Еш, дочка ватажка племені, росла мрійливою дитиною. Найбільше їй подобалася легенда про Аваросе, володарці колись єдиних земель Фрельйорда. Глибоко в серці Еш розуміла: якщо її народ об'єднається, він знову набуде колишню велич. Коли Еш було п'ятнадцять, її мати загинула під час чергового зухвалого нальоту на сусідів. Ставши главою племені, Еш прийняла рішення відмовитися від відплати заради втілення її мрії. Але не всі одноплемінники були натхнені її палкою промовою. Деякі воїни засумнівалися в новій Предводительці і вирішили вбити її. Вбивці вирішили напасти на Еш під час полювання, але величезний сокіл попередив дівчину про їхні плани. Дівчина кинула зброю і вирішила рятуватися втечею. Через кілька годин погоні Еш виявилася в невідомих землях. Довірившись таємничого провіднику вона вийшла на галявину. Еш знайшла там похоронний курган. Її тіло огорнув нестерпний холод і її дихання стало крижаним. Коли на поле вийшли вбивці, Еш підняла рунний камінь, щоб захиститися, і побачила, що під ним лежить висічений з льоду цибулю. Ривком піднявши цибулю, дівчина пробудила в собі велику силу, дрімала в ній до тих пір. Зробивши один залп з лука, вона вбила всіх змовників. Коли вона повернулася додому, плем'я відразу ж визнало в легендарному цибулі знак згори. Плем'я Еш незабаром набрало чинності і стало найбільшим у Фрельйорде. Всі піддані Еш вірять: об'єднаний Фрельйорд стане великим.
Переміщує вашого чемпіона на невелику відстань в напрямку курсора.
Захищає вашого чемпіона від 115-455 шкоди (в залежності від рівня чемпіона) протягом 2 секунд.
Flash - обов'язкова здатність для кожного AD-керрі. Дозволить нам рятуватися під час ґанком, він наздоганяти тікають ворогів і перепозиціюватися в тімфайтах.
Barrier допоможе нам вигравати обміни або переживати бурстовий шкоди ворожих ассасинов.
[Q] Зосередженість стрілка
Перший скіллом качаємо [W] т.к це основний шкоди Еш.
Т.к пасівка Еш стала уповільнює можна качати [E], але моя думка йде на великої шкоди від [Q]
Третій скилл дасть нам огляд на все карту (АЛЕ НЕ ОБМЕЖУЮЧИСЬ)
Максим [W]
На другий план йде [Q]
Ульт [R] качаємо при першій нагоді
[E] на останок
Запам'ятайте Фінальний білд - це обов'язково!
Першим предметом раджу придбати Грань нескінченності - необхідні Крит
Другим наголінники Берсерк - швидкість пересування на добивання (уповільнення скіла недостатньо)
Третім Заточування статика - У поєднанні з Межею нескінченності Крит будуть давати вашим противника ляща під саме не балуй :-)
Четвертим Останній подих - Дасть хороше пробивання броні
П'ятим Кровопийца - Дасть вампіризм щоб швидко поповнити HP на лінії або в лісі
Шостим Ртутний ятаган - Дасть втекти від жалюгідних тімфайтов.
Хочу сказати що Еш. найдавніший АДК гри. Так, на ній мало хто грає, але цей чемпіон сповнений потенціалу. Цей чемпіон бореться щоб бути кращим АДК. Так давайте допоможемо цій чемпіонці з холодною як її серце стрілами пробитий черепа врогов в ім'я перемоги.