Гайд по фаєр магу 5

Гайд по фаєр магу 5

Пропонуємо вашій увазі ПВЕ гайд по фаєр магу для патчів WoW 5.4 і 5.4.8. У цьому посібнику розглянуті всі основні аспекти гри магом вогню (Fire Mage) в тумані Пандара: таланти, білд, ротація, підбір екіпіровки, капи та багато іншого.

Таланти / білд

Оскільки з виходом Туманов Пандара поняття «стандартного» ПВЕ билда кануло в лету, важко запропонувати якийсь певний білд для всіх випадків. Більшість талантів є вельми ситуаційними і корисні в певних боях, в залежності від механіки бою. Для визначення оптимального билда вам потрібно розуміти, що дає той чи інший талант.

Гайд по фаєр магу 5

Таланти, що дають додаткову мобільність.

  • Велич розуму. Стандартний вибір для всіх боїв, де вам не потрібно багато переміщатися. Велич розуму в цьому випадку зазвичай витрачається на миттєву Вогняну брилу раз в 1.5 хвилини.
  • Блискавичну швидкість. Варто брати, якщо в битві потрібно буде позбавлятися від уповільнюють і знерухомлюють ефектів.
  • Плавуча крижина. Дозволяє застосовувати заклинання на ходу (в 5.4 має три заряду з 20-секундною перезарядженням).

Практично у всіх ситуаціях береться саме Велич розуму. оскільки даний талант у поєднанні з Вогненної брилою дозволяє значно підвищити ДПС. Ви можете використовувати його на самому початку бою, і потім - кожні 90 секунд. Два інших таланту здаються менш привабливими, оскільки маг вогню і так досить мобільний завдяки наявності Скачка і великої кількості миттєвих заклинань.

Таланти на виживання.

  • Бар'єр часу. Дуже хороший талант для виживання, але брати його слід тільки для боїв, де він точно знадобиться (наприклад, для проходження складних механік).
  • Полум'яне сяйво. Виглядає трохи гірше інших талантів в цьому тире, але дозволяє знижувати входить шкоди пасивно (без витрачання ГКД і часу на каст), що може бути зручніше для деяких гравців.
  • Крижана перешкода. Є стандартним вибором в цьому тире, так як може бути використаний для поглинання великої частини бурстового шкоди, який зустрічається практично в кожному бою.

Таланти, що дають додатковий контроль. Який з них ви виберете - залежить від механіки бою. За великим рахунком, це все ПВП таланти, які не дають великої користі в ПВЕ.

Таланти для додаткової виживання.

  • Велика невидимість. Мабуть, найкращий талант для нормальних і героїчних рейдів. У поєднанні з Крижаний брилою він дозволить успішно минути складні механіки і поглинути збитки, яких в іншому випадку міг би вбити мага.
  • Припікання. Більш кращий талант для казуальних гравців, які хочуть пасивно застрахуватися від загибелі.
  • Холодна хватка. Може бути корисна, якщо вам потрібно два рази поспіль використовувати крижану брилу (але пам'ятайте про 30-секундної гіпотермії).

Вибір між здібностями, які стануть невід'ємною частиною вашої ротації. У патчі 5.4 все три таланту життєздатні. Жива бомба виглядає краще для одиночної цілі і для 2-3 супротивників, розосереджених по деякій області.

Таланти для управління маной і підвищення сили заклинань.

Чарування є найкращим талантом для фаєр мага, оскільки забезпечує хорошу мобільність. Просто весь час підтримуйте Силу чародія на собі. Руну мощі можна взяти для битв з малою кількістю переміщень, але навіть в цьому випадку вона не перевищує Чарування. Щит заклинателя можна взяти тільки для боїв, де накладений щит неодмінно буде витрачатися. У рейдах Т15 таких ситуацій буде вкрай мало.

В 5.4 немає обов'язкових символів для фаєр мага. Деякі символи підвищують ДПС в досить специфічних ситуаціях, інші дають додаткову виживання або трохи підвищують корисність заклинань.

  • Символ полум'яного вибуху - дозволить за допомогою Полум'яного вибуху поширювати Займання, Займання і Вогняну брилу на 4 цілі (замість трьох).
  • Символ загоряння - вдвічі збільшує як ефективність, так і час відновлення здатності. Символ може бути корисний в деяких випадках. Наприклад, в трихвилинному бою фаєр маг з цим символом отримає Аптайм Займання 40 секунд, в той час як без символу - тільки 30 секунд. Крім того, символ дозволяє підганяти Займання під періоди збільшеного шкоди.
  • Символ чарівницьких вибуху - може стати в нагоді в АОЄ боях, де противники знаходяться на деякій відстані один від одного.
  • Символ конуса холоду - підвищує шкоди здатності на 200%. Стане в нагоді в боях з аддамі, що не проживуть багато часу.

Для рейдів Т16 рекомендуються символи загоряння, полум'яного вибуху і конуса холоду.

Інші можливі великі символи:

Серед малих символів ПВЕ фаєр магу може стати в нагоді хіба що Символ імпульсу. дозволяє «скакати» по напрямку руху. Це може бути корисно, якщо в бою ви хочете використовувати Стрибок, але повинні залишатися віч-на-босові.

Пріоритет основних характеристик і перевиховання

ПВЕ Фаєр магу в 5.4 / 5.4.8 слід дотримуватися наступного пріоритету характеристик:

Інтелект> Влучність (до 15%)> Критичний удар> Швидкість> Майстерність

Інтелект. Основна характеристика всіх магічних класів. Підвищує силу заклинань і, отже, весь наноситься шкоди. Також незначно підвищує ймовірність нанесення критичного удару.

Влучність. Краща другорядна характеристика аж до набору капа. Кап влучності для фаєр мага в Пандара 5.4 - 15%, що дорівнює 5100 рейтингу влучності (4760 для дренеев, людей з мечами і гномів з мечами / кинджалами через расових бонусів). Пам'ятайте, що в тумані Пандара набір майстерності забезпечує магічним класів влучність.

Критичний удар. Підвищує ймовірність критичного ефекту всіх здібностей, що забезпечує більш частий користь безкоштовної Вогняної брили.

Швидкість. Знижує час виголошення заклинань, а також забезпечує додаткові тики здібностям з періодичним втратою.

Майстерність. Підвищує шкоди від Займання.

Перевиховання фаєр мага в тумані Пандара 5.4 здійснюється відповідно до позначених вище пріоритетом характеристик. Основне правило: гірші характеристики перековувати в кращі, а в першу чергу наберіть 15% влучності.

У цьому розділі ви знайдете основну інформацію по ротації ПВЕ фаєр мага в тумані Пандара 5.4.

Обладунок. фаєр маги завжди використовують Розпечений обладунок.

Ротація мага для однієї мети базується на наступному списку пріоритетів:

  1. Повісьте і підтримуйте на цілі Живу бомбу. Оновлюйте її відразу після вибуху (при наявності потужних путь - оновлюйте її відразу ж).
  2. Використовуйте Вогняну брилу. якщо є відповідний зиск.
  3. Використовуйте Полум'яний вибух. якщо є користь Розігріву. Ця здатність завжди буде наносити критичний удар, перетворюючи користь Розігріву в миттєву Вогняну брилу.
  4. Використовуйте Вогненна куля в якості наповнювача.
  5. У русі використовуйте Опік замість Вогненного кулі.

Якщо ви вибрали талант Чарування - перед початком бою використовуйте Прилив сил для підвищення сили заклинань на 15%. Використовуйте заклинання знову, коли ефект спаде. Будьте уважні: не дозволяється Прилив сил, якщо найближчим часом вам буде потрібно оновити Бурю порожнечі на цілі.

Якщо ви вибрали талант Руна мощі - переконайтеся, що ваші руни активні і ви стоїте в них.

Якщо ж ваш вибір припав на талант Щит заклинателя - використовуйте заклинання по кд.

кілька цілей

Незалежно від кількості противників завжди підтримуйте на всіх цілях Бурю порожнечі і продовжуйте виконувати стандартну ротацію на одній з цілей. Крім цього:

  • 2 мети: використовуйте миттєві Вогненні брили в обидві мети, підтримуючи на них відповідний дот.
  • 3+ мети (окремо): використовуйте миттєві Вогненні брили в ціль, яка не має доту.
  • 3+ мети (разом): поширюйте дот від Вогняної брили по всіх цілях.

Якщо АОЄ шкоди грає ключову роль в битві, пам'ятайте, що Займання завжди буде оновлювати кд Полум'яного вибуху - це допоможе вам з поширенням доту Возгованія на інших ворогів.

Проти цілей з низьким запасом здоров'я використовуйте поєднання Конуса холоду (з символом) і чарівницьких вибуху.

Удосконалення гри

Наведена вище інформація дозволить вам досягти дуже хороших результатів при грі ПВЕ магом. Однак, є деякі «тонкощі», знання яких допоможе повніше розкрити потенціал гілки «Вогонь» в патчі 5.4.

Застосування Займання створює на цілі новий дот, який щосекунди завдає шкоди, рівний ДПС поточного доту Займання на цілі. Зауважимо, що в патчі 5.1 в механіку цієї здатності були внесені зміни, і тепер при розрахунку шкоди Займання враховується тільки дот від Займання.

Фаєр маги повинні прагнути використовувати Займання після критичних ударів Вогняної брили. оскільки:

  1. Критичний удар Вогняної брили накладе на мету потужне Займання.
  2. Щоб отримати миттєву Вогняну брилу, необхідно лише нанести два критичних удари поспіль, які значно посилять дот Займання. Ці два критичних удару можна нанести будь-якими вогняними заклинаннями прямого шкоди, проте не всі можливі комбінації дають хороший шкоди. Найкращими будуть наступні поєднання:
    • Вогненна куля + миттєва Вогняна брила (можливо тільки коли Вогняна брила! Активна до застосування Вогненного кулі).
    • Вогненна куля + вогненна куля.
    • Миттєва Вогняна брила + Вогненна куля.

Зауважте, що якщо ви нанесли дуже великий критичний шкоди Вогняною кулею (через механіки бою, пуття аксесуара і т.д.) - не нехтуйте застосуванням Займання.

В процесі битви буде багато моментів, коли ви будете наносити збільшений шкоди (пуття, використання кулдаун, механіка бою). Якщо це можливо, намагайтеся притримувати використання Займання під ці періоди збільшеного шкоди

Якщо в Тир 1 ви взяли Велич розуму. ви можете використовувати макрос для отримання миттєвої Вогняної брили.

Однак, вигідніше застосовувати Велич розуму перед використанням Займання - як правило, миттєва Вогняна брила призводить до посилення Займання. а отже - і подальшого Займання.

Зауважте, що при використанні Символу загоряння кд обох здібностей будуть відмінно поєднуватися.

Використання кулдаун

В 5.4 ПВЕ фаєр магу доступні наступні ДПС кулдаун:

  • Займання - єдиний серйозний ДПС кулдаун мага. Він завдає шкоди і вішає додатковий дот, рівний доту від поточного Займання на цілі. Займання слід використовувати після критичних ефектів Вогняної брили (переважно) і Вогненного кулі.
  • Дзеркальне зображення - трохи підвищує ДПС. Це заклинання слід використовувати, коли ви впевнені, що копії будуть атакувати боса все 30 секунд свого існування.
  • Подорож у часі - корисне заклинання, яке варто використовувати в зв'язці з Проком аксесуара або іншим підсилює ефект, або при путті Вогняної брили. щоб знову використовувати її через 6 секунд. Ця здатність також дозволяє успішно уникати неприємних дебафф і сильних ударів боса.

PvE аддони

Рекомендовані модифікації для рейдів і підземель.

Інші корисні аддони:

Інші корисні модифікації для гри ви можете знайти в розділі «Аддони«.

Макроси для мага

Нижче представлені окремі макроси для гілки «Вогонь». В окремій статті ви можете знайти загальні макроси для всіх магічних спеціалізацій.

Фаєр магу в патчі 5.4 можуть бути корисні наступні макроси.

1. Велич розуму + Вогняна брила

Талант Велич розуму з Тир 1 - непоганий ДПС кулдаун. Наведений вище макрос при кожному касти Вогняної брили буде також намагатися запустити Велич розуму. Ви можете використовувати його для отримання миттєвої Вогняної брили перед застосуванням Займання - це збільшить шкоди від нього. Замість рядки #showtooltip Вогняна брила можна вписати #showtooltip Велич розуму. щоб бачити кд Величі розуму.

Зверніть увагу, якщо у вас вже є прок на миттєву Вогняну брилу - здатність не витратить Велич розуму.

Цей макрос рекомендується використовувати для Займання. При критичному ударі Вогняної брили накладене на мету Займання буде досить сильним для використання Займання, яке слід застосовувати відразу ж, не чекаючи закінчення поточного каста (інакше Займання може вже завдати шкоди або перезаписати, що знизить втрати від Займання). У цьому фаєр магу і допоможе описаний вище макрос.

Сподіваємося, цей гайд по фаєр магу 5.4 допоможе вам розібратися в тонкощах гри магом вогню в тумані Пандара 5.4.8 і дозволить підвищити шкоди в ПВЕ підземеллях і рейдах.

Схожі статті