Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

Трохи історії для любителів посмакувати:

З юного віку розвідники вчаться бути швидкими, непомітними і смертельними бійцями, для цього вони проводять частину свого життя в дикій місцевості подалі від своїх одноплемінників. Після становлення їх союзу з Ордою Звірів вони набули цінний досвід і згуртувалися для боротьби з Пекла. І хоча багато цураються розвідників, ніхто не сумнівається в їх важливості у війні проти демонів, і Розвідники доводять своє значення незліченними трупами ворогів убитими з одного єдиного удару.


Для тих же хто любить більш прикладне застосування нижче приведу трохи характеристик на початку гри (сподіваюся головна сторінка вже оновлена ​​до останньої версії):

Сила: 17 + 1.9
Спритність. 21 + 3.0
Інтелект: 16 + 1.4

Одна з найбільш великих базових швидкостей переміщення по карті: 315

Атакуємо в ближньому бою на відстані 128.
Початковий шкоди: 45 - 59
Броня: 4.94 (але на неї я особисто сподіваюся в останню чергу)
Магічна броня: 5.5

Тепер трохи описів Скіл

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

Розвідник стає повністю непомітним для ворогів на деяку кількість часу. Також він отримує можливість під час нападу оглушити ворога і завдати додатковий втрат.

Mana Cost: 30
Cooldown: 24.0 / 18.0 / 12.0 / 6.0 Seconds
Required Level: 1/3/5/7
Споживання мани: 2/3/4/5

Цей скилл діє за принципом включив / вимкнув тому кулдаун йде ПІСЛЯ ВІДКЛЮЧЕННЯ скила.

+25% Movement Speed

Після виключення накладає Flurry на себе на 4сек.

Flurry:
300 Attack Speed
Expires after 1/2/3/4 attacks


Це наше життя і наша смерть (ну або інших якщо пощастить) і наш фарм. На початкових етапах гри дуже напружує вартість включення і досить великий для початку гри витрата мани на невидимість, тому намагаємося використовувати з розумом на початку.

Range: 150
Radius: 450
Cast Time: 0.8 Seconds
Mana Cost: 50
Cooldown: 30.0 Seconds
Required Level: 1/3/5/7
Кількість одночасно контрольованих очей: 2/3/4/5
Очі не можна ставити ближче 75 до будь-якого дерева (як я зрозумів останній патч 1.56).
Очі стоять поки їх не знищать будь-яким методом.

Треба відзначити, що range це дальність установки і дальність виявлення, а радіус це область і не огляду, а область накладення мовчання. Область огляду очі скільки пам'ятається 1000 або 1200.

Очі це гарне розвідувальне і наступальне / оборонна зброя. Я завжди беру на першому рівні очей що б поставити їх на рунах, а решта докачувати в міру необхідності. Якщо треба ганкнуть мага це ідеальна зброя, але про це трохи пізніше.

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

поліпшення спритності
Disarm
(Правильніше перевести як роззброєння)

Розвідник покращує свою спритність, при цьому він починає краще ухилятися від атак і має більше шансів завдати ворогові критичний удар. А так же роззброїти ворога.

Action: Passive
Required Level: 1/3/5/7
Під час атаки є шанс 10/15/20/25% роззброїти опонента на 1 секунду і нанести +25 / 50/75/100% бонусної атаки.

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

постріл лучника
Marksman Shot

Розвідник готує свій лук, щоб зробити один хороший постріл в одного ворога, який завдасть йому шкоди і сповільнить.

Action: Target Entity
Type: Nonboss Visible Enemy Units

Зверніть увагу на ці два рядки тут написано, що якщо ви не бачите вашу мету, то ви не вистрелете по ній.

Range: 1,500 / 2,000 / 2,500
Channeling Time: 0.3 Seconds
Mana Cost: 125/175/250
Cooldown: 50.0 / 40.0 / 30.0 Seconds
Required Level: 6/11/16
Завдає: 250 і зверху 10/20/30% від максимальних хп мети в еквіваленті магічного дамага. А так же завдасть рану на 4 секунди.

Wounded Effects:
20/30/40% зменшення швидкості бігу.


Ну в загальному із загальним описом Скіл якось розібралися. Переходимо до СО.

1.

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

2.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

3.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

4.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
або
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

5.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

6.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

7.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

8.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

9.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

10.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

11.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

12 - 15 плюсики
16.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

17 - 22 плюсики
23. плюсик або
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

24.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

25.
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

Ну як то так. Далі трохи орієнтуючись по ситуації можна не брати на четвертому другий око, а можна навпаки взяти раніше все глазики і покрити ними півкарти що б не Гангана союзників.


Тепер трохи того ІВ який особисто я збираю для нього.

На старті я зазвичай беру:

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
і
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
На більше грошей у нас вже не вистачає, але і цього нам вистачить при обережною грі на лайні на перших рівнях.

Следущим для мене артом є

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
. Тому що мені незручно ластхітіть Крип проти інших мілішніков у яких дамаг більше, а грошей-то хочеться.

Следущую артами є

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
на інт (для Регена мани).

Треба відзначити, що в зараз я перестав дозбирувати черевики відразу після початку гри.

Для любителів зробити вигляд, що вони танк можна порадити зібрати щось типу

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
, але я його збирав один раз в дуже тривалому лийте і відразу в
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
. Тому що він в заюзать стані робить нас з нашими чотирма атаками після інвізе майже безсмертним.

Після Перед чобіт чобітьми я тепер купую

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
і
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
збираючи таким чином
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

Зараз це необхідність для скаута через підвищення витрат мани на наш улюблений Varnish.

Продовжуючи думати як би добути достатню кількість Регена мани збираємо

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
. Це практично вирішує проблему з манарегеном (і вирішить її повністю на 15ом рівні на мою СО, після взяття плюсиков з цими артами).

І ось настав той момент коли ми робимо скалку в дупі багатьох геров і починаємо збирати

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
. Тут можливо ще раз полетіли помідори, але я їх не боюся бо за чотири удари пам'ятаю тільки лічені випадки коли супротивник не був в стані до кінця.
Після нього я зазвичай збираю
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
.

Іноді я міняю їх місцями якщо треба наносити більше дамага в замісі і менше соло Кілов.

Отже на даний момент ми маємо:

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

І два порожніх слота або расходку в них.

Зазвичай тут гра закінчується, але якщо вона ще не скінчилася то.

Починаємо збирати метелика

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

Після метелики нам остеатся тільки дозбирувати щось типу

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
,
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
,
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
,
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
,
Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

Власне на ваш вибір що збирати бо тут вже практично все закінчується. Якщо у вас проблеми з спрямованими нюкамі \ станами, то можна зібрати

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям

Якщо ж нас конкретно "заїдають" нюкамі і станами масового дії, то потрібно зібрати

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
.
Щоб не вмирати часто.


Трохи тактики і стратегії (зовсім небагато тому що я вважаю себе нубом):

На початку на лайні поводимося обережно і не даємо себе ганкать (ну це по можливості) якщо нам попався хороший друг по лайн, то можна Харас трохи і спробувати вбити супротивника. Для цього використовуючи наша перевага в швидкості (зазвичай на лайн його на початку не беруть і тепер не маленька наша швидкість буде домінувати, але ж є ще + 25% від абілкі) намагаємося наздогнати і вбити супротивника.

УВАГА! не завжди треба лізти на пролом під вежу противника. Ми не танки і стояти під вежею не можемо довго навіть в лийте! Але якщо противнику залишився один удар можна спробувати добити і під вежею.

Десь до п'ятого рівня починається наша Ганковський життя на якій я зазвичай піднімаюся до 9-10ого рівня. Простіше кажучи дивимося на обстановку кого б ще ганкнуть з союзниками і потихому йдемо туди допомагати.
Є і більш обережний варіант поведінки це посидіти на лайні до 7ого рівня коли у нас буде вже 4 Ваніш. І тоді вже развенуться на повну котушку.

Трохи про фарме: На початкових етапах якщо ви бог ластхіта (я зовсім не бог) Дена і килим Крип на лайні і швиденько збираємо на топірець і трубки. Потім швидко Фарм на рун акс

Коли у нас буде рун акс ми зможемо в одного (без наших Крип) валити повну хвилю Крип противника за 3 секунди і проносити лісових Крип за три удари.
Головне при такому фарме не захоплюватися і відступати на другий лайн після двох, максимум трьох хвиль. що б нашу шкірка не ганкнулі всім натовпом.

Ганги (трохи про них): Наша мета на початку / миддл це відкусити найбільш небезпечного мага або саппорта. Ми не можемо починати масовий заміс. ми його можемо тільки підтримати. Якщо з нами в команді

Гайд scout, heroes of newerth гайди по героям
, то ми будемо користуватися його роєм для кидання свого ульта це класна комбінація.

Ближче до лийте ми можемо вже Гангана не дуже товстих танків, а іноді набравшись нахабства відкушувати (4-5 ударів на кил) слабких героїв від всієї доброї компанії і грати роль приманки (противники зазвичай починають вас тут же ловити хоч ви і підете в Ваніш назад ) виводячи команду противника до своїх, де можна буде відкусити ще одного або допомогти добити (не треба користуватися нашими перевагами що б в нахабну сперти героя противника від гарантованого кила).


Союзників / супротивників перераховувати думаю не буду тому що в цілому і так зрозуміло. дізаблери і хеві нюкери наші друзі вони ж і наші вороги. Особливо вороги ті які б'ють по площі.

Схожі статті