Faq - star wars knights of the old republic - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq

Тут будуть висвітлюватися відповіді на всі питання, які можуть зустрітися у людини, що грає в KotOR - неважливо, новачок він або досвідчений гравець.

Вихідні дані
Технічні запитання
Де можна взяти патчі?
Де взяти хороший русифікатор?
Які коди є в грі?
Ігровий процес
Які в грі є планети?
Кого можна взяти в команду?
Які сильні та слабкі сторони є у моїх супутників?
Для чого потрібен верстак?
Чи можна буде стати Джедаєм?
Тарис
Як пройти Ранкор в каналізації?
Дантуін
Як знайти мандалорцев, яких потрібно знищити?
У якому порядку проходити планети після Дантуіна?
Татуїн
Як врятувати мисливця, оточеного дроїдамі?
кашиїк
А що, взагалі, з діалогами на кашиїк. Всі репліки переплутані!
Манаан
Як зруйнувати установку на підводного станції?
коррібан
Як вибратися з пастки, отриманої у родіанца біля бару?
Як вирішити головоломку з трьома стержнями в гробниці Нага садо?
«Левіафан»
Які числа треба вибирати, щоб вирішити головоломку, граючи за T3?
Планета загиблих кораблів
Як правильно пройти пастку з 9 плиток в храмі Раката?
зоряна Кузня
Як побудувати діалог з Бастилії, щоб вона залишилася жива?

Вихідні дані


Оригінальна назва: Star Wars: Knights of the Old Republic

Системні вимоги
Мінімальні: P II 800MHz, 256Mb RAM, GeForce 2
Рекомендовані: P IV 1800MHz, 512Mb RAM, GeForce 4 (128 Mb)

Дисків в повній версії:
1 DVD або 4 CD

Технічні запитання

Який ставити? Звичайно, останній. ] Він включає в себе виправлення попередніх двох.

Різні - від банальної невразливості до отримання будь-якого досвіду і практично будь-якого предмета з гри.
Повний список можна побачити тут.

Ігровий процес

У грі можна побувати на наступних планетах:
1) Тарис - мирна планета, тимчасово окупована ситхів. На верхніх рівнях процвітають бізнес і сучасні технології; на нижніх - злочинність і насильство.
2) Дантуін - мирна квітуча планета, місцезнаходження місцевого анклаву Джедаев.
3) Татуїн - спекотне піщане місце, населене загадковими Тускенамі. Останні активно заважають видобутку корисних копалин, майже загнавши рудокопів в єдиний космопорт планети Anchorhead.
4) кашиїк - світ з вологим тропічним кліматом і великими джунглями, прокра всю поверхню планети. Родина Вуки і місце промислу корпорації работорговців, які прилетіли за живим товаром.
5) коррібан - місце, вельми привабливе для нових візитерів через, по-перше, древніх гробниць Лордів Сітхів, по-друге, місцевої Академії Темних Джедаїв.
6) Манаан - нейтральний світ, який представляє собою величезний океан, населений рибоподібних Селкатамі. Виробляє речовина під назвою «Кольт», незамінний при лікуванні будь-яких ран. Природно, що і Ситхи і Республіка прагнуть залучити планету на свою сторону. Для торгівлі з із зовнішнім світом прямо на воді був побудований місто Ахто-Сіті.
7) Невідомий світ - всіма забута планета, батьківщина колись великої раси Раката.

Крім цього, спочатку планувалося ввести в гру планету Слехейрон (батьківщину Хаттамі), але, на жаль, до релізу ідея не дожила.


Кого можна взяти в команду?

Траск Алго (Trask Ulgo) - солдат. дається на початку гри і супроводжує головного героя на борту «Шпиля Ендара». Убитий там же Дартом Бендон.
Карт ОНАЗ (Carth Onasi) - солдат. звичайне озброєння - два бластерних пістолета. Приєднується до гравця на Таріс.
Місія Вао (Mission Vao) - юна тві'лекк-негідник. Приєднується до гравця на Таріс.
Заалбар (Zaalbar) - вуки-розвідник. Приєднується до гравця на Таріс.
Страйкують Шен (Bastila Shan) - Джедайка-страж. користується двухконечним світловим мечем. Приєднується до гравця на Таріс.
T3-M4 - дроїд-експерт. приєднується до гравця на Таріс.
Кендерос Ордо (Canderous Ordo) - солдат. мандалорскій найманець. Приєднується до гравця на Таріс.
Джухані (Juhani) - Джедайка-берегиня. що належить до раси катарів. Приєднується до головного героя на Дантуіне.
HK-47 - бойовий дроїд. звичайна зброя - бластерная гвинтівка. Володіє цинічним чорним гумором і бажанням знищувати всю органічну життя. Приєднується до гравця на Татуїн. Як пізніше з'ясовується, його першим господарем був сам Рева.
Джолі Біндо (Jolee Bindo) - літній джедай-радник. Приєднується до гравця на Кашійке.


Які сильні та слабкі сторони є у моїх супутників?

Страйкують може битися в ближньому бою, може і союзників Силою підтримати. Погано хіба то, що стріляє вона погано - але навіщо джедаю стріляти.
Кендерос стріляє добре, а в ближньому бою виглядає чи не найкраще, завдяки великому запасу здоров'я. Регенеруючий імплант дозволяє йому швидко відновлюватися від отриманих поранень. Мінус - крім бійок він не придатний ні до чого.
Карт - хороший стрілок і може постояти за себе в ближньому бою. Тільки здоров'ям трохи слабенький, але хороша броня вирішить і це.
HK-47 сильний за рахунок своєї спеціалізації на стрілецьку зброю, а персонаж з розвиненим навиком Ремонту може ще більше підвищити його ефективність. У ближньому бою не може битися в принципі.
Джолі Біндо непогано чаклує лікувальні Сили, може взятися і за бойові, але в ближньому бою не представляє собою майже нічого. Навіть світловий меч не рятує старигана.
Джухані - хороший бойовий джедай, також підходить для диверсійних атак.
Місія може трохи постріляти з бластера, може трохи помахати мечем ... але і тільки. У серйозних боях довго вона не живе, а в якості хакера і зломщика її успішно замінить T3.
T3-M4 виглядає явним «працівником розумової праці», а саме - хакером і хакером. Бойове застосування досить обмежена, оскільки стріляє він не особливо ефективно, а мечем махати і зовсім не вміє. Разом з тим, в міцності йому не відмовиш - особливо якщо розоритися на кілька бронеплит. Та й в ближньому бою, на відміну від HK, може себе показати - якщо озброїти його вогнеметом або кріогенної гарматою. Бійтеся, вороги, маленького «ведроіда»!
Заалбар ... класичний Вуки - сильний, здоровий і неповороткий. Непоганий в ближньому бою з двома клинками, може постріляти з особистого Bowcaster'а, але на останніх стадіях гри користі від нього небагато - вороги стають куди защищеннее.

І пам'ятайте, що будь-якого з ваших супутників ви можете розвивати на свій розсуд, так що у вас може вийти команда з зовсім іншими характеристиками, ніж описано тут.

На верстаті можна покращувати деякі види спорядження, роблячи їх більш потужними або міцними.

Так, герой отримає можливість вибору джедайського класу за сюжетом відразу після проходження Таріса.

На відірваною руці біля входу в його житлі можна підібрати синтезований запах. Якщо покласти його в купу недоїдків разом з гранатою, Ранкор зжере це і здохне. Але якщо зумієте здолати його в чесному бою (за допомогою мін і гранат), отримаєте 750 exp.


Як знайти мандалорцев, яких потрібно знищити?

Вони розділилися на 3 групи - одна на північ від гаю, одна на південь і одна в самій гаю. Коли позбудетеся від усіх трьох, в гаю з'явиться ще одна на чолі з їх лідером.


У якому порядку проходити планети після Дантуіна?

Особливої ​​різниці не буде, але на Татуїн ви отримаєте в своє розпорядження хорошого бойового андроїда, а на кашиїк - джедая-радника.


Як врятувати мисливця, оточеного дроїдамі?

Потрібно перепрограмувати їх, вирішивши нескладні головоломки.

K-X12a: вузол 2.
K-X12b: 7.
K-X12c: 120 імпульсів.
K-X12d: 31-13-12-14 * 23-41-12-14.

До речі, один вибух мисливець витримати зможе, але не більше.


А що, взагалі, з діалогами на кашиїк. Всі репліки переплутані!

Ймовірно, ви граєте з поганою русифікацією. Установка поліпшеного русифікатора виправить цю проблему.


Як зруйнувати установку на підводного станції?

На пульті управління необхідно виконати наступну послідовність дій:
1. Включити паливний бак.
2. Наповнити контейнер.
3. Перекачати паливо з контейнера в інжектор.
4. Викинути паливо з інжектора.
5. Перекачати паливо з контейнера в інжектор.
6. Наповнити контейнер.
7. Перекачати паливо з контейнера в інжектор.


Як вибратися з пастки, отриманої у родіанца біля бару?

Послідовність відповідей «Час» - «Завтра» - «Могила» - «Вогонь» виведе вас назовні.


Як вирішити головоломку з трьома стержнями в гробниці Нага садо?

За допомогою пульта управління перенаправляйте енергетичні кільця в такому порядку:
1. З лівого на праве.
2. З лівого на середнє.
3. З правого на середнє.
4. З лівого на праве.
5. З середнього на ліве.
6. З середнього на праве.
7. З лівого на середнє.
8. З правого на ліве.
9. З середнього на ліве.
10. З правого на середнє.
11. З лівого на праве.
12. З лівого на середнє.
13. З правого на середнє.
14. З лівого на праве.
15. З середнього на праве.
16. З середнього на ліве.
17. З правого на ліве.
18. З середнього на праве.
19. З лівого на середнє.
20. З лівого на праве.
21. З середнього на праве.

Складно? А нічого лізти, куди не просять. )

«Левіафан»


Які числа треба вибирати, щоб вирішити головоломку, граючи за T3?

Планета загиблих кораблів


Як пройти пастку з 9 плиток в храмі Раката?

Пройдіть по плитах так, як показано на цій схемі.

зоряна Кузня


Як побудувати діалог з Бастилії, щоб вона залишилася жива?

У проміжках між боями з нею потрібно кожною реплікою виявляти до неї довіру і надію, що її можна знову звернути до Світла. В кінці можна спробувати звернутися до її почуттів (тільки для чоловічого персонажа).

Схожі статті