- Це чистісінька правда і нам загрожує світле майбутнє.
Пара слів від себе в кінці.
Зоряні війни: Прилади темряви
Деякі з нас зробили все можливе, щоб отримати доступ на пару нарад, які повинні були зберігатися в таємниці, тому я хочу зберегти анонімність при наданні цієї інформації. Я роблю це тільки тому, що я люблю цю гру і вважаю, що плани тримати це в секреті до самого останнього моменту тільки заподіють грі збиток. Я, взагалі-то, не є Лорна супер-задротом, тому можу наплутати частина з сприйнятого на слух - я ДУЖЕ намагався зберегти точність і запам'ятати все настільки добре, наскільки здатний.
- У EA і Disney є чудові графіки щодо SWTOR. Гра буде приведена до канону в наступному доповненні, і в ній буду простежуватися ледь вловимі зв'язку з 7-м епізодом. (Конкретніше, у фільмі і грі буде використовуватися загальна планета і лорд Вішіейт буде надавати непрямий вплив на одного з головних лиходіїв 7-го епізоду). «Початок кінця» SWTOR, хоча і не очевидно, як саме, було покладено в арці Forged Alliances.
- Сюжетна лінія SWTOR буде закінчена приблизно через 3.5 року, SWTOR 2 вже в розробці. Ці наступні 3 роки ознаменуються збільшенням фінансування, щоб вивести гру на той рівень, який від неї чекали. Існують поки не затверджені плани по підтримці SWTOR настільки довгий час, скільки захочуть гравці, з динамічним і масштабним енд-гейм контентом, але упор все одно буде зроблений на SWTOR 2. Гра буде на Frostbite 3, тому щоб подивитися, чого приблизно від неї чекати , можете пограти в Dragon Age 3 в кінці року.
- Класові сюжеткі SWTOR будуть продовжені в наступному глобальному доповненні, і у кожної з них буде своя «кінцівка». Ваш персонаж з SWTOR з'явиться в ще не названій SWTOR 2 в різних формах. Привиди сили, Голокрон і т. П. Саме зараз є інформація, що тільки один персонаж однозначно доживе до SWTOR 2 (Ситха Інквізитор), але це може змінитися. Він буде використовувати ваші налаштування зовнішності і вести діалоги, засновані на рішеннях, прийнятих вами протягом гри. Я повідомлю деталі сюжету, які зміг зібрати, нижче в цьому пості.
- У SWTOR буде додана опція newgame +, несуча її користувачам великі бонуси і кілька глобальних «прискорювачів» для процесу підняття рівня і стартових планет. Наприклад, Корусант дозволить вам здавати безліч місій через голографічний дзвінок (навіть поза групою), замість того, щоб бігти назад до NPC. Newgame + буде дуже важливою, т. К. З її використанням деякі персонажі, які не могли зробити цього раніше, зможуть стати вашими компаньйонами, природно, при певному розвитку сюжету. Також будуть додані одностатеві романи з компаньйонами. Таке враження, що Lucas Arts відстали від конкурентів, не ввівши їх в гру з релізом. Також будуть додані вагомі нагороди і поновлення до оригінальної гри, щоб використання newgame + не було «тільки заради нових романів з компаньйонами», якщо вони потрібні вам, як собаці п'ята нога. Наприклад, анімація легаси перка Rocket Boots буде відрізнятися для різних класів (Ситха Інквізитор «осідлає» блискавку), і унікальні для класу Маунт, що даються на 15-му рівні і змінюють свій зовнішній вигляд на 30-му.
- Движок буде значно перероблений, і з оновленням гра вийде на ринок консолей по системі Buy-to-Play + Cartel Market. Мета цієї дії - переробити всі існуючі ігрові системи таким чином, щоб все було на своїх місцях і представляло собою узгоджену цілісну гру.
- Нові раси - Тогрута і ще якісь страшні морди.
Геймплей / Особливості доповнення:
- Більшість контенту 60 рівня буде включати в себе загальні черги для обох фракцій, відповідно сюжету.
- Існуватимуть міжфракційні планети, на яких ви зможете співпрацювати з протилежного фракцією. На ПВП серверах використання ПВП-прапора на цих планетах все одно можливо.
- Новий режим, що допускає огляд за допомогою миші і змінює деякі види руху до приведення їх до макросам, щоб скоротити кількість бінді.
- Зміна зовнішності тепер працює не тільки на персонажів, але і на компаньйонів. Це стосується і рас теж. (Ололо, я б подивився на кайзен-людини - примітки перекладача)
- Одностатеві романи з більшістю компаньйонів, включаючи декілька абсолютно нових романів (Світла Джесса, наприклад).
Закінчення історії SWTOR:
- Вішіейт є господарем практично всіх ворогів, з якими ми коли-небудь билися в SWTOR - Directive 7, Повелителі Жаху, Жахи з межею. Не всі з них розуміють, що управляються безпосередньо їм, але вони служать його цілям.
- НОВІ класової СЮЖЕТКІ: Кожен з 8 персонажів відіграє провідну роль в опорі нової спроби Вішіейта поглинути все життя в галактиці і стати Богом. Цікаво, що багато персонажів і компаньйонів з'являться в сюжетках один одного і будуть вести варіативний діалог, в залежності від темного / світлого світогляду. Деякі з діалогів будуть навіть мати можливість флірту і всякого такого, що веселить, а також варіанти діалогів будуть змінюватися в залежності від того, як персонажі розташовані в генеалогічному дереві Спадщини (наприклад, грубі варіанти, якщо персонаж знаходиться з вашим поточним у відносинах «Ворог» , відгомони сімейних уз / спілок / інших відносин з іншими. Ні, флірту всередині сім'ї не буде, навіть в цих Зоряних війнах).
Планетарні сюжеткі так чи інакше все будуть пов'язані з різними елементами боротьби з Вішіейтом і його заняттям. Ми також повернемося на багато планет, для нового контенту 55+ рівнів.
Коррібан і Тайтон важливі, тому що Вішіейт отримує деякі здатності від цих планет, так само як і древніх дроїд і зброї Сили.
- Історія Імперського Агента буде спрямована на проникнення на флоти Республіки і Імперії, які були таємно захоплені Імператором. Довгий ланцюжок маніпуляцій призведе до двох сторін викраденого Вішіейтом флоту, які борються один з одним, поки Імперський Агент вбиває більшість лідерів по обидва боки.
- Історія Лицаря Джедая буде темною, за участю повернення одного і компаньйонів під вплив Вішіейта. Імператор буде також тісно пов'язаний з вами, роблячи все нові спроби заволодіти вашим розумом. Це призведе до того, що Рада Джедаїв спробує взяти над вами контроль і утримати від виконання будь-яких завдань, залишаючи таким чином Лицаря практично без підтримки Джедаев і Республіки. Лицар Джедай спробує вбити Вішіейта. але зазнає поразки, що супроводжується смертю одного з компаньйонів. Насправді це буде варіативна історія, де Лицар Джедай зможе піти по темному шляху, якщо вже не є темним, або отримати збільшену силу темної сторони. Як мінімум один компаньйон перейде на темну сторону разом з вами.
Після цих подій Лицар Джедай зосередиться на обороні, використовуючи могутні артефакти сили, щоб створити бар'єри від спроб Вішіейта поглинути все життя в галактиці. Ці «Ковчеги» піддадуться нападу з боку найсильніших ворогів, яких тільки здатний контролювати Вішіейт. і завданням лицаря буде захистити їх. Вішіейт ЗМОЖЕ почати свій ритуал і Лицареві джедаїв випаде завдання захищати головний «Ковчег», розташований на Корусант. Фінальний світлий вибір дозволить Лицареві джедаїв пожертвувати собою, щоб стати примарою сили, який, тим не менш, здатний знаходити тілесну форму. Темний вибір, навпаки, призведе до знищення артефакту, відкриваючи Лицареві джедаїв доступ до могутнім альтернативним баченням темної сторони, що передують деякі дії.
- Ситха Інквізитор буде полювати за різними артефактами, користувачами Сили і навіть примарами, які допомагають Вішіейту. У нього не залишиться вибору, окрім як поглинути їх силу для себе, що призведе до веденням, як Ситха Інквізитор займає місце Вішіейта. З плином часу і смертю Дарта Марра, лідерство в імперії переходить до вас. Перед вами відкриваються множинні можливості використання ресурсів: наприклад атаки на Республіку в особистих інтересах або дозволу союзу, який призведе до падіння Вішіейта. Ситха Інквізитор отримає можливість зайняти місце Вішіейта. вбиваючи всіх тих, кого він би убив, але забираючи силу собі. Уцілілим цей вибір видається за вчинок Вішіейта.
- Джедай Консул керуватиме Радою Джедаев у війні. Ви можете укласти мир з Імперією, або зробити кілька несподіваних атак і взяти собі в підпорядкування частина Імперських сил. Ви будете зосереджені в основному на глобальних конфліктах, розставляючи шахові фігури на свої місця для фінальної атаки на Вішіейта. У вас буде можливість знищити коррібан.
- Мисливець за головами є тим, хто безпосередньо вбиває Вішіейта. коли той перебуває в процесі здійснення свого темного ритуалу. Щоб дістатися до цієї точки історії, вам доведеться вбити воістину ВЕЛИЧЕЗНЕ число важливих персонажів, як Республіки, так і Імперії - будь-який, хто стоїть на шляху ефективного знищення Вішіейта. впаде від ваших рук. Восс допоможуть Мисливцю знайти опірність атакам сили перед фінальною сутичкою.
- Ситха Воїн отримує можливість підтримки Вішіейта. тим не менш, в кінці історії він зрадить вас і спробує вбити. Тому вам особливо не обов'язково допомагати йому в повному знищенні Галактики. Зараз усередині команди йдуть суперечки про неканонічних кінцівках, які дозволять цьому статися. Просто на просто, ви будете у владі наказів Імператора і його організації і будете мати світлі вибори, які полягають в зраді всюди, де тільки можливо, не без наслідків для себе, або ж темні вибори, що представляють собою виконання поставлених завдань. Ви піддастеся атаки з БАГАТЬОХ сторін, включаючи агресивні спроби з боку Ситха Інквізитора і Мисливця за Головами.
- Контрабандист буде в основному служити евакуатором. Так як багато планет впадуть від рук Вішіейта. ви будете отримувати з них важливих людей, як Республіки, так і Імперії - або ж просто інформацію від них про способи перемогти Імператора. Допомога могутньому світлого Ситха на початку шляху вплине на можливість вашого корабля проходити крізь багато бар'єри Сили і захищатися від безлічі здібностей, які буде використовувати Вішіейт. Вам представиться можливість врятувати двох інших персонажів на різних етапах сюжету і отримати Т7 в свою корабельну команду. Ви також будете шукати частини і схеми, які дозволять побудувати «Ковчеги», які чинять спротив ритуалу Вішіейта. які також будуть містити резерв інформації, необхідної для відновлення галактики, якщо нічого іншого не залишиться.
- Десантник Республіки - ця сюжетка кілька збиває з пантелику. Десантника відправляють допомогти Імперії підготуватися до атаки, т. К. Республіка дізнається про неї раніше. Ситха Інквізитор призначає його на захист коррібан від однієї з перших атак Вішіейта. Персонажу надається безліч можливостей послабити Імперію, або підтримувати війська в бойовій готовності, щоб допомогти їм боротися з Вішіейтом. Протягом сюжету ви заробляєте повагу простих жителів Імперії, виступаєте проти і іноді навіть вбиваєте Лордів Сітхів, які шукають особистого могутності або просто з глузду з'їхали, замість того, щоб боротися проти Вішіейта. Десантник стає основною причиною, по якій дві сторони можуть працювати пліч-о-пліч на дивно успішних місіях проти Вішіейта і по якій інші персонажі зможуть займатися тим, чим вони займаються. Цей персонаж багаторазово згадується в планетарних сюжетках.
Таким чином, до моменту закінчення історії, Лорд Вішіейт на 25% втілить в життя свої плани. Багато планети зі світів ядра втратили безліч життів, крім тих, які були захищені артефактами Сили, які захищають їх в різних сюжетних лініях, крім захищених обманом (Імперський Агент може переконати планету прикинутися у вірності Вішіейту. Щоб захистити її). Ковчеги спрацювали / не спрацювали в залежності від світлих / темних виборів.
- Ендгейм контент буде включати в себе відновлення галактики, так як Республіка і Імперія Сітхів практично обрушилися і галактика занурилася в беззаконня.
- Останній ігровий патч буде включати в себе прихід до влади воєначальників. Це буде передісторією до нової ММО по зоряним війнам, яка стартує через приблизно 100 років, в період часу, коли Республіка і Імперія не існує в такому вигляді, як зараз. Гравці замість них будуть вибирати серед безлічі фракцій, які перебувають в різних взаєминах один з одним. Республіка буде монархією, розташованої лише на Корусант з впливом на кілька інших світів, але зможе бути відновлена з розвитком наступної гри. Сили Сітхів будуть розділені на безлічі фракцій.
- Крутіше за все буде можливість бачити ВАШОГО персонажа, перенесеного в наступну гру. Деякі сцени будуть продемонстровані, як голографічні записи - такі, як Мисливець за Головами, що вбиває Вішіейта. але деякі інші персонажі будуть грати головну роль. Ситха Інквізитор залишиться в живих, поглинувши силу Вішіейта і буде головною дійовою особою як мінімум на одній планеті в новій ММО. Привид сили Лицаря Джедая буде дуже важливим персонажем.
- Є ще велика купа всього, але я просто втомився друкувати. Насолоджуйтесь!