1.Існує думку, що колода гральних карт має деякий метафізичне значення. Так, 52 карти уособлюють 52 тижні року, 4 масті - пори року, 13 карт однієї масті - 13 фаз місячного циклу. Якщо ж скласти всі значення карт гральної колоди, то вийде 364 - як і днів у році. А якщо додати джокера - 365 днів високосного року.
2.Родіной гральних карт з сучасним малюнком, якими ми всі граємо, є саме Італія. Найдавніший їх екземпляр був виготовлений на міді ще в 1485 році.
3.Карточние масті - черви, бубни. трефи і піки з'явилися на гральних картах у Франції в 1480 році і символізували собою різні стани. Піки представляють дворянство, бубни - купецтво, трефи - селянство, а черви - духовенство.
4.Счітается, що кожна фігура в картах представляє певного історичного персонажа: Цар Давид - король Пік, Олександр Македонський - король Треф, Юлій Цезар - король Бубен, Карл Великий - король Черв'яків.
5. Із кінця XVIII століття в Росії почався справжній картковий бум, що охопив всю російську культуру. Наприклад, Державін в молодості жив в основному на виграні в карти гроші, а Пушкін в поліцейських донесеннях значилося не як поет, а як "відомий на Москві банківник".
6.Самим масовим виробником гральних карт в СРСР був Ленінградський комбінат кольорового друку.
7. У XIX ст. англійські шахраї винайшли нове застосування для гральних карт. Згодом ця новинка дуже сподобалася розвідникам, які використовували її в своїй роботі майже до самої I світової войни.Карти дуже зручні для передачі зашифрованих повідомлень. Так як їх в колоді 52, це дорівнює подвоєному числу букв латинського алфавіту.
8.Карточной грою для освічених людей вважається віст, гвинт, бридж, покер, преферанс, а ось такі ігри як зсік, штос, очко - гра простолюду.
9. У епоху Ренесансу художники почали розписувати зворотну сторону гральних карт, або сорочку, яка до того була порожньою, хоча раніше вже використовувалася в картах таро.
10.В Сполучених Штатах, куди карти потрапили в кінці вісімнадцятого - початку дев'ятнадцятого століть, були винайдені джокер і індекси карт.