вибираємо білд
Кожному початківцю гравцеві Silkroad в певний момент необхідно робити вибір. Вибір класу свого персонажа. Деякі визначаються ще при створенні, деякі по першому вивалився з мобу зброї. Деякі прокачують персонажів всіляких класів в пошуках того, ким буде комфортно грати. У цьому Гайд я постараюся висвітлити плюси і мінуси різних білдів і деталі їх построенія.Ітак, почнемо з малого:
Білд (від англ. Build- будувати. Споруда) в Silkroad поєднання гілок майстерності, які
розвиває гравець. Наприклад білд. Розбійник / Бард. Це означає, що гравець прокачує гілку
Розбійника і Барда. Деякі гілки взагалі небажано комбінувати, щоб не вийшло
чудо Юдо. Але головна помилка початківців в тому, що 70% з них роблять зі свого персонажа
цю саму небачену тваринку.
Гілки майстерності європейців і китайців звичайно ж різняться. І аспекти "споруди"
персонажа у кожної раси свої. Тепер розглянемо окремо майстерність кожної раси.
Щоб не вишукувати потрібний білд з усієї писанини я надаю інформацію в таблицях.
Колонка "Назва" (хто б міг подумати) несе в собі назву гілки майстерності.
"Зброя" - доступне персонажу зброю, на основі якого створено Скіл (від англ. Skill -
вміння) обраної гілки.
"Опис" - трохи про характеристику їх грона.
"ОХ" - окуляри характеристики, які ми отримуємо з кожним новим рівнем. Всього їх 5. За
одному з них розподіляється автоматично в силу і інтелект, а ще три ми можемо
"Розкидати" по своєму бажанню. Зазвичай роблять "Фул стр" (від англ. Full str. (Всі очки в
силу)). або "Фул інт" (всі очки в інтелект) персонажів. Сила збільшує фізичну
атаку і захист, а інтелект же магічну атаку і захист. розподіл ОХ безпосередньо
залежить від обраного билда.
Якщо в таблиці вказано "сабкласс", то ця гілка часто береться додаткової і не грає ролі в розподілі. Також можливі гібриди - окуляри
розподіляються між силою і інтелектом по визначеної пропорції. Європейцям про гібриди бажано забути, так як буде страждати шкоди, але деяких китайців можна
загібрідіть, так як їх шкоди складається з фізичної та магічною складової в будь-якому
випадку. Отже, таблиці.
ЄВРОПА
Опис гілок майстерності:
А тепер таблиця з можливими поєднаннями гілок. Якщо на перетині двох класів:
+ - гілки можна поєднувати і такі білди найбільш поширені.
+ - білд вийде специфічний, без певних плюсів, але в деяких випадках має непогану перевагу
- дане поєднання всіляко не рекомендується, і не ефективно.
Власне таблиця:
КИТАЙ
У той час, як європейці можуть розвивати свого персонажа 2 гілки, китайці можуть взяти
собі цілих три. Почасти це пов'язано з "призначенням" європейців гойдатися в групі, а
китайців - соло.
Для початку можна прокачувати всього 2 гілки і мінімум Скіл, щоб вистачало Очок Навичок
(ОН). На високих рівнях вони "поллються рікою".
Практично будь-який китайський білд прокачує гілку зброї і 2 стихійних гілки. спочатку
можна обмежитися однією стихією, але не варто їх виключати взагалі. Це необхідно, тому що стихійні гілки мають "поджігалкі" зброї, які називають енчантамі
Енчант здатний зарядити ваша зброя на кілька секунд, завдяки чому ви будете наносити і магічний шкоди, а також можете "повісити" на противника шкідливий статус.
Без поджігалкі шкоди китайця мізерно малий, тим більше у персонажів з ухилом в інтелект.
Також "інтовим" персонажам в обов'язковому порядку варто качати холод (Баффі і пассівкі про з ухилом в фіз. Захист, якої вкрай мало у інтов), багато в чому завдяки "Сніговій щиту" (в народі "яйце" через схожість за формою) .
Яйце перенаправляє певний відсоток втрати на Окуляри Мани (ОМ), якій у Інта досить багато.
Це триває 2 хвилини, за які можна вбити супротивника, який інакше уклав би вас з одного удару. Також є гілка "Сила" (у простолюдді "Форс"). яка воскрешає інших і вішає "дебафф" на противників.
Але на практиці її майже ніхто не качає, так як для цих цілей є європейський священик, який з таким завданням справляється куди краще.
Примітка. зазначені в Гайд гібриди належать до гібридизації інт персонажів (робиться це для збільшення живучості). "Силових" персонажів не бажано гібридів, так як втрачається шкоди від критичних атак, на яких і "базуються" китайські стр персонажі
Гілки майстерності китайців:
Найчастіше білд формується однією збройової гілкою і двома стихійними.
"Форс" практично ніколи не беруть. Також можливий варіант трьох стихійних гілок, в яких з 30 рівня відкриваються так звані "нюкі" - потужні магічні Скіл.
Практично будь-який білд може бути як "інтовим" так і "силовиком". Для гілок меча і списа передбачено по два види зброї для кожного варіанта.
Меч і спис володіють потужною магічною атакою, а клинок і глефа - фізичної.
"Інтовий" лук теж можливий варіант, але досить специфічний білд
Перевага комбінації для Фул стор персонажів
холод
"Ухил" холоду - фіз. захист, яка все ж непогана у "силового" персонажа, але ніхто не заважає додати ще. Можливий варіант прокачування 20 рівнів майстерності до 20% Сніжного щита, на більше не вистачить мани
вогонь
Дуже і дуже бажаний для фул стор персонажів. Є пассівка і Баффі на фіз. атаку, Баффі на маг. захист і вогняна стіна (знову ж, проти маг. атак) Найсильніший в плані шкоди енчант
блискавка
Є Баффі на маг. атаку. який, по суті фізику і даром не потрібний (в крайньому випадку можна "проточити" речі), також паррірованіе, яке можна компенсувати проточкою і "швидкість". доступна у ювеліра. Єдина незамінна "плюшка" - фантом, який дозволяє миттєво переміщатися на деяку відстань. Можна прокачати "на пару" до холоду до 90
сила
На малих рівнях від цієї гілки мало користі, але в міру зростання все ж може стати в нагоді. Дебафф цієї гілки знадобляться на пвп. завдяки чому шкоди по немічному противнику буде більше
Збройові Скіл, які на перший погляд наносять тільки фізичні ушкодження, також
мають магічну атаку, якщо використовувати енчант. Модифікатор маг. атаки знаходиться в
дужках після фізичної в описі скила. Завдяки цій комбінації інтелектуалів зі зброєю, першим дозволяється наносити ще більший, ніж фізики шкоди, що трохи не логічно
холод
Обов'язковий будь-якому китайському "інтелектуалу". Баффі і пассівка на фіз. захист надають впевненості в завтрашньому дні, а Сніговий щит дає 2 дорогоцінні хвилини практично невразливості
вогонь
Хоч і є ухил у фіз. атаку, але нюкі вогню одні з найбільш "смачних" як по втраті так і по площі
блискавка
Баффі на магічну атаку. біг, паррірованіе і фантом. Унікальним, по суті, є лише полследній, а решта легко компенсується при наявності достатніх коштів
сила
Інтелектуалам не призначена. Це стає ясно хоча б з назви гілки