Чи отримуєте при зустрічі з Талліс. Все просто. Перейдіть за ельфійка в замок Ен, де відразу отримаєте друге завдання: Серце Багатьох.
Потрібно проникнути в замок Ен і стягнути коштовність, яка, за словами Талліс, герцогу зовсім не належить.
До речі, Захиснику Кіркволла пізніше світить кілька додаткових гілок в діалогах, так що раджу не поспішати з цим доповненням.
Проходження DLC «Клеймо вбивці»
Проходження DLC «Клеймо вбивці»Замок розташований в мальовничому місці
Герцог підтвердить своє запрошення для Хоук і закличе починати полювання на віверни, після чого ви отримаєте другий сюжетний квест «Принаджування Віверна», управління загоном і зможете розподілити вміння у Талліс.
Як розробники і обіцяли, вона отримала унікальну гілку шикарних умінь на зразок як у інших ваших супутників. Так само у неї є парні кинджали, улучшающиеся з підвищенням рівня, і хмара метальних ножів, які не відображаються в екіпіровці. Так само у неї немає поліпшень обладунку і біжутерії, зате характеристики розподілені таким чином, що замки не представляють для Талліс проблеми. Пару раз це стане в нагоді.
Проходження DLC «Клеймо вбивці»
Проходження DLC «Клеймо вбивці»Проходження DLC «Клеймо вбивці»
Проходження DLC «Клеймо вбивці»Сам Жах раз у раз телепортується в зону поза досяжністю, і в цей час ви зможете позбавлятися від менш значущих ворогів. Потім ви зможете провести ритуал, про який вам розповів учений. Правда, з цим ритуалом розробники не морочилися, і на вівтарі просто з'явиться яскравий скриню з непоганим поясом, кинджалом і книгою, додає Хоуку характеристику. З Босом можна і не битися, якщо перед походом до вівтаря отримати від вченого квест, а потім забрати тільки кинджал і пояс, не чіпаючи книгу.
Знайдіть 5 монеток-капризів і киньте їх в фонтан бажань. Монети лежать на наступних місцях: на бочці по інший від внутрішніх дверей сторону двору, на лавці біля фонтану, по одній дадуть Талліс і син герцога Сиріл, а п'яту можна добути у інтенданта.
Отруїте їжу домашнього Віверн герцога, змішавши інгредієнти по книзі рецептів кухаря - 4 частини лютефікса (натиснути двічі), 3 частини сиру (один раз) і 5 шматків турнепсу (п'ять разів), потім складіть все в глечик, і підсипте в кошик з кормом для домашнього Віверн герцога. У фінальному бою він буде рухатися повільніше
Кілька збірних квестів. Їх отримання залежить від присутності в групі того чи іншого компаньйона.
Видається, якщо в групі є Себастіан. Після знайомства з Проспером візьміть поруч з інтендантом сувій з рецептом. Другий знаходиться на кухні замку а третій - в катакомбах, на столі в сторожці. Потім вам відкриється розташування схованки в печерах, де принц Вель отримає спеціальну підвіску.
Проходження DLC «Клеймо вбивці»
Проходження DLC «Клеймо вбивці»Чи отримуєте, тільки якщо в групі є Ізабелла. Потрібно зібрати три кулона в замку. Вони лежать біля каміна на кухні, в кімнаті з гратами і в темницях. Сам тайник знаходиться на схилі гори і ховає спеціальний амулет.
Проходження DLC «Клеймо вбивці»
Проходження DLC «Клеймо вбивці»Чи отримуєте, тільки якщо в групі є Карвер. Перше прапор шевальє висить на верхній площадці сходів в замку, друге - в кімнаті з ключем, а третє - в підвалах. Зібравши всі три разом, ви виявите, що вони нагадують карту. Вибравшись із замку в підземні ходи, ви зможете знайти схованку, в якому буде кулон для брата.
Пірати і прокляття
Тільки якщо в групі є Ізабелла. Знайдіть в підвалах чотири проклятих самоцвіту і ніж. Смарагд лежить в кімнаті з першим големом, рубін - за зеленими дверима, рубін - в кімнаті з другим големом а сапфір - за фіолетовою дверима. Ніж знаходиться за периметром вогняної пастки, щоб його отримати, необхідно вирішити головоломки. Потім потрібно повернутися в підвали, де вас гукнути три статуї, які виявляться проклятими піратами.
Проходження DLC «Клеймо вбивці»
Проходження DLC «Клеймо вбивці»Для того, щоб звільнитися від чар, їм буде потрібно, щоб Ізабелла відмовилася від кинджала Чотирьох Вітрів. В цьому випадку чар пірати прийдуть вам на допомогу в битві з Кахира, в іншому - ви отримаєте непоганий кинджал для Ізабелли, аж з чотирма слотами для рун.
Чи отримуєте, тільки якщо в групі присутня Фенріс. Потрібно зібрати в замку три шматочки амулета: на столі навпроти кухні, в кімнаті з гратами і в катакомбах. Потім під час спуску з гори ви зможете знайти схованку з прив'язаною підвіскою.
Чи отримуєте, тільки якщо в групі присутня Авеліно. Потрібно зібрати в замку 3 зразка любовної лірики в подарунок. Перший знаходиться в замку на столі до сходів, другий - на скрині в кімнаті з гратами, а третій - в підвалі. У підсумку в печерах з'являється схованку з підвіскою для Авеліно.
Чи отримуєте, тільки якщо в групі присутня Авеліно. Після Вогняної кімнати на сходах знаходиться книга.
Проходження DLC «Клеймо вбивці»
Проходження DLC «Клеймо вбивці»Ознайомившись з її, Авеліно захоче повернутися в камери. Можна не повертатися тим шляхом, яким прийшли - в катакомби ви і так повернетеся. У камері навпроти відведеної Хоуку і Таліс знайдеться пощерблений цегла. Там Авеліно виявить філактерії і кільце. Філактерії розбудить Містичний жах і підніме кілька скелетів, а в іншому відповідей на питання, що цікавлять її теми Авеліно не знайде.
Тільки якщо в групі є Варрік. Потрібно шукати частини книги «Важке життя в Верхньому місті II», написаної без дозволу гнома.
Проходження DLC «Клеймо вбивці»
Проходження DLC «Клеймо вбивці»Тільки якщо в групі є Бетані - шукаємо мініатюри: перша картина висить навпроти кухні. Друга - в кімнаті, де лежить запис в кодексі "Невизначеність". Третя - в одній з замкнених камер підземелля. Потім на мапі печер підземель з'явиться відмітка схованки.
Проходження DLC «Клеймо вбивці»
Проходження DLC «Клеймо вбивці»Тільки якщо в групі є Андерс - потрібно шукати пір'я магічною птиці. Перше лежить в західних мисливських угіддях, на другий галявині, друге - в кімнаті з гратами, третє - неподалік від входу в печери. Вони вкажуть на схованку на спуску з гори, де буде знаходитися амулет для Андерса.
Мерріль особливих квестів не виявляється.
досягнення
У доповненні є 5 ачівментов:
* Бен-Хазрат - після розмови з Талліс в казематах;
* Бібліотека найдостойніших - вночі в бібліотеці замку;
* Бюст розбійника на прізвисько Бородатий звір - вночі в замку, на балконі;
* Віверни - після завершення полювання;
* Герцог Проспер де Монфер- після розмови після прибуття в замок;
* Гонець - підвали замку Ен, після взяття частини сету з дезактивованого пастки, якщо Хоук - розбійник;
* Гордість і наїзник - кімната за бібліотекою замку;
* Нотатки про аварском культі Небес - після розмови з заблукали вченим в Західних мисливських угіддях;
* Замок Ен - вночі в замку;
* Імператриця Селіна I Орлейская - після розмови після прибуття в замок Ен або вже у дворі після полювання;
* Культ Небес - після закінчення однойменного квесту;
* Кунар інших рас - після розмови з Талліс в казематах;
* Леди Амандин дю Валь - кімната за бібліотекою замку;
* Невизначеність - вночі в замку, при знаходженні амулета або кілець з сету (якщо йдете «тихо», якщо з боєм - північно-західна кімната;
* Непідписані записка - з тіла ватажка Воронов в Торговому кварталі;
* Орлесіанскій копьеносец - підвали замку, після взяття частини сету з дезактивованого пастки, якщо Хоук - воїн;
* Портрет вдови - кімната за бібліотекою замку;
* Роздуми про Талліс - неподалік від статуї Льва після проходження DLC;
* Упир - Західні Мисливські угіддя, оновлення в Східних угіддях;
* Чародійка ілла - підвали замку, після взяття частини сету з дезактивованого пастки, якщо Хоук - маг;
* Шевальє - після повернення в замок Ен.
Проходження DLC «Клеймо вбивці»
Проходження DLC «Клеймо вбивці»Характеристики цього кільця:
+4% утрати від сил природи
+7% до ефективності лікування, якщо лікують цього персонажа
+127 захисту від сил природи
+8% до ймовірності нанесення смертельного удару
Вороги залишають краще спорядження
В результаті ми отримали миле доповнення з хитромудрими загадками. Деякі ляпи розробники прибрали, але тут же примудрилися наловити нових. Дещо виявилося затягнутим. Наприклад, під кінець «стелс-місії» я вже відверто скреготала зубами, та й головоломка з портретом не давалася мені хвилин 40.
А в іншому нові красиві локації, атмосферна музика, хитромудрий але лінійний сюжет - «Метка ассасина» варто того, щоб її пройти. Хоча б раз.
Проходження DLC «Клеймо вбивці»
Проходження DLC «Клеймо вбивці»