Форми бою на світлових мечах, новини swtor

Форми бою на світлових мечах, новини swtor

Битви на світлових мечах є, мабуть, найголовнішою «фішкою» Зоряних Воєн, і їм, звісно ж, було приділено багато уваги в Star Wars: The Old Republic. BioWare націлилися на створення безпрецедентного рівня деталізації бою; складні парирування, зіткнення меча з мечем і відображення бластерного пострілу - все це повинно створити абсолютно новий рівень занурення в бойову систему MMORPG. Бій на світових мечах це більше, ніж просто «показуха» з цікавою механікою і красивою графікою - є величезна кількість умінь ведення бою зі Світловим мечем. Зараз ми розглянемо сім різних умінь - сім форм Світлового меча - а також повторимо, що ми на даний момент знаємо про цих формах в SWTOR.

Форма I: Шіі-Чо (Shii-Cho)

Форми бою на світлових мечах, новини swtor

Шіі-Чо була першою формою бою на світлових мечах, яка, в основному, спиралася на старі техніки фехтування. Це найпоширеніша форма Світлового меча і вона є основою для всіх інших форм. Ця форма дозволяє успішно боротися поблизу і відображати постріли з бластера, що робить її ідеальною для навчання новачків. У формі Шіі-Чо застосовуються розмашисті атаки, що робить цю форма досить ефективною проти груп ворогів.

Так як ця форма розроблялася ще до появи Сітхів і Темних Джедаїв, вона з самого початку не була призначена для битв «Світловий меч на Світловий меч», проте, Майстри можуть успішно використовувати цю форму і в таких умовах бою. Проте, простота форми Шіі-Чо робить її хорошим запасним варіантом ведення бою для ситуації, в яких інші форми не можуть бути ефективними (Наприклад, форма Атару у вузькому коридорі).

У Шіі-Чо, ідеальна перемога досягається без шкоди для супротивника; обеззброїти противника або знищити його зброя - ось на що націлені ті, хто використовує цю форму. У той же час простота цієї форми і її основа на старій техніці фехтування сприяють виникненню злості. Таким чином, форма вимагає стриманості через велику небезпеку Темної Сторони.

Шіі-Чо згадується в спеціалізації в Холонете, в гілках талантів для Ситха Воїна і Лицаря Джедая. Опис гілки Лють для класу Ситха Воїн говорить: "Дозволяє Воїну краще контролювати Силу і подальше освоєння форми Шіі-Чо", в той час як гілка Концентрація (Focus) у Лицаря Джедая говорить: "Спеціалізація в просунутих техніках Сили і форми Шіі-Чо" . На додаток, здатність Лицаря Джедая Легкість в гілці Концентрації: "Знижує відновлення всіх здібностей Сили, поки ви використовуєте форму Шіі-Чо, на 3 секунди".

Форма II: Макаші (Makashi)

Форми бою на світлових мечах, новини swtor

Макаші була створена для битви з Темними джедаїв. Вона створена виключно для битви на світлових мечах. На момент свого розвитку, існувала тільки одна форма Світлового меча - Шіі-Чо, тому форма Макаші була призначена для використання слабких сторін Шіі-Чо і захисту від її сильних сторін. На противагу широким помахом форми I, Макаші використовує контрольовані і точні рухи, роблячи акцент на елегантність і роботу ніг. Макаші також підкреслює важливість збереження своєї зброї, і, тому, багато руху в цій формі розроблені для протистояння обеззброєння формою Шіі-Чо.

Світловий Меч в формі Макаші часто використовується однією рукою, що дає більш широкий діапазон рухів, ніж дворічний захоплення. Парирування і легкі випади часто застосовуються в Макаші для того, щоб заплутати і дісбалансіровать опонента. Макаші вимагає спокою і точності від тих, хто практикує цю форму.

Хоча форма Макаші дуже сильна проти одного супротивника, вона слабка проти груп, а також значно слабшими проти бластерного вогню. Крім того, елегантні і точні рухи можуть бути відкинуті в сторону досить могутнім противником. В даний час ми не бачили згадки про форму Макаші в Star Wars: The Old Republic.

Форма III: Сорес (Soresu)

Форми бою на світлових мечах, новини swtor

Сорес з'явилася через масове використання бластеров. Це виключно оборонна форма, яка передбачає постійні оборонні руху Світловим мечем, що захищають його власника від шкоди. Рухи Сорес, як правило, жорсткі і швидкі, світловий меч наближений до тіла, щоб якомога менше відкриватися вогню противника.

Оборона Сорес однаково ефективна як проти одного супротивника, так і проти груп. Атака в цій формі залишає бажати кращого, вона орієнтована на вимотування суперника протягом довгого бою і використання його помилок.

Сторінка Спеціалізацій, дає нам деяку інформацію про використання форми Сорес у здатності Помста в гілці «Безсмертя» у Джаггернаута: "Поки ви використовуєте форму Сорес (Soresu), парируючи, відображаючи і блокуючи атаки, існує 50% вірогідність активувати ефект" Помста ", що знижує витрати люті на наступне здатності "Силовий Крик" або "Силове Знищення" на 1. Час дії - 10 секунд. Ефект підсумовується 3 рази ". Ми також бачили форму Сорес у Лицаря Джедая, яка була згадана на «Jedi Immersion Day»: "Якщо ви використовуєте форму Сорес, ви отримуєте 1 одиницю концентрації кожні 3 секунди, коли вас атакують. Зменшує кількість генерованої концентрації від здатності« Удар »на 1 одиницю. Також збільшує шанс парирувати або відхилити входять атаки на 5%. "

Форма IV: Атару (Ataru)

Форми бою на світлових мечах, новини swtor

Атару в деякому сенсі протилежність Сорес: де в Сорес використовується невеликі, чіткі руху для оборони, в Атару використовується акробатичні стрибки і кульбіти для напористою атаки. Форма характеризується плавними переходами від одного виду діяльності до іншого і потоками швидких, потужних атак.

Постійні сальто і перекиди форми Атару дуже важкі, щоб використовувати тільки силою свого тіла, тому що практикують цю форму повинні постійно спрямовувати Силу в своє тіло, для полегшення акробатики. Навіть за допомогою Сили, Атару може бути дуже виснажливою формою. Ця форма також не дуже підходить для бою в обмеженому просторі, де акробатичні маневри не так ефективні.

У спеціалізації на сторінці Холонета є детальна інформація про Формі Атару: "Використання акробатичній форми Світлового меча збільшує точність на 3%. На додаток, всі атаки ближнього бою мають 20% шанс нанести другий удар, який наносить 148 енергетичного шкоди. Ефект не може бути використаний частіше, ніж раз в 1.5 секунди ". Це дуже схожа форма на версію форми Атару, яка була показана на «Jedi Immersion Day», єдина різниця була в додаванні ефекту на точність і хитрість, а також відновлення здібностей. Форма Атару також згадана у Джедая Часового в гілці «Бій»: "Атаки у вашій формі Атару (Ataru) мають 100% шанс збільшити шкоди від слід домагатися здатності на 10%", а також здатність клинкової Натиск: "Завдає удари двома Світловими мечами, завдаючи 647-729 шкоди від зброї і автоматично запускає здатність "Удар форми Атару". Діє протягом 6 секунд, після використання здатності "клинкової Натиск", ймовірність автоматичного спрацьовування форми Атару (Ataru) підвищена на 30% ".

Форма V: Шиен і Джем Со (Shien and Djem So)

Форми бою на світлових мечах, новини swtor

Шиен і Джем-Со разом класифікуються як Форма V, і, хоча вони досить схожі, у них є деякі важливі відмінності. Головна особливість форми V - перехоплення ініціативи для перетворення оборони в атаку. Шиен трохи старше Форми II і особливо підходить для використання проти бластеров. Справді, практикуючі форму Шиен здатні перенаправляти бластерние постріли назад до джерела, звертаючи атаки опонентів проти них самих. У Шиєні також використовуються широкі охоплюють атаки, що робить її придатною для застосування в бою з декількома супротивниками.

Джем З була розроблена після форми Шиен, але вже використовувалася за часів Великої війни Сітхів за 350 років до Корусантского Мирного Договору. У той час, як Шиен більше використовувалася проти бластерного вогню, Джем З робить ухил на бій в ближньому бою. Філософія форми V полягає в використання захисту для напористою атаки - це проявляється в сильних і жорстких парирування світловим мечем в Джем Со, які використовуються для виведення супротивника з рівноваги або залишення його відкритим для атаки. Джем З покладається на фізичну силу і часто характеризується як жорстока форма, в яка прагне до домінування над противником.

Шиен є ще однією формою, яку можна знайти в сторінці Спеціалізацій в Холонете. У гілці «Пильність» у Джедая Варта, можна знайти опис форми Шиен: "Використовується атакуюча (агресивна) форма Світлового Меча, що підвищує весь наноситься шкоди на 6%. Все атаки, що витрачають окуляри Концентрації, повертатимуть 1 очко Концентрації. Також, коли Страж отримує шкоди, він відновлює 1 очко Концентрації. Цей ефект спрацьовує не частіше, ніж раз в 6 Секун "».

Форма VI: Німан (Niman)

Форми бою на світлових мечах, новини swtor

Німан є певним поєднанням усіх попередніх форм світлових мечів. Пріоритетом є баланс і, тому, форма не має конкретних слабких або сильних сторін. Це одна з найбільш медитативних форм, що дає її практикам можливість використовувати цю форму в поєднанні з Силою. Це дозволяє виконувати такі рухи, як зближення з противником, в якому дуелянт захоплює противника Силою і тягне його на свій Світловий меч, а також дає можливість тому, хто використовує цю форму, відновити свою енергію в розпалі бою.

Збалансований і продуманий характер Німан також робить цю форму гарною відправною точкою для більш нетрадиційних стилів атаки, так як використовують цю форму, можуть дозволити Силі направляти свої дії і адаптуватися до нових ситуацій дуже швидко. Ми ще не бачили згадка форми Німан в грі.

Форма VII: Джуй (Juyo)

Форми бою на світлових мечах, новини swtor

Джуй практикує сміливий, прямий вид рухів і є найбільш агресивною і злісної формою Світлового меча. Вона широко відома своєю хаотичною формою повної нестійких і раптових атак. Ця форма дуже вимоглива до тих, хто її використовує, і сильно спирається на їх емоції, хоча практики Джуй часто на подив спокійні.

Джуй робить сильний акцент на атаку, часто залишаючи своїх користувачів уразливими, особливо для атак Силою. Хоча атаки в цій формі схожі на Атару, Джуй не настільки витончена і її руху здаються навпаки зовсім не ритмічними і використовують майже не пов'язані між собою руху, що само по собі може збити противника з пантелику.

На «Jedi Immersion Day» нам показали версію форми Джуй для Джедая Часового. "У цій формі шкоди від світлового меча збільшується на 2% .Цей ефект не може бути використаний, частіше ніж раз в 1.5 секунди. Підсумовується до 5 разів. Ефект тривати 6 секунд, проте тривалість ефекту відновлюється кожного разу, коли ви наносите шкоди світловим мечем по цілі ". Хоча це стара інформація, вона досить добре вписується в гілку «Дозорний» у Часового, так як там вже є опис цієї форми: "Часовий досконало опановує формою світлового меча Джуй, що робить його небезпечним супротивником в тривалої сутичці". Ситха Мародер також має доступ до цієї форми в гілці «Знищення»: "Майстер агресивну форму Джуй, Мародер використовує її для знищення ворогів".


Сім форм світлових мечів, є невід'ємною частиною битв у всесвіті Зоряних Воєн і, схоже, що BioWare приймає їх до уваги, роблячи їх з одного боку корисними для механіки, а з іншого знаходячи відповідний клас, який не йде врозріз з розповіддю. Хоча, до сих пір, ми бачили тільки форми Світлового меча у Лицаря Джедая і у Ситха Воїна, цілком можливо, що ми побачимо їх у Інквізитора і Консула. А тому чи іншому вигляді отримають ці форми Ассасин і Тінь, так як вони повинні мати схожу підготовку у володінні формами світлових мечів, як Лицар Джедай і Ситха Воїн. Макаші і Німан до сих пір не згадувалися, так що можливо, що ми незабаром зможемо побачити ці форми у Інквізитора і Консула.

Форма VII: Джуй / Ваапад

В епоху джедайського громадянської війни, за тисячі років до створення Мейсом Вінду Ваапада, Формою VII володіли такі помітні особистості, як Рева, ЗЕЗ-Кай Ел, у руках Ламар і Кавар, які пізніше могли навчити техніці Джуй Джедая-Вигнанка. Іншим відомим бійцем форми Джуй був сітскій Майстер клинка Каз'ім, що жив за часів Нових воєн ситов і навчив цього стилю забракує Зірака (а також, можливо, і його друзів Ллокая і Йевру). Сумно, але по закінченні тисячі років багато відомості про стилі Джуй були втрачені. Можливо, причиною цьому послужила смерть багатьох майстрів і прихильників цієї бойової форми, але, так чи інакше, стиль практично вийшов з використання.

Однак знання форми Джуй збереглися серед ситхів, і саме цій техніці Сідіус навчив свого учня Дарта Мола. Достатнім знанням стилю Джуй володів і граф Дуку, який навчив цій формі фехтування генерала Грівуса і його IG-100 «МагнаСтражей»

Ваапад був розроблений Мейсом Вінду на основі збережених відомостей про форму Джуй. У створенні нового стилю Мейсу допомагав Сора Балк, а пізніше Вінду навчив йому свою ученицю Депу Біллабу. Балк також дав деякі елементи Ваапада Квінлану Восу, коли той проходив повторне навчання. На жаль, ні Балк, ні Біллаба не витримали тих високих вимог, які Ваапад пред'являв до розумам своїх послідовників, і в підсумку обидва джедая позбулися розуму і перейшли на темну сторону. Зі смертю сори Балка, впаданням Біллаби в кому і загибеллю Мейса Вінду від рук Дарта Сідіуса стиль Ваапад, ймовірно, припинив своє існування.

Відомий також як Шлях Ворнскра або Форма лютих, стиль Джуй протягом тисячі років визнавався неповноцінним. Зважаючи сирим і недопрацьованим, Джуй рідко використовувався як серед джедаїв, так і серед ситхів. Однак саме на базі Форми VII майстер-джедай Мейс Вінду створив свій унікальний бойовий стиль - Ваапад, названий їм так на честь смертоносного хижака з планети Сарапін, здатного рухатися з такою ж швидкістю, що і меч Вінду.

Найбільш складна з усіх форм в освоєнні, Форма VII вимагала від бійця граничної концентрації уваги, майстерного поводження з мечем і майстерного володіння іншими бойовими формами. За всю історію лише двом джедаям вдалося повністю осягнути це бойове мистецтво: Мейсу Вінду і його падаванів Депе Біллабе.

Форма VII грунтувалася на рішучих, здаються прямолінійними, рухах і використанні складних прийомів і технік, таких як Силовий стрибок і «прилив швидкості». Бої на Формі VII не мали тієї видовищністю, який завжди була відома Форма IV, бо в ній набагато рідше використовувалися властиві Атару перекиди, обертання і інші акробатичні трюки, проте техніка виконання прийомів сьомий форми була набагато складніше. З боку руху форми Ваапад виглядали вільними і відкритими, але в дійсності кожне переміщення меча і тіла жорстко контролювалося бійцем. Ця техніка, при вмілому використанні, дозволяла зробити свій бойовий стиль абсолютно непередбачуваним для противника. Постійне чергування різких і плавних рухів робило атаки Форми VII зовні нескладна, що вводило суперника в оману.

За емоційної і фізичної мощі Форма VII була близька до Форми V, однак тут ця міць повністю контролювалася бійцем. В руках вправного воїна Форма VII ставала грізною зброєю.

Про наявність форми Ваапад в SWTOR нічого невідомо.

Переклад: Serious, LightSaber
the-old-republic.ru

Схожі статті