Таким чином, герой спочатку наситить свої потреби в скарби, а потім в боях з монстрами. Тепер можна відкривати першу пару воріт. Тут постукає Король Зомбі і попросить, щоб Ви полили квіти на могилі у одній його знайомої. Могила знаходиться десь в одному з довгих коридорів нагорі. Поливати квіти не так-то просто. Спочатку треба клікнути на фонтан з черепушці, а потім на квітку. Тепер йдемо назад. Наступне, чому варто приділити увагу, - це створення бібліотеки, так як на цьому рівні з'являються Послушники - герої, які шукають знання. Створити бібліотеку можна прямо в тій кімнаті зі скарбами, досить поставити там все для цього необхідне з меню будівництва бібліотеки. І тут знову постукає Король Зомбі і попросить п'ятсот одиниць Енергії Душ. На виконання прохання у Вас буде п'ять хвилин.

Коли набереться триста очок популярності, в Підземелля спуститься могутній Паладин, а якщо не встигнути з проханням Королю Зомбі, то їх буде відразу двоє. Вбиваємо цих вісників зневіри і закінчуємо місію.

Місія 4. Сладкосон
У цій місії нам належить відбивати атаки героїв. Всього їх буде шість і з кожною наступною атакою героїв буде все більше. Діяти тут доведеться виключно силою. По всьому шляху проходження героїв до центральної камері з амуніцією добре б поставити різноманітні пентаграми з монстрами, щоб герої підходили до мети вже не дуже здорові. Тепер даємо їм набрати золота і амуніції, можна по сусідству отгрохать кімнатку з бібліотекою, а на виході - кімнату з монстрами і Темним Лордом. Дуже корисно буде обшукати навколишні підземелля. Можна знайти корисний скриню і лігво слимаків. Король Зомбі в цей раз буде діставати менше: попросить відкрити ще дві додаткові двері і заплатити йому золота. Не варто також забувати і про будівництво клітин для героїв. Героїв тут буде багато, тому клітин теж варто побудувати якомога більше. Після знищення всіх героїв з останньої хвилі вирушаємо святкувати перемогу.

Місія 5. Смехоград
Головна мета місії - розгромити чотири винних льохи і знищити Серце Підземелля Вашого конкурента. Доступ до двох перших погребах відкрити легко - вони знаходяться недалеко від підконтрольної Вам території. Насамперед захищаємо Серце Підземелля, розставляємо завлекалка і влаштовуємо бібліотеку і збройову. У цей час можна змусити гоблінів копати проходи до перших двох льохах. Коли тунелі будуть готові - відправляємо туди Темного Лорда, щоб він все трощив. Але є один момент: в льохах діє система обліку шуму. Коли Ви ламаєте щось, лічильник шуму збільшується. Варто трохи почекати, тому що якщо він перевалить за дві одиниці, в льох почнуть спускатися герої. Поки герої будуть бродити по погребу, рівень шуму не опуститься, так що з ними треба розібратися. Далі шлях буде проходити вниз, в ще один льох, а потім вліво, до останнього погребу. Звідси вже можна буде прокопати на територію конкурента. Витрачати час на захоплення пентаграм не має сенсу - відразу біжимо до Серця Підземелля і знищуємо його.

Король Зомбі в цей раз буде вимагати героїв для своєї армії, причому вимагати буде постійно.

Місія 7. Замок Прелестень
Метою цієї місії є супровід семи слизових істот до слизової гарматі. Територія, по якій слимаки будуть відправлятися до гармати, контролюється людьми, тому Темного Лорда доведеться супроводжувати кожного слимака протягом всієї дороги. Спочатку охоронців буде небагато. Після супроводу третього слимака на дорозі з'явиться Палладін. Після супроводу шостого до слизової гарматі проб'ються два величезних колоса і будуть її трощити - з ними треба буде якомога більш оперативно розібратися.

Початок цілком стандартне: орієнтуємося на карті, будуємо пару захоплюючих приміщень і відшукуємо лігва монстрів, щоб ставити не тільки величезних жаб. І ще один важливий момент - будувати Варта Серця Підземелля на цій карті не можна. Так що Темного Лорда не варто відправляти в шлях надто рано. Варто переконатися, що Серце Підземелля надійно захищене.

Новий бос, Мінотавр, зажадає споруди великої кількості бібліотечних елементів для боротьби з неписьменністю.

Місія закінчиться тільки після того, як до гармати доберуться все сім слимаків.

Місія 8. Плюшгород
У цій місії нам належить грабувати коровани злодіїв. Насамперед вирушаємо вниз, до дороги, по якій будуть возити золото. Найкраще це робити приблизно посередині. Прокопавши пару блоків, натрапимо на недружній кому слизу. Хитрість в його вбиванні полягає в тому, що кожен раз після смерті слимак залишає ще двох слимаків, але поменше. Після з'ясування стосунків з монстропуддінгом до коридору залишиться всього лише пара блоків землі. Залишилося тільки дочекатися групу злодіїв з золотом, щоб убити їх і збагатитися. Коли почнуть з'являтися різні розпуття, варто ставити героя якомога ближче до першого ж перехрестя. Але можна розбиратися зі злодіями і не героєм, а монстрами, для чого треба довести шлях з пентаграм до переходу і там побудувати багато пентаграм з монстрами. Пастки на злодіїв не діють, не варто витрачати на це гроші. Після того як з чотирма партіями злодіїв буде покінчено, з'являться герої, що розшукують золото. З ними треба покінчити якомога швидше, інакше вони можуть непогано так обікрасти Вас.

Мінотавр в цей раз вимагатиме для руйнування лігва монстрів - Крилатих Змій. Його можна зруйнувати, а можна і переманити тварюк на свою сторону. В останньому випадку бос буде незадоволений і пошле невеликий каральний загін.

Місія 9. Незлоберг
Головною метою цієї місії стане спокушання на Темну сторону одного доброго героя. Спочатку звично розставляємо навколо завлекалка, обставляємо збройову і бібліотеку. У цій місії Темного Лорда знову доведеться постійно відходити від Серця Підземелля, тому його треба добре захистити. Для отримання максимальної кількості енергії душ від героїв не забувайте будувати тортур камери.

Протягом усієї місії Мінотавр вимагатиме золото, так що не варто витрачати його все, п'ятсот-сімсот монет варто залишити «про запас».

Місія 10. Кісельград-на-Молокозере
Нарешті відпустку. Можна розслабитися і помучити героїв собі на втіху. Перші кілька хвилин цієї місії пройдуть саме за такими правилами. Але потім виявиться, що два Ваших сусіда не задоволені таким станом справ і починають докучати Темного Лорда. Становище ускладнюється тим, що лігво одного з ворогів знаходиться праворуч від Вашого, а другого - зліва. Перед початком розборок варто вирішити, з яким з них розбиратися будете першим, після чого по можливості щільно захиститеся від другого. Підземелля у конкурентів неабияк заплутані - знайти там Серце з ходу не вийде. Дуже добре, якщо до цього моменту у Темного Лорда буде добре прокачано захист і лікувальне заклинання, тому що в такому випадку можна сконцентруватися на руйнуванні Серця Підземелля і не витрачати зайвий час на знищення Варта. Якщо ж з лікуванням виникають певні проблеми, варто скористатися телепортом до Серця свого підземелля, там підлікуватися і знову повернутися, щоб довершити свій кривавий суд. З другим наслідувачем розбираємося за тією ж схемою.

Мінотавр в цей раз буде вимагати руйнувань і знищення Ваших зазивалок. Вибір за Вами - або знайти проблем з посіпаками Мінотавра, або отримати проблем з героями.

Спочатку виставляємо захист навколо свого Серця Підземелля, після чого вирушаємо до місця битви. Коли доберемося туди - Фольбар закличе собі на допомогу Ангела Вогню. Спочатку зосереджуємо свої зусилля на ньому. Після його смерті можна відлучитися ненадовго від основної битви і активувати артефакт, який закликає Ангела Вогню на Вашу сторону. З його допомогою добиваємо Фольбара - і місія закінчується.

Каліпсо дасть завдання пройти по зазначеному маршруту, але це не має сенсу. Якщо пройти, то нічого не отримаєш, а якщо не піти, то ніяких покарань теж не буде.

Каліпсо в цей раз буде постійно вимагати золото на модну одежину. Кара за непослух стандартна - монстри.

Місія 14. Долина щебет
Черговий зухвалий план Вашого покірного слуги полягає в тому, щоб наповнити Долину щебет кваканням гігантських жаб, для чого через все підземелля прокладений шлях, по якому вони будуть вибиратися зі свого лігва і відправлятися на поверхню. Проблема в тому, що по сусідству з цим шляхом знаходяться різні лігва монстрів і входи для героїв. Спершу варто налагодити видобуток енергії душ і вибивання золота з героїв. Справа в тому, що на всіх пусти проходження величезних земноводних тварин доведеться розставити пентаграми. Найкраще ставити пентаграми бісів, тому що вони коштують недорого і при цьому відкривають велику територію. За перші п'ятнадцять хвилин треба встигнути набрати достатню кількість золота для побудови пентаграм на всьому шляху проходження жаб, інакше доберуться до потрібного місця тільки одиниці попригушек. Тепер залишиться тільки стежити за з'являються героями і групами паладинів. Останні почнуть набридати тільки після того, як переправлено на місце буде більше сорока п'яти жаб.

Каліпсо в цей раз попросить зробити все одна справа - розібратися з групою паладинів. Якщо Темний Лорд досить сильний, то можна ризикнути, бо за них дають багато золота.

Місія 16. Кришталевий трон
Отже, прийшла пора помститися Каліпсо по повній і відібрати у неї Кришталевий трон. Для цього буде потрібно знищити двох її поплічників, щоб відкрити шлях до Кришталевого трону, після чого розібратися із самою винуватицею свята. Розборки з поплічниками проходять за знайомим сценарієм: знаходимо Серце Підземелля і руйнуємо його. Після чого спускаємося вниз, але не знаходимо там нікого. Суккуб пробралася в Ваше Підземелля і розгулює там. Повертаємося і дуже довго вбиваємо її, вона повертається вниз. Спускаємося туди. Тут має бути фінальний бій з кожним з Ваших Вартових Серця Підземелля і невеликою кількістю монстрів, після чого нарешті станеться битва між Темним Лордом і Каліпсо. Добиваємо Каліпсо і дивимося ролик. Усе.

Схожі статті