Відома з часів Warcraft суккуба колись стала одним з героїв DOTA і сьогодні ми можемо управляти цим сексуальним демоном в новому творінні Valve - DOTA 2. А ось як і що можна виконувати з даними героєм я вам коротко розкажу. Тільки не називайте її на ім'я. Акаша як і інші демони не любить цього;)
"Король Ельзи, Проповідник, плекав її спрагу до болю, забороненої болю. Подібний догляд може здатися нерозумним, якщо їм зайнята менш помітна політична фігура, але коли цією справою зайнятий монарх подібного статусу, то спрага до болю може призвести до численних жертв і похитнути славне нині самого Божественного трону. Тому він звернувся до демонології зі своїх підземель, обіцяючи свободу будь-кому, хто зможе викликати суккуб мук і змусити її навіки служити королю. Викликане істота, чиє ім'я було Akasha, показало йому такі витончений Перші борошна, що він назвав її своєю Секретної королевою і став витрачати кожну вільну хвилину для винаходу нових розумних мук, поступово відрікаючись від усіх свої обов'язків, намагаючись отримати насолоду від хворобливими діями, які тільки вона і могла вчинити. Королева болю могла довести його до смертної межі, але руна утримувала її, і вона залишала короля в живих. Зрештою, зречення короля від престолу привело до повстання. Правителя витягли зі своєї кімнати і скинули з заклинальні вежі, і, як тільки він помер, Королева болю стала свобо дна від своєї служби і від заборон до застосування її умінь на будь-якому, кого вона помічала. "
Основні можливості:
Якщо ви спробуєте переміщуватися на відстань більше дозволеного, то Акаша телепортується в обраному напрямку на відстань рівне 4/5 від максимального значення.
Ви можете переміщуватися для того щоб ухилитися від вхідного шкоди вежі або Ульт ворожого героя.
Затримка телепортірованія 0.33 секунди.
Мінімальна відстань 200.
/ Найбільш корисний скилл для Акаши. Мало того що допомагає нам майстерно вриватися і виходити з бою, він ще і незамінний при пуші з декількох флангів. У поєднанні з будь-яким ітемов, що дає тимчасовий або постійний бонус до швидкості пересування, (природно на лийте) ми перетворюємося в ту ще стерву, що не дає спокою ворожим башт. Дивна властивість ухилятися від ульт ворожих героїв при Блінкен в умілих руках - дає нам величезну перевагу. І не забуваємо що мова йде про миттєвих спрямованих або перескакує заклинаннях. На жаль, від здібностей розтягнутих у часі нам не врятуватися.
Наприклад ми можемо ухилитися від ульт снайпера. При малій кількості хп і звуці пострілу рогатки, ми миттєво блінкуемся на будь-яку відстань в будь-яку сторону і постріл прийде в нікуди.
Теж саме можна зробити з Ульт Ліча, правда шкоди ми не проіґноруймо а всього лише перервемо дію заклинання.
Зручно заманювати Баратрума під вежу або того гляди до фонтану. Його появи за спиною не уникнути, але ми ж можемо переміщуватися до своїх і тоді то синій екзорцист буде у наших ніг.
Тип навички: Активний
Тип прицілювання: Миттєвий
Дозволені цілі: Ворожі юніти
Queen of Pain видає пронизливий крик, що наносить шкоди всім ворогам поблизу від неї.
Akasha одурманює супротивників своїм пристрасним голосом, коли краде їх душі.
Тип шкоди: Магічний
/ Даний скилл хороший при фарме, при пуші, у важкому замісі (як ви опинилися в центрі подій я придумувати не буду), але дуже жорстокий і підступний цей скилл на добиванні. Використання Блінков і наступний за ним Scream of Pain це комбо, породжує величезну кількість цегли і батхерта в рядах противника. Особливо з цього приводу обурюються стелсери, які отримують плюху навздогін. Головне передбачити можливе рух противника, що рятує втечею. Будучи саме дамжіщей абілка після Ульт з кд всього 7 секунд має пріоритет при наявності станеров, стелсеров на лінії.
Тип навички: Активний
Тип прицілювання: Юніт / Точка
Дозволені цілі: Ворожі юніти
Створює гігантську звукову хвилю перед Queen of Pain. завдаючи величезної шкоди по всім ворожим юнитам на її шляху.
ПОЛІПШЕННЯ SCEPTER: Збільшує пошкодження і умеьшает час відновлення.
Зона шкоди: 100 (Початок AoE) / 800 (Дистанція) / 300 (Кінець AoE)
Найвишуканіший борошно Akasha, здатність Sonic Wave, змушує її бідних ворогів страждати від горя.
Тип шкоди: Магічний
Частково вражає юнітів на відстані 1200.
Може бути покращено за допомогою Aghanim's Scepter.
/ Ульта вона і є ульта. Просто огормний шкоди, властивий класу ганкер. Особливо корисним є природно при купчастому скупченні ворожих героїв. Маючи з собою Аганов можна навіть витратитися на знищення хвилі Крип. Канечно якщо гра напружена, краще залишити для кращих часів. Але що робити якщо ми вирахували самотнього пушера на лінії. Говорила мама будь обережний, ну і ми граючи героєм жіночої статі підемо її приклад. Підійдемо, накричиться як слід, щоб дитя благополучно опинилося на фонтані. Можна нападати на меті якщо той не має здібностей Блінков, або повернення (як у Weaver). Таких героїв швидше потрібно налякати і змусити злити абілка. Природно потрібно перевірити чи немає інших ворожих героїв поблизу. Нападати на станеров і агільщіков можна маючи з собою Shadow Blade.
Поради по грі: Загальна
Початкові етапи гри схожі більше на роль ініціатора. Ви Рендж, а значить не даєте гойдатися милі в введете злісну боротьбу проти іншого Рендж. У вас є блинк, а це значить що слив стану в деяких випадках по вашу милу душу не завжди увінчається успіхом.
Тут важливий точний розрахунок мани. Ніколи не зливайте Shadow Strike в ціль, якщо не впевнені що вас подсейвят або цей хід буде безкарним (ви під своєю баштою або йде хвиля ваших Крип). Звідси і висновок що Акаша без мани - мертва Акаша. При покупці ітемов упор робиться саме на інтелекті. У парі з агільщіком або станером цілком можна пополювати за first blood. Вибір прокачування Shadow Strike або Scream of Pain відбувається після огляду займаної позиції.
Другим Скіла і далі по можливості ми качаємо Blink. Його незамінність була описана вище.
Поради по грі: Гра на лінії
Tango (не плутати зі стрінгами щастя)
Далі по ситуації: якщо вас активно ганяють і всіляко намагаються вбити то наш вибір - Ring of Health. якщо ж все під контролем можемо взяти Void Stone для Регена мани. При будь-якому розкладі в результаті у нас повинен вийде Perseverance.
Далі нам потрібно дособрать наші Power Treads. Є варіант зібрати їх в першу чергу, якщо в протилежній команді є такі набридливі герої як Night Stalker.
У підсумку нам знадобиться Soul Booster, що закінчує збірку BloodStone який при правильному розкладі вирішить нашу проблему з маною.
Отже БС і ПТ у нас вже є, гра в самому розпалі, герої пожірнелі і наш ульт вже не такий гарний як раніше. Саме час зібрати Aghanim's Scepter.
Поради по грі: Гра на МЗС
Відмінність від гри на лінії в тому, що у Блінков тепер найвищий пріоритет, та ще й потрібно не поскупитися на Observer Ward і Sentry Ward (якщо проти нас грають стелсери). Маючи блинк, хороший кр мани і Варди ми з легкістю можемо контролювати руни, вести наступ по МЗС і швидко йти на асист своїм товаришам.
Поради по грі: Предмети по ситуації
Додаткові предмети в нашій сумці на останній стадії гри може урізноманітнити наше життя і нести біль і страждання в маси.
При покупці Shadow Blade наша Акаша перетворюється в подкрадную вбивцю, гірше Riki або Bounty Hunter. Розкриваючись на цілі, ми можемо видати комбо з усіх своїх абілок, після чого, якщо мета ще жива, добити автоатака. Як то кажуть королева дасть. Наздожене і ще раз дасть. Не рекомендується виконувати на фурах зважаючи на їх жирності. Вкрай не рекомендується підкрадатися до Anti-Mage через його здатності спалювати ману, адже в разі чого вийти з бою нам не вдасться. З іншого боку - ми цілком можемо його наздогнати на добивання. На жаль, кд на блинк у магіня на секунду менше ніж у Акаши.
Ще один цікавий предмет це Linken's Sphere. Дає нам доп. кр мани (є мана - ми живемо, пам'ятаєте?) Основна фішка ітемов це дісейбл різних заклинань, спрямованих в нас. Таким чином ми зможемо врятуватися від станів, поліморфів та іншої нісенітниці, що не дає нам грати в садомазо на поле бою.
Scythe of Vyse може допомогти нам виводити з бою ворожого героя при великому замісі, а так само більш успішно наздоганяти і знешкоджувати трусів.
Зробить наші здібності на 25% сильніше - знесення даху забезпечений.
Necronomicon рекомендується брати якщо у вас все в порядку з МІКРОКОНТРОЛ. Дасть вам просто величезна перевага 1 на 1 і допоможе убити парочку інших героїв у великому зіткненні.
Предмети, згадані в Гайд.
Tango - це предмет, доступний для покупки в основному магазині, у вкладці Вжиті. Містить три заряду, кожен заряд дозволяє користувачеві поглинути дерево для відновлення здоров'я.
Tango популярні на початку гри, тому що з їх допомогою можна без ризику відновити невелику кількість здоров'я при мінімальних витратах золота. Незважаючи на те, що здоров'я вони відновлюють менше ніж Healing Salve, брати Tango вигідніше, оскільки воно коштує дешевше і його можна використовувати кілька разів. До того ж, ефект регенерації здоров'я при використанні Tango можна збити нанесенням шкоди, що гарантує лікування в екстрених ситуаціях.
Все Tango складаються в одну клітинку в інвентарі.
Оскільки поглинене дерево руйнується, Tango можна використовувати для створення стежок в лісі, скорочуючи час пересування.
Поглинає дерево щоб відновити 115 здоров'я протягом 16 секунд. Повинен бути використаний на дерево. Ефект регенерації може бути збитий очищена.
Power Treads - це предмет, який можна купити в Головному Магазині, у вкладці Common. Пара черевиків із твердої шкіри, які можуть змінюватися для того щоб задовольняти потреби свого власника. Power Treads збираються з Boots of Speed, Gloves of Haste, і будь-якого з наступних компонентів: Belt of Strength, Robe of the Magic, або Boots of Elvenskin.
Power Treads збільшують обрану вами характеристику на 8 очок. Дана характеристика визначається компонентом, обраним для рецепта, але може бути переключена за допомогою здатності перемикання аттрібуетов. Пам'ятайте, що будь-які бонуси, які дає вам характеристика будуть застосовуватися завжди. Наприклад, поставивши ваші Power Treads на Cілу, ви отримаєте додаткові очки здоров'я. Спробуйте перемикати ваші атрибути під час бою для того щоб підвищити свою виживаність.
Можна мати тільки одні. Як і у всіх черевик, швидкість пересування не підсумовується з Boots of Travel, Phase Boots, Arcane Boots, або Boots of Speed.
Перемикає атрибути для отримання бонусу від Power Treads. Перемикається з Сили на Інтелект, з Інтелекту на Спритність, з Спритності на Силу.
Bloodpact Bonus (пасивно)
Область дії 1000
Ефект: Нагромаджує заряди, коли в радіусі від носія вмирає ворожий герой. Кожен заряд дає 1 одиницю мани в секунду. Діють бонуси тільки від предмета з великим числом зарядів
Bloodpact Death (пасивно)
Область дії 1000
Ефект: Коли носій вмирає, предмет відновлює 400 здоров'я і дає + 30 здоров'я в секунду дружнім юнитам навколо місця смерті свого господаря в певному радіусі. Також в цьому випадку предмет дає 1800/800 області видимості в місці смерті носія і його господар отримує досвід в радіусом 1000м від цього місця. При смерті втрачається третина накопичених зарядів в Bloodpact Bonus.
Bloodpact Respawn (пасивно)
Область дії: немає
Ефект: При воскресінні героя втрачається на 25 золота менше за кожен заряд предмета і час воскресіння знижується на 3 секунди з кожним зарядом. Безпосередньо залежить від Bloodpact Bonus
+6 ХП / сек регенерації
+150% мана регенерації
Queen of Pain - ганкер, природжений вбивця. Грати за цього героя значить думати нестандартно, розраховувати наперед і встигати скрізь.
Всі зауваження, вичитування і пропозиції надсилайте в личку - буду виправляти.
При складанні гайда використовувалися матеріали Dota2 Wiki і особистий досвід.
UPD1: Дрібні виправлення, додані зображення і описи основних предметів.