Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)На далекому материку, далеко від постійних воєн Валорана знайшли свій будинок воїни особливого роду. Вони називають себе берсерками, і секрет їхньої сили криється в умінні викликати жахливу лють з глибин підсвідомості. Ця лють використовується для того, щоб вивільнити величезну, дику силу на смерть своїм ворогам. Це може здатися нецивілізованим, однак Локфар, батьківщина Берсерк, є млявою тундрою, де навіть виживання є часом неможливим завданням. Не дивно, що життя в таких умовах змусила людей згуртуватися, створивши безліч кланів.
Кожен клан був відомий по-своєму, але один завжди славився своїми чудовими турами з гребенями у вигляді драконівських голів. Це військові кораблі: їх завжди будували для нещадних набігів на навколишні села. З плином часу жителі цих сіл стали відчувати страх, тільки побачивши вітрила вдалині. У цьому клані народилося багато славних воїнів, одним з яких є Олаф. Він провів все своє життя, грабуючи і вбиваючи разом з родичами, до дня, який змінив життя клану назавжди. Берсерки вирішили зібрати експедицію, щоб знайти і розграбувати таємничі далекі землі, де сховані незліченні багатства. Ніхто з них не бачив цих земель, але нечувані стану і слава манили воїнів. Багато покинули рідний будинок в той день, в тому числі і Олаф. Ними рухала жага наживи, вона ж і погубила безстрашних Берсерк.
Експедиція потрапила в страшний шторм. Тура, на якій плив Олаф, зазнала краху, і команду розкидало по бурхливому морю. Лише Олафа якимось дивом винесло на берега Валорана, на південь від Демаков. Однак радість його була недовгою. На Валоране Олаф побачив магію такої потуги, якою він не міг навіть уявити у себе на батьківщині. Цією землею правлять могутні чаклуни, а не воїни; тут нікого грабувати. Олафом оволоділи страх і нерозуміння.
Втім, істинно локфарское мужність не підвело Олафа. Він зумів укласти угоду з Прізивателя Інституту війни: сила Олафа стане зброєю в битві умів на Полях Справедливості в обмін на спосіб повернутися додому. При цьому Олаф не довіряє валоранскім магам (або «пальцемахателям», як він їх називає). Він тримає в таємниці своє минуле і не розповідає нікому про свій будинок, щоб уберегти своїх залишилися родичів від політичних ігор Валорана, вже таємно належить могутнім чаклунів.
Бійтеся бойового кличу Берсерк. До вас біжить чудовисько, вільне від оков розуму.
Здоров'я \ 534 (+ 93 / рівень)
Мана \ 270 (+ 45 / рівень)
Броня \ 17 (+ 4 / рівень)
Магічна захист \ 31 (+ 0,5 / рівень)
Регенерація здоров'я \ 1,3 (+ 0,15 / рівень)
Регенерація мани \ 0,88 (+ 0,07 / рівень)
Дальність атаки \ 125
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Berzerker Rage <Ярость берсерка>
Швидкість атаки збільшується на 1% за кожен 1% втраченого здоров'я.
(Від цієї пассівкі плачуть все, напевно найкраща пассівка яку я знаю в грі, тому бувають непорозуміння, коли ворог починає психувати що не вбив вас, коли б ви мали хп було трішки, але ось такі ось бувають справи, менше хп більше небезпеки для ворога, особливо з увімкненим 2 умінням героя, з великим АС великий Лайф Стіл, але не захоплюйтеся так часто ^^).
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Кидок сокири в зазначену точку, яка наносить 65/110/155/200/245 + 0,3 * AD фізичної шкоди всім ворогам на шляху і знижує їх швидкість переміщення на 24/28/32/36/40% на 2,5 с. Якщо сокира підібрати, то час відновлення скорочується на 6 с.
Відновлення: 10 з
Вартість: 55/60/65/70/75 MP
(Ох просто чудова річ, особливо на ЛОУ лвлах, і для магів, і ДД, тобто всіх ЛОУ хпешеров, дуже страшна річ, великий радіус великий дамаг, як можна частіше його кидайте, і рада, включаючи 2 здатність (Лайфстіла) і кидаючи сокиру в натовп ворогів, так само йде лайфстіЛ, так що якщо хп мало, можна включити 2 здатність, і кинути сокиру, в результаті великої кр хп ^^)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Vicious Strikes <Зверские удары>
Підвищує наноситься фізичний шкоди на 7/14/21/28/35 + 1% власного максимального запасу здоров'я і переводить додатково 9/12/15/18/21%, що наноситься фізичного і магічного шкоди в лікування на 6 с.
Відновлення: 12 з
Вартість: 40/45/50/55/60 MP
(Добре допомагає в фарм, і джангл білді, що не замінна річ, завдяки їй буває допомагає в замісі, ну пов вже як зібратися. На жаль не багато користі на лоу лвлах, за те підвищує шкоди при бійці, і допомагає ще швидше перемогти супостата ^^ )
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Reckless Swing <Небрежный замах>
Завдає 100/160/220/280/340 істинного шкоди ворогові і 40/64/88/112/136 собі.
Відновлення: 8/7/6/5/4 з
Вартість: 50 MP
(Чесно скажу, з цим умінням я знаком погано, не поганий дамаг, але на жаль на Лейте стає марним, крім як лоу хпшеров помутузіть ^^)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Дає 10/20/30 проникнення броні. При активації дає імунітет до СС-ефектів і знижує вхідний шкоди на 20/30/40 на 5 / 6,5 / 8 с.
Відновлення: 100 с
Вартість: 100/75/50 MP
(Просто мега-пупер-супер ульта, заради її тільки однієї варто задуматися грати чи Олафом !! Ну ви тільки подивіться на статті Ульт. При включення на вас не ДІЄ НІЧОГО !! Чи не стан і не екзюст і т.п. + пробивання броні , дамаг стає шаленим як для ДД билда, так і для танка (для танка це взагалі мрія) так що це, через що його беруть ^^)
Вартість такої принади:
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Кінець 1 частини гайда!
Мастеріс розділяти на два билда не буду, чому подумають багато? Та тому що з одного гілкою грати зручно як на першому білді (ДД) так і для Танка відповідно:
Пояснювати не буду і так все зрозуміло, не забувайте що бафи нам по-любому знадобляться, без голема в грі буде нереально важко.
З спеллов віддаю перевагу:
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Наздоганяти ворогів нам доведеться дуже часто, як і тікати (особливо з Ульт ЛОЛ!)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Сильно поєднується з бронею, для магів і ДД, кинути екзюст і включити Ульт, смерть відразу. адже пробивання броні стає ще більше, а повільна швидкість дозволяє, як кинути в ворога топірець і 3 вміння, так ще і помутузіть.
Або можете замінити на:
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Гайд-Olaf Berserk (Білд ДПС і Танка)
Дуже допомагає в важкому Лайне, і за допомогою його легко взяти FB (Першу кров).
З рунами визначиться варто звичайно ж по білд:
ДПС-я віддаю перевагу Гліфи і Сели на Атак Спід, Червоні руни на Армор пенетрейт, а Квістенціі-Армор пенетрейт.
Все на Маг.Резіст і Армор (при цьому за рівнями +). Але мені не погано грається і з рунами Для Дпс-шника, як раніше говорив персонаж багатогранний і багато в чому збалансований.
І так чергую, Ульт брати обов'язково, ну а грім з небес качаємо взагалі останньої старої.
Кінець 2 частини гайда!