Gunslinger, trove вики, fandom powered by wikia

Стрілець повинен завжди триматися на відстані, для цього є 2 простих способи.

- Стрибок дозволяє вам парити в повітрі, поки ви розстрілює ближніх ворогів. (Намагайтеся використовувати заряджений постріл і вибуховий стрибок до початку польоту для більш вигідного використання мани).

* Витрата енергії на стрибки дуже маленька, так що не хвилюйтеся про це.

-Будуйте стовпи і платформи, з яких можна розстрілювати ближніх ворогів. Так ви не будете витрачати енергію на стрибки. Однак деякі боси можуть зіштовхувати або переміщуватися до вас, враховуйте це.

Проти звичайних ворогів ініціюйте атаку з зарядженого пострілу і добийтеся вдалого пострілу, якщо це не вб'є їх, то використовуйте вибуховий стрибок коли вони підійдуть до вас.

Cunslinger Official Trove [Ru] Tijoe Video

Бійтеся:

Далекобійні вороги - концентруйтеся на них, використовуючи вертикальні руху, щоб впоратися з ними.

  • Телепортуй босів - стрибки гарантують, що бос буде відразу ж падати, коли він переміщується до вас. Якщо ви використовуєте платформу як безпечну зону будьте впевнені, що ви стоїте на краю платформи, (бос телепортується прямо перед гравцем) це зменшить шанс їх встояти на вашій платформі.
  • Крутяться ворогів - більшість спін-ворогів (Бітлз і power plants) отримують ефект зменшення шкоди, коли крутяться, що не атакуйте їх, поки вони не зупиняться, або використовуйте цей час, щоб зарядити постріл.
    • Темний людина-гриб / Краб-лава - можливо самі можливо найнебезпечніші далекобійні вороги, намагайтеся стрибати з боку в бік у повітрі, щоб ухилятися від снарядів.

    • Моби, переміщує до себе. Намагайтеся бути ближче до них, але або за спиною або поза ними зони ураження. Це обгородить ваших союзників від втрати наноситься шкоди після того як бос їх переміщує.

    Гра в команді

    Whilst staying at range is still fairly important, try not to stay at max possible range as:

    - bullet travel time is reduced, meaning you lose less hits when an enemy suddenly changes position (either by aggro change or knockback)

    - will allow allies to kill enemies aggroed on you much easier

    If you gain aggro then utilise vertical movement (Blast Jump or normal jumping) to hold the enemy in place below you; letting allies pick them off easily

    Схожі статті