Ен таро Тассадар, хлопці!

Ось уже сімнадцять років існує така чудова стратегія як StarCraft. Після першої частини довелося чекати 12 довгих і болісних років (для фаната природно) до виходу 2-ий частини. Яке було здивування ігровий громадськості, коли в століття, в'янення стратегій в реальному часі, виходить велика і "жахлива" StarCraft2.

Але це було не просто повернення культової серії, це був фурор у вигляді самого, що називається, тріпл A сиквела. У ньому все стало краще: замість купи пікселів ми отримали детальну, повністю анімовану графіку; замість невиразного оповідання, у вигляді розмовляють голів, космічний епос з не геніальним, але гідним сюжетом, тут вам і любов, і зрада, і пафосні мужики на війні; і звичайно ж, нам дали ту саму стратегію, якою її пам'ятають і представляють, почувши словосполучення - "стратегія в реальному часі". І не варто забувати, що і корейці отримали нову кіберспортивного дисципліну, баланс якої полірують до сих пір.

Звичайно, затьмарює все хороше той факт, що люди в ігровій індустрії (і Blizzard зокрема) люблять гроші. Скажімо спасибі, що вони хоча б відмовилися від стартової моделі реалізації, яка була тестової в Росії. Але все ж!

Чекаємо червоного дня календаря, а тим часом питання - "Чи варто воно того? А чи не обдурили мене? Цікаво, скільки таких як я?"

Всім добра і кайфу по-життя)

Читати далі

@AlexUvertall. спасибі, було цікаво почитати. Починаю жалкувати про те, що свого часу пропустив цю чудову всесвіт.

@belousotroll. ще є час все виправити!

@AlexUvertall. я зав'язав з іграми місяці два тому, на жаль.

@belousotroll. я так теж іноді подумую, але чет немає

Розробники Cuphead розповіли про джерела натхнення

Тайлер з БК відмінний лиходій) П.С.

Я думав престижні нагороди це Х'ю.

З першим місцем ще можу узгодити.

так тут половина не лиходії

На метакрітіке CoDWW2 користувачі закид.