Гайд по магу

Будучи здатними творити заклинання нищівній мощі, змітають часто цілі групи супротивників, маги - прекрасна підмога в масштабній битві. Стаючи більш могутнім, вони знаходять ще більш руйнівну магію, або здатність творити прокляття, що ослабляють ворогів.

Маги - досить сильний клас: у нього є і масові атаки, що б'ють відразу кілька цілей, і багато мани, і досить сильні заклинання, і високий шкоди від простих атак. АЛЕ. невелика кількість здоров'я, низький захист і труднощі прокачування відлякує багатьох гравців. Зараз розглянемо які у мага є активні і пасивні навички, а також як його качати. Перш за все відповімо на питання - що необхідно закачувати магу до отримання спеціалізації? Відповідь - все. Чому? Кожну одиницю ОУ, яку ви "заховаєте" в скилл, ви можете потім "звільнити" за допомогою картки скидання умінь, тим самим отримавши крім крафта ще деякий резерв ОУ. Питання в іншому - якими Скілом необхідно користуватися?

активні навички

Енергетичний заряд - швидко Кастуся і перезаряджається. Вимагає малу кількість ОУ, для обох спеціалізацій буде актуальний як мінімум до 40-42 рівня.

Енергетичне поле - навик для персонального підземелля і не працює поза ним. Стане в нагоді для проходження третього підземелля "Каньйон Аяка", а також послужить резервом ОУ.

Прорив енергії - схожий на Енергетичний заряд, але Кастуся повільніше і перезаряджається довше. Сила звичайно більше. Для обох професій буде актуальний як мінімум до 47-50 рівня.

Вогняна буря - перший масовий скил. Атакує 5 цілей в межах 5 метрів. Актуальний практично завжди, особливо при наявності біжутерії на крадіжку мани / здоров'я.

Прокляття - знижує швидкість пересування ворога. Після закінчення фарма річ вкрай необхідна як в PvP, так і в PvE.

Захист чакр - збільшує швидкість бігу. Швидкість бігу мага найповільніша в грі, так що чим більша різниця в швидкості супротивника і вашого персонажа, тим легше буде вам житиметься. Особливо корисний при швидкій прокачування або відсутності верхового вихованця.

Лінь - знижує швидкість атаки у мети. За своєю важливістю майже дорівнює прокляття, особливо якщо противник б'є на відстань.

Відновлення мани - прискорює регенерацію мани на короткий проміжок часу. Ефект не особливо великий, але тим не менше навик дуже корисний.

Швидка магія - прискорює застосування Скіл (до великого поновлення просто обрізав частина анімації, тепер же замінює на іншу, меншу за тривалістю). Ключовий баф мага.

Заклятий ворог - ближня атака посохом або жезлом. За втрат дорівнює Прориву енергії, але Кастуся швидше і перезаряджається миттєво. Незамінна річ при фарме ОУ в Прокіоне, в подальшому буде мало використовуватися.

Переливання - миттєво переводить частину здоров'я в ману, доучується вже після взяття спеціалізації. Один з найбільш корисних навичок, тому що набагато вигідніше зв'язка Переливання + Еліксир життя, ніж просто Еліксири мани.

Порив - підвищує швидкість атак, персональний Баффі.

Ефективні закляття - збільшує влучність магічних атак.

Зоряний вибух - сильний магічний удар. Необхідний 5 рівень цього скила для отримання спеціалізації. Для обох професій буде актуальним чи не до 70 рівня (отримання Зірки хаосу у чарівниці), для відьми актуальний практично завжди.

На повну прокачування необхідно - 2435 ОУ.

пасивні навички

Постійний захист - підвищує фізичний захист.

Таємне вчення - підвищує силу магічних атак.

Посилення - збільшує ліміт здоров'я.

Приплив мани - підвищує відновлення мани.

Захист від магії - підвищує магічний захист.

Швидкі заклинання - підвищує швидкість відновлення навичок.

На повну прокачування необхідно - 1 459 ОУ.

Насамперед краще прокачати пасивний навик "Постійний захист" причому повністю всі 5 рівнів, хоч і дорого обійдеться по оу, але добре підвищить захист, а для мага це просто необхідно.

Всі статті у мага до отримання професії розподіляються в інтелект.

Для мага просто необхідно мати пета прокачаний на захист і чим більше рівень вихованця тим краще! Але не захоплюйтеся, якщо вихованець більше ніж на 3 лвл то починає їсти не по дитячому.

До 35 лвл це 3 класових медальйона, допоможуть економити Ману.

До 65 3 «Талісмани тіней» (багато хто може посперечатися запевняючи, що «Гніву демона» краще, але краще я буду наносити на 100 менше шкоди, але потрапляти на мене будуть тільки 3 ударом).

Після 65 Біжана з лігва. Для кача на крадіжку оз не менше 20% (ману можна перелити бафом) для ПВП на влучність і чим більше тим краще. (Влучність для магів діє тільки загальна або влучність магічних атак)

Гнів демона його властивості:


Талісман тіней його властивості:

Ухилення в ближ. бою: 112

Ухилення в дав. бою: 93


Після того як ви виросли до 65 рівня, починайте ходити в лігва монстрів воно знаходиться в Дратане і вибивати собі Блискучі монети і за допомогою них відкривати скриню він називаються «Блискучий скриню» щоб його відкрити вам буде потрібно 100 блискучих монет, і з них вам буде випадати унікальна біжутерія. Більше інформації по лігва монстрів можна знайти тут Лігво монстрів

Після досягнення 31-го рівня персонаж може вибрати спеціалізацію. У мага це Чарівниця і Відьма.

Відьма хороша в ПВП, так як має багато дебафов і стан, але важко розгойдується в соло.

Чарівниця має забійні Скіл, але не має стану, хороша в якост, а в пвп з влучністю проблеми.

Біжана для чарівниці

Мінімалка: 10% - крадіжки ОЗ, і 20% в сумі - крадіжки ОМ. Так як "Переливання" істотно знижує швидкість кача, а банки довго поповнюють запас ОМ - крадіжки ОМ має бути 25-30%

Гойдатися краще на мобах приблизно рівного твоєму рівня, так все вміння будете розкривати в міру відкриття і запас почнете збирати. З приводу з якого рівня морозитися є багато тем, але чим менше моб тим легше його вбити. У путті набити треба не менше 10к ОУ Але цей запас ще дотягнути потрібно. Так що вирішуйте самі. Силу маг починає набирати тільки після проф. Яку вибрати чарівницю або відьму це вирішить кожен сам.


Гайд перероблений з цього [1] Дякуємо персонажа - Мара за корисну інформацію для нас, магів Айріс! :)

Схожі статті