Дванадцять Стільців / 12 Стільців
Йдемо до РАГСу. Повертаємося додому, говоримо з тещею, підбираємо список коштовностей, паспорт (в скриньці), стакан (на столику зліва). Повертаємося до ЗАГСу, говоримо з начальником (розгалужених діалог - потрібно вибрати пункт про отримання завдання). Заходимо в аптеку, натискаємо на самовар (в ветвящегося діалозі потрібно вибрати пункт "соц. Опитування"). Повертаємося до ЗАГСу, набираємо з бочки тухлої капусти, кладемо її на поріг, входимо до РАГСу. Відкриваємо книгу на конторки Кіси - дізнаємося, що "ПК" дає довічну гарантію. Після огляду забираємо гарантію в панель інструментів. Йдемо до Безенчука. У ветвящегося діалозі потрібно вибрати пункт "теща померла". Після цього можна пройти в конторку. Забираємо зламаний самовар, відносимо його в перукарню (Клік на двері, потім, клік гарантією на АІ, потім, клік зламаним самоваром на АІ). Відносимо самовар в конторку Безенчука. Збираємо самогонний апарат: ставимо самовар на місце, відкриваємо правий і лівий крани, застосовуємо до самовару чобіт (чобіт лежить в труні праворуч). Кліком на чобіт активізуємо самогонний апарат, потім, застосовуємо стакан на тазик з самогоном. Виходимо назовні, показуємо Безенчука стакан з самогоном. Заходимо в конторку, розмовляємо з Безенчука (потрібно вибрати пункт ветвящегося діалогу про одруження, а потім, про прання і прибирання). Йдемо на вокзал, розмовляємо з касиром, натискаємо на нього паспортом (дізнаємося про необхідність штампа в паспорті). Йдемо додому, бачимо, що Безенчук виконав свою обіцянку, розмовляємо з агрономша. У ветвящегося діалозі потрібно дізнатися про вимоги агрономша до чоловіка (благородне походження). Повертаємося до ЗАГСу, набираємо з бочки тухлої капусти, кладемо її на поріг, входимо до РАГСу. Вмочаємо перо (лежить на столі Кіси) в чорнильницю, відкриваємо книгу, застосовуємо стакан з самогоном на сторінку з родоводом Безенчука, застосовуємо ручку, відриваємо родовід, застосовуємо родовід Безенчука на друк начальника. Повертаємося додому, показуємо родовід Кузнєцової (в ветвящегося діалозі потрібно вибрати "видам заміж" - "обранець Безенчук"). Йдемо до Безенчука. У ветвящегося діалозі потрібно повідомити йому, що знайшли підходящу наречену. У відповідь почуємо "я зараз вип'ю - і до РАГСу". Повертаємося до агрономша Кузнєцової, переконуємося, що вона вже пішла. Йдемо до Безенчука, переконуємося, що він уже пішов. Після цього Безенчук і Кузнєцова з'являться в ЗАГСі. Йдемо до ЗАГСу, реєструємо (перо) молодих в конторських книзі на сторінці "Шлюби", реєструємо смерть мадам Пєтухової на сторінці "Покійні". Після цього розмовляємо з начальником - отримуємо гроші. Йдемо в аптеку, віддаємо гроші Липі, забираємо "Титанік". Повертаємося до ЗАГСу, віддаємо паспорт у віконце паспортного столу. Застосовуємо "Титанік" на чорнильницю, потім ручку на чорнильницю. Заповнюємо анкету. Забираємо паспорт, йдемо на вокзал. Показуємо паспорт касиру, віддаємо гроші, отримуємо квиток і їдемо в Старгород.
Після розмови з головою тиражної комісії герої повинні вийти з каюти і пройти на палубу. Необхідно поговорити з дружиною борця Подберезного і дізнатися про ревнощі чоловіка. Після цього заходимо в каюту Подберезного і намагаємося викликати почуття ревнощів у нього (розгалужених діалог). Після цього необхідно відвідати фотолабораторію. Остап повинен відвернути фотографа розмовою, а Кіса повинен забрати коробку з магнієм (в кутку). Повторно відволікаємо фотографа (Остап), застосовуємо магній до фотоспалаху (Кіса). Після цього натискаємо на фотоспалах, а потім, забираємо фотоапарат. Герої повинні піднятися на капітанський місток, і звернути увагу капітана на обмалював палубу (клік на хлопчика). Застосовуємо фотоапарат на Остапа, потім йдемо в фотолабораторію проявляти фотоплівку. Віддаємо фотографію Подберезного, забираємо гриф від штанги, натискаємо на ілюмінатор. Розгойдуємо човен за допомогою грифа від штанги, повертаємося на палубу (біля каюти фотографа). Кількома на кнопку підйомника (піднімаємо укаченних малярів). Забираємо відро з фарбою, потім, повертаємося на палубу. Там герої повинні розламати в панелі інструментів (клік на "ножиці") предмет "Пенсне". Отриманий предмет "Монокль" герої повинні застосувати на термометр. Після цього герої можуть переконати дружину борця Подберезного опустити відкидний верх шезлонга. Віддаємо хлопчикові ватман і фарбу. Відносимо отриманий малюнок до голови тиражної комісії. Під час відсутності "тіражніка" розкриваємо два стільці (бритвою). Після цього героїв з ганьбою виганяють з пароплава.
На пристані герої повинні оглянути човновий замок. Після цього виходимо на площу і натискаємо на вікно магазину. Кіса починає відколупувати мастику, і наривається на балакучого завмага. Остап повинен увійти в магазин і взяти з шухлядки ножівку. У подальшим за цією розмовою з завмагом Остап дізнається про те, що завмаг захоплюється шахами. Остап може увійти в приміщення шахсекції. Необхідно поговорити з однооким любителем шахів (розгалужених діалог). Має розпочатися шахова партія в ході якої Остап не зможе покинути приміщення шахсекції. Необхідно перейти на Кицю. Кіса повинен перепиляти через вікно шахсекції ніжку стола за допомогою ножівки. У цьому випадку буде досягнута "китайська нічия", а одноокий любитель повідомить всім по радіо про сеанс одночасної гри. Остап виходить з шахсекції автоматично і більше туди не заходить. З васюкінського площі видно, що магазин закритий (завмаг пішов готуватися до шахового турніру). Остап може залізти в магазин через вікно. Там необхідно забрати флягу з бензином. Вибираємося з магазину, йдемо на пристань, заправляємо моторний човен бензином, робимо зліпок ключа (замазка застосовується на човновий замок). Після цього повертаємося на площу, входимо в майстерню (колишня церква). Віддаємо механіку зліпок ключа. Потім необхідно клікнути на підпірку, яка утримує автомобіль. В результаті, отримуємо ключ, яким можна відкрити човновий замок. Повертаємося на пристань, відкриваємо човновий замок, і стрибаємо в човен (клік на човен).
Застосовуємо ножівку до човна, опиняємося на борту. Кіса НЕ буде спускатися в машинне відділення. Зрушуємо бочку, піднімаємо люк. Йдемо до капітана, забираємо рупор, повертаємося на палубу. Включаємо підйомний механізм (гак опускається в люк). Спускаємося в машинне відділення. Чіпляємо п'яного механіка на гак, застосовуємо рупор на Остапа, повертаємося на палубу. Закриваємо люк, ставимо бочку на місце, включаємо механізм підйомника (опускаємо механіка в бочку). Після розмови з механіком йдемо до медсестри. Потрібно дізнатися (розгалужених діалог), що вона закохана в капітана. Після цього на палубі потрібно забрати їжачка (запускається діалог з юнгою, необхідно домовитися). Входимо в каюту капітана, розмовляємо з ним, після розмови підкладаємо їжака. Герої автоматично виходять з каюти. Після цього можна зайти до медсестри і взяти спирт. Спирт потрібно віддати механіку. Після цього необхідно підняти механіка за допомогою підйомника, прибрати бочку з водою, відкрити люк, опустити механіка в люк за допомогою підйомника.
Герої виявляються біля вивіски з написом "П'ятигорськ". Підбираємо порожню пляшку, проходимо в квітник (направо). Підбираємо порожню пляшку, забираємо кактус в горщику, проходимо до "Провалу" (направо). Біля художника підбираємо дві порожні пляшки, проходимо до Нарзан джерела (ліворуч). Розмовляємо з монтером Мечниковим (розгалужених діалог), домовляємося про ціну на стільці (двадцять рублів). Повертаємося до "Провалу", розмовляємо з Кислярський до тих пір, поки він не втече (розгалужених діалог). Розмовляємо з художником (розгалужених діалог), пропонуємо йому купити портрет Кислярського. У ветвящегося діалозі збиваємо ціну до двох рублів. Після цього йдемо в готель (від нарзан джерела), в ветвящегося діалозі з адміністратором дізнаємося, в якому номері зупинився режисер театру "Колумб". Після цього треба клікнути на адміністратора кактусом (герої говорять, що вони до режисера від суспільства кактусівників прийшли). Після цього можна увійти в номер режисера. Забираємо перуку, порожню пляшку, виходимо з готелю і проходимо до пункту прийому склотари (вниз від нарзан джерела). Віддаємо приймальнику склотари авоську з пляшками, отримуємо один рубль. Кіса може вкрасти погано стоїть авоську, а потім, герої можуть ще раз здати її. Отримані два рубля герої можуть віднести художнику, і отримати портрет Кислярського. Повертаємося в квітник. У ветвящегося діалозі зі служителем квітника переконуємо його поставити табличку з написом "Троянди". Ще раз натискаємо на служителя - служитель починає великий монолог про троянди. Під час діалогу можна забрати табличку "Троянди". У вивіски "П'ятигорськ" застосовуємо на вивіску табличку "Троянди" - отримуємо "Розшук". Застосовуємо на вивіску портрет Кислярського, після цього віддаємо перуку Кислярський. Отримані двадцять рублів відносимо монтеру Мечникову. Розкриваємо обидва стільця за допомогою бритви. Після перехідного ролика герої опиняються в Тифлісі.
Проходимо вправо до будинку матері Суліко. Матері Суліко необхідно показати предмет "Лист". В цьому випадку герої отримують "Зеленку". Проходимо вправо до саклі абрека і відриваємо від сараю дошки. Розмовляємо з абреком. Необхідно, щоб в ветвящегося діалозі абрек зізнався в тому, що вкрав наречену. Крім цього потрібно домовитися з ним про ціну за інформацію про місцезнаходження викраденої (три барана). Проходимо до матері Суліко, забираємо барана (в ветвящегося діалозі потрібно вибрати пункт "ми його з'їмо"). Повертаємося до театру, входимо в зал для глядачів, проходимо в буфет. Відволікаємо буфетницю (клік на вітрину), в цей час застосовуємо зеленку на торт. Після цього торт можна забрати зі сміттєвого відра. Забираємо монетку 20коп з басейну, проходимо через зал для глядачів в гримерку. Забираємо афішу з написом "Рогоносець", банки з хною і басмою. Після цього повертаємося до входу в театр. Віддаємо 20коп. продавщиці морозива, застосовуємо морозиво до афіші з анонсом виступу борця Подберезного, приклеюємо на афішу напис "Рогоносець". Кліком на напис можна привернути увагу борця до афіші. Після цього можна забрати ящик морозива. Повертаємося в гримерку кімнату, застосовуємо дошки до грубки, потім, входимо в суфлерську будку і пригощаємо суфлера морозивом. Після відходу суфлера розкриваємо стілець бритвою. Проходимо до абреків, віддаємо йому білого барана. Перефарбовувати вискочив через пролом барана хною, віддаємо перефарбованого барана абреків. Перефарбовувати вискочив через пролом барана басмою, віддаємо перефарбованого барана абреків. Після цього отримуємо у абрека інформацію про т. Саахадзе, проходимо до дачі відповідального працівника. Підбираємо гнутий "кривої стартер", повертаємося до входу в театр, віддаємо стартер Подберезного. Забираємо виправлений "кривої стартер", йдемо до дачі т. Саахадзе. Кількома на т. Саахадзе коробкою з тортом, входимо в кімнату Суліко. Показуємо дівчині лист, показуємо виправлений кривої стартер, розбираємо в панелі інструментів коробку з тортом (клік на "ножиці"), віддаємо торт собаці, а порожню коробку пропонуємо Суліко. Виходимо на подвір'я, натискаємо на автомобілі "кривим стартером" - їдемо в Москву.
Застосовуємо коробку з-під торта (разом з нареченою) на грузинів. Звільняється прохід в медпункт. Входимо в медпункт, натискаємо на стілець з палацу. Герої потрапляють в ізолятор. У ветвящегося діалозі з батьком Федором вибираємо пункти, пов'язані із залізницею. Після втечі доктора підбираємо молоточок і простукуємо стіни (праворуч). Відкриваємо схованку і беремо відмичку. Відкриваємо за допомогою відмички двері з ізолятора. Проходимо в палату (направо). Показуємо Подберезного молоточок. Знімаємо котушку, на якій підвішена гиря. Виходимо до кіноапаратом, одягаємо порожню котушку на кіноапарат, встановлюємо на кіноапаратом котушку з фільмом (лежить на столику, посередині). Після цього приїжджає батько Федір і вибиває двері. Забираємо інвалідний візок, виходимо в приймальне відділення (ліворуч). Забираємо з мішка на кріслі бритву і лист. Повертаємося в палату до Подберезного. Застосовуємо до Подберезного лист, потім застосовуємо до Подберезного інвалідний візок. Після від'їзду Подберезного перевертаємо подушку, забираємо пакетик з цукерками. Повертаємося в приймальне відділення, віддаємо льодяники отцю Федору, розкриваємо стілець за допомогою бритви.