гра мафія


Якщо у вас є можливість заходити в
інтернет протягом кожного дня, є азарт і
бажання поборотися в пошуках мафії, або ви
хочете зануритися в світ інтриг і обвести
чесних мирних жителів навколо пальця - вам
сюди.
Грати можна і тим, хто сидить на роботі, і
тим, хто виходить ночами в інтернет, так як
газета з підсумками ігрового дня буває вранці.
Час для гри завжди знайдеться.

Кров і страх панує в ще недавно мирному
місті. Мирні жителі туляться до стін,
рятуючись бандитів і поліції. героїчний
комісар, ризикуючи життям, намагається знайти вихід
з практично безвихідного становища. це
гра, ставка в якій - влада і порядок в
місті. Ніхто не знає, на чиєму боці буде
перемога. І, може бути, саме color = # 000080> ТИ будеш наступним, хто
помре.

Мета гри:
Для "чесних" жителів - з'ясувати, "хто є
who ", посадивши при цьому всіх мафіозі за
решітку. Для мафіозі - відправити всіх
"Чесних жителів" на міське кладовище.
Кожен день все що живемо й зостались (і на
свободі) жителі вирішують загальним відкритим
голосуванням, кого ж їм спокійніше бачити в
в'язниці. Після чого настає ніч. вночі
мафія вбиває одного зі своїх ворогів,
комісар (якщо він, звичайно, ще живий), робить
свою перевірку. Ну а вранці все з переляком
відкривають ранкову газету, де написано, хто
ж з
них не пережив цю ніч. І все повторюється
спочатку (до чиєїсь перемоги).

Основні (класичні)
статуси гравців і їх дії:

МАФІЯ
Гравець отримує від ведучого лист по ЛП зі
своїм статусом і ніком (ами) подільника (ів) -
іншого (їх) мафіозі.
Дія:
Вибір жертви робиться всіма представниками
Мафії спільно, щоб не було розбіжностей.
Кожен представник Мафії (за винятком
убитих або посаджених раніше) надсилає
Ведучому виключно по ЛП нік гравця, на
якого Мафія ставить свій постріл.
Увага: Якщо
свій постріл надсилає один представник
Мафії, то може статися така ситуація
- на стріляючого мафіозі вже націлена гармата
Шерифа. Таким чином, постріл даного
мафіозі пропадає і не спрацьовує, якщо хід
не підкріплений іншими представниками мафії.
Постріл також не спрацьовує, якщо стріляючий
мафіозі сідає у в'язницю в день ходу. Звідси
правило: все кидайте листи Ведучому. якщо
раптом Мафія передумала і збирається стріляти
в іншого гравця, допускається один лист від
представника мафії. Привітання типу
«Привіт, подільник» та інші теми, здатні
викрити статус, мафіозі обговорюють між
собою тільки по ЛП.

З Мафской Енциклопедії:
Насамперед Бережіть себе. Будьте
гранично уважні, навіть один випадково
спійманий мафіозі дає величезну кількість
інформації для чесних. Мета мафії - як
якомога раніше вбити комісара, але обчислити
його досить складно. після вбивства
комісара, постарайтеся обчислити перевірених
їм гравців і вбити їх, щоб в кінці не
виникло неприємної ситуація, коли всі,
крім вас залишилися, перевірені. Загальна
очевидна тенденція вбивати найбільш активних
гравців затьмарюється тим, що комісар може
сховатися серед полуспящую. Але в цілому,
активний і весь час голосує гравець - ворог
мафії. Його треба або вбивати, або
підставляти, щоб його посадили. Пам'ятайте, що
перший убитий стає рупором комісара,
постарайтеся, щоб у нього був поганий рупор.
Новачок-перший убитий і новачок-обличчя комісара
дуже-то й небезпечні. З ними можна пограти,
наприклад, в гру - я теж комісар.

АДВОКАТ -
на стороні Мафії. У нього є можливість
кожен хід перевіряти реальний статус гравця.
Дія:
Кожен хід Адвокат висилає Ведучому по ЛП
нік гравця, чий статус він хоче дізнатися. З
газетою, він отримує повідомлення «Сьогодні Ви
дізналися, що Вася Пупкін - чесний житель (або
шериф) ». Чи не підпорядковується рупор.
Початкове завдання знайти статусних чесних
жителів.

КОМІСАР -
чесний житель, у якого є можливість
кожен хід перевіряти реальний статус гравців.
Дія:
Його завдання перевіряти підозрілих на його
погляд гравців. Кожен хід Комісар висилає
Ведучому по ЛП нік гравця, чий статус він
хоче дізнатися. З газетою, він отримує
повідомлення «Сьогодні Ви дізналися, що Вася Пупкін
- чесний житель (або мафія) ». після
появи в грі Рупор, зобов'язаний з'явитися у
нього в публічному чаті і доповісти про свою перевірку, з
цих пір грає в зв'язці з рупкомом. комісар
отримує накази від Рупор, кого перевіряти.
Увага: Завдання
не викликати підозри у Мафії. живий
комісар - можливість програти для мафії.
Уважний і розважливий комісар -
смерть для мафії.

З Мафской Енциклопедії:
Комісар! Якнайшвидше виходите на
контакт з першим убитим чесним для
координації дій чесних жителів і
вироблення спільної подальшої стратегії ((c)
Джек База). Намагайтеся зберегти життя собі і
перевіреним чесним гравцям, як мінімум не
допускати їх посадки. Випадки, коли
перевірених жителів стає більше, чим не
перевірених, - не така вже й рідкість. далі
навіть при несприятливих обставинах
(Мафія вбиває комісара, вбиває тільки
перевірених гравців), можна посадити всіх
неперевірених і виграти гру. спілкуючись з
духами, треба намагатися не видати себе за
часу гри. Природно, бажано не
видавати себе і робити відмінності за своїми
підозрами в форумі і наказами, відданими
як комісаром. Накази про перевірку посилайте
якомога раніше, наприклад, прочитавши ранковий
звіт, наказ можна потім буде поміняти,
зате ви точно не пропустите хід. І ще:
комісар не повинен перевіряти гравця, якого
дуже енергійно хочуть посадити в такий
ходом.
Якщо він чесна, і комісар скаже «ні» на
наступному ходу, то його вб'ють. А перевірений
гравець повинен жити.

ШЕРИФ -
чесний житель, у якого є можливість
стріляти.
Дія:
Так само, як і всі статусні гравці, висилає
ведучому свій хід по ЛП. Після появи в
грі Рупор, зобов'язаний з'явитися у нього в
привате, з цих пір грає в зв'язці з
рупкомом. Отримує накази від Рупор, в кого
стріляти.
Увага:
Бажано, звичайно, в перший день не
стріляти, тому як висока можливість
потрапити в чесного жителя, тим самим
зменшити шанс
виграти.

реаніматор
- чесний житель, здатний врятувати
життя гравця, якщо на нього вчинили замах вночі.
Дія:
висилає ведучому по ЛП нік гравця, кого він
буде вночі рятувати. Якщо на цього ж гравця
вночі здійснювали замах, то вбивства не відбувається.
Після появи в грі Рупор, зобов'язаний
з'явитися у нього в публічному чаті, з цих пір грає
в зв'язці з рупкомом. Завдання Реаніматора -
рятувати Комісара, щоб дати можливість
Комісару більше попрацювати. У партіях, де
є Реаниматор, Мафії вигідно винести з
гри спершу його, а потім вже Комісара.
Увага:
Реаніматор не може рятувати одне життя два
ходу
поспіль.

РУПОР -
убитий або посаджений першим ходом
чесний житель стає «рупором» -
сполучною (між комісаром з помічниками і
неперевіреними городянами) і консультативним
(Між комісаром, його помічниками і
перевіреними чесними жителями) ланкою. вранці
рупор задає тон обговорення, запитуючи у
громадян кандидатури можливих мафіозі і / або
пропонує висловитися з будь-кому, а
ввечері підсумовує думку міста і після
приватних консультацій з рупкомом віддає
«Наказ» на посадку.
Дія:
До рупор по ЛП приходять Комісар, Шериф,
Реаніматор. Доповідають йому про свої
перевірках, обговорюють наступний хід, отримують
накази. Комісар - кого перевіряти,
реаніматор - захищати Комісара, Шериф - у
кого стріляти.
Увага: ВСЕ ЦЕ
відбувається виключно по ЛП. рупора
слід акуратно писати листи статусним
чесним жителям. У перші дні не називати
ники Комісара, Шерифа, Реаніматора. бувають
ситуації, коли в приват до рупора приходить
лже-комісар (представник мафії). рупора
необхідно розібратися, хто справжній
носій статусу. Тому треба бути
пильним. З Рупором в загальному фреймі спілкуються
все так, ніби вони чесні жителі,
висловлюють свої підозри. після мозкового
штурму Рупор видає наказ на загальну стінку,
кого треба посадити. Відбувається голосування.

З Мафской Енциклопедії:
Рупор - Це не статус. Це посаду. її
займає один або кілька чесних з
відомим статусом (убитих, посаджених).
Можливо, одна з найцікавіших а й
утомливих позицій в грі. Від нього,
безсилого в технічному плані, без
можливостей голосувати, стріляти, перевіряти,
залежить багато в плані проходження гри. З
одного боку, він повинен намагатися не
видавати інформацію, невідому мафіозі, з
іншого боку - він повинен підтримувати
цікавість гри для отримання нової
інформації з листів гравців. В разі
появи двох комісарів на рупора
звалюється вся тяжкість прийняття рішень за
сторону чесних жителів. В його обов'язки
також входить нагадування не проголосував
чесним жителям, за кого, на думку
комісара, слід голосувати. Не треба
вимагати від рупора більше, ніж він може або
має право сказати, докладних викладок
причин посадки або ім'я комісара. голосування
проти кандидатури, оголошеної рупором, або
простого ігнорування
голосування може призвести до посадки
комісара, програшу чесних. рупор повинен
бути ввічливим, щоб не призвести до бунту
чесних, але наполегливий.

МАНЬЯК -
додатковий персонаж в грі. Одинак. сам
по собі в грі, вбиває ночами.
Дія:
Кожен хід висилає Ведучому по ЛП нік
гравця, кого хоче заманьячіть. іноді Мафія
або Рупор привертає його до себе в боротьбі за
перемогу. Може самостійно виграти партію,
якщо залишиться єдиним живим.
Увага: Якщо
маніяк грав на чиїйсь стороні, то підсумком
гри може бути тільки Ренд (якщо сторони
домовляться) або чия-небудь посадка \ вбивство
(Якщо не домовляться)

ЧЕСНІ ЖИТЕЛІ
- жителі містечка, кому не дістався
статус. Мета перемогти Мафію. Головна задача -
активно вести партію і не спати, слухатися
РУПК і під час і завжди голосувати за
наказом Рупор.

З Мафской Енциклопедії:
Переважна більшість гравців - чесні
жителі (ЧЖ). Коли гравець вирішує для себе, що
чесним йому грати не цікаво, і він буде
активно грати тільки мафією або на худий
кінець комісаром, він сильно псує гру для
себе і всіх інших. Реально, тільки
чесні гравці можуть по-справжньому пограти.
Прямо скажемо, по-справжньому відтягнутися, так
як не треба бігати навшпиньки, побоюючись, що
тебе вб'ють або посадять. Поспівати пісні,
почитати вірші, розповісти анекдот. є
безліч прийомів для обчислення мафії,
яких комісар не може застосовувати з
міркувань безпеки, а у мафії кілька
інші завдання. Можна кидати особисті листи
гравцям одне за іншим, сподіваючись на помилку
молодих мафіозі. Можна вести довгі
задушевні розмови, промацуючи, не напружений
Чи гравець, чи не приховує що-небудь. Можна, можливо
нахабно провокувати в мафію прямо в форумі
Можна складати довгі списки
підозрюваних. А можна просто розслабитися і
слідувати очевидним правилам гри - першим
повинен сісти сплячий, слухайся комісара,
завжди голосуй. Відзначимо, що бажано
голосувати відразу по отриманню листи від
рупора, оскільки ви не можете гарантувати,
що не забудете або не зможете проголосувати
пізніше. І можете, чи не проголосував підвести
свою команду. Намагайтеся писати достатню
кількість повідомлень просто для підтримки
світської розмови, щоб було очевидно, що
у вас інших занять немає (по ночах, там, з
сокирою бігати). Є думка, що "ліві"
повідомлення не допоможуть обчислити мафію, так ось
- воно в корені не вірне, допомагають, дуже навіть
допомагають. Адже іншої інформації, крім
Повідомлень нема. Ідеальна для мафіозі партія,
коли всі мовчать і ніхто не голосують, для
чесних вірно зворотне. Чим більше листів і
голосуючих гравців, тим легше всім разом
боротися. Якщо вас перевірив комісар, то
постарайтеся вижити. І ще - не вірте
нікому, крім духів і посаджених: мафія веде
свою гру.

ДІВЧИНКА
додатковий персонаж в грі. На стороні
чесних жителів. Проводить ніч з одним з
жителів містечка, заважаючи йому при цьому виконувати
свою спецфункцій.

ГОЛОСУВАННЯ
Голосовать повинні все. голосування в
дискусії здійснюється шляхом написання
кожним гравцем фрази «Я голосую за (нік
гравця) »і кидання її на загальну стінку, а не
по ЛП Ведучому. У перший день, як правило
голосують за Спун - неактивні гравці на
руку мафії. Після появи рупора, голосують
за наказом (або зі своїх махінацій). ви
можете попросити кого-небудь з чату
проголосувати за наказом, якщо впевнені, що
самі цього не зробите, тільки попередньо
надішліть листа Ведучому з ніком гравця.

З Мафской Енциклопедії:
Часто трапляється так, що перемога залежить від
одного єдиного голосу. Час мафії -
ніч. Прокинувшись вранці, можна виявити,
що все мафіозі переголосовлі і гра
програна через те, що один-два-три
чесних жителя не зволили проголосувати.
Досить важко пояснити, чому завжди
виникають проблеми з голосуванням. після
того, як рупор оголосив кандидатуру, треба
всього-на-всього послати одне повідомлення з потрібною
фразою. Це простіше, ніж написати "привіт
всім ". Провайдер може виявитися без
електрики, фаєрволи ламаються, сервер
висне рівно за п'ять хвилин до відходу з роботи,
виникають особисті проблеми. Позбутися від усіх
цих жахів можна, привчивши себе голосувати
відразу після отримання наказу. Якщо ж
обставини складаються так, що ви не
можете продовжувати гру (навіть хід або два),
намагайтеся передати управління кому-небудь
ще, бажано не з цієї ж партії. гра
триває приблизно тиждень, і не варто
кидати грають у вашій команді людей.
Людські стосунки - це найважливіше.
Голосування, постріли, перевірки приймаються
до ранку кожного ігрового дня, поки ведучий не
сідає писати газету. Можна міняти свої
постріли або перевірки, вимінювати голоси хоч в
4.00. Ведучий буде зараховувати самий
останній голос, який побачить вранці або
останній лист з пострілом або перевіркою.

пріоритети
пострілів
Першою завжди відбувається посадка. якщо
спец.ігрок (наприклад, мафія) сідає, то її
постріл не спрацьовує (звідси необхідність
кожному мафіозі надсилати постріл ведучому).
Потім на роботу виходить ДІВЧИНКА і виконує
свої функції. Потім йдуть перевірки. потім йде
постріл Мафії. Якщо мафія стріляє в шерифа,
то постріл шерифа вже не спрацьовує. якщо
вбивають комісара або адвоката, їх перевірка
спрацьовує, якщо їх садять, то чи не
спрацьовує. Потім всі інші спецфункцій.

Схожі статті