// // Цікаве в мережі //
Ця гра вже налічує тисячоліття. У всіх країнах Європи, Африки та Азії відомі її варіанти. В Америку її завезли голландські поселенці.
Для цієї гри знадобиться вісім кульок діаметром 16 см. Вони повинні бути з твердого дерева. На чотирьох кулях треба провести подвійну смугу по колу, щоб можна було їх відрізнити. Також потрібен ще один дерев'яний кульку діаметром 8 см. Він повинен бути білого кольору. Це Паллини - цільової куля.
«Коридор» (майданчик для гри) повинен мати ширину 2,5 м і довжину 18 м. Триметрові бічні щитки повинні бути зроблені з акуратно застругані товстих дощок. Вони повинні бути добре підігнані один до одного. Що стосується заднього проходу, його треба зробити з міцніших дощок, 80 см висоти. Він повинен бути прикріплений дужками до бічних стінок. В кінці майданчика в землю слід вбити отметочная кілочок на однаковій відстані від тих стінок, які знаходяться з боків і ззаду. Уздовж майданчика прокреслена середня лінія.
Площадка повинна бути гладкою і добре утрамбованої. У її задньої стінки і щитків - в останній чверті - землі слід засипати більше на кілька сантиметрів, щоб кулі не надто сильно про дошки вдарялися.
Грають удвох. Учасники з-за лінії, проведеної на самому початку поля, катають кулі. Гру слід почати катанням Паллини. У кожного з гравця є можливість викотити Паллини один раз до отметочная стовпчика. Гру починає той, хто підкотить ближче. Тепер Паллини є цільовим кулею.
У обох гравців по чотири кулі. Той, хто починає, повинен якомога ближче штовхнути свою кульку в напрямку Паллини. Потім інший гравець котить кулю. Його завдання полягає в тому, щоб підкотити кулю до Паллини ближче, ніж це зміг зробити перший гравець. Якщо йому це не вдасться з першого разу, то він може котити і інші кулі до тих пір, поки не викотить всі кулі або не опиниться ближче. Тоді знову буде чергу першого гравця. Зараз і він повинен спробувати використовувати залишилися три кульки, щоб підібратися до Паллини ближче, ніж його противник. Кожному з гравців дозволено кульку противника відштовхувати своїм. Також можна відштовхувати Паллини далі від кульки супротивника. Удар можна вважати правильним і в тому випадку, якщо кулька, відскочивши від стіни, виявляється поблизу Паллини.
Коли кожен з гравців викотить по чотири кульки, треба записати окуляри. Той гравець, чий кулька ближче до Палліні, повинен записати стільки очок, скільки у нього кульок в найбільш вигідному положенні в порівнянні з кульками противника. У разі якщо всі чотири кульки ближче, ніж кульки супротивника, то число очок подвоюється. Якщо кулі обох гравців якимось чином опинилися в однаковому становищі або доторкнулися до Паллини, то нічого записувати не треба. Гравець, який почав гру, знову повинен викотити Паллини. Гра повторюється.
Паллини знову викидає той, хто записав окуляри в першому турі. Виграв вважається той, хто зможе раніше набрати двадцять п'ять очок.