Команда піратів Правити
Команда - це головна частина гри, саме їй ви керуєте в ній. В команду входять: капітан, яким ви керуєте натисканням ЛКМ і при смерті якого гра закінчується, і інші члени команди, якими ви керуєте усіма відразу натисканням ПКМ.
У грі можна управляти кожним піратом окремо, для цього потрібно натиснути пробіл, щоб викликати меню-паузу, натиснути над головою потрібного вам пірата на кнопку і перетягнути лінію до потрібного вам місця або ворога, після чого пірат піде туди.
На початку гри у вас є лише капітан і 600 золота, а також перші матеріали для посторойкі корабля: 8 дерев'яних блоків, 2 дерев'яних кутових блоку і 6 дерев'яних стін палуби + 2 кавуна. На кожному 2 рівні капітана у вас з'являється вільне місце в команді (на початку гри капітан з'являється з 2 рівнем)
Команда набирається в містах, а саме - в таверні. Максимальне число піратів у вашій команді обмежена рівнем капітана - кожні 2 рівня дозволяється наймати ще одного члена команди. Набираючи команду, слід пам'ятати, що потрібно стежити за рівнем голоду і бойового духу піратів - якщо перший показник впаде до нуля, то пірат дасть дуба, а якщо другий - він може збунтуватися і атакувати капітана або іншого члена команди. Підняти бойовий дух можна різними способами, найпростіший, але дорогий - виплатити пірату зарплату (salary), в цьому випадку його бойовий дух відновлюється до максимального значення. Більш трудомісткий - знайти острів, на якому є таверна - в цьому випадку команда, як тільки корабель причалить, ломанется туди і почне пити, поступово приходячи в гарний настрій. Так само можна скористатися спеціальними предметами або купити ром, який допоможе знизити швидкість втрати бойового духу.
A: ЗарплатаПравіть
У кожного пірата є зарплата, якщо йому її заплатити, то його мораль підніметься до 100%. Величина зарплати залежить від вартості наймання пірата і від його характеру.
B: Інформація про персонажа Правити
В інформацію про персонажа входять TP, LEVEL, EXP, HP, HUNGER, MORALE.
1) TP (Тренувальні окуляри) - індикатор показує кількість тренувальних очок які є у персонажа. Тренувальні окуляри використовуються для збільшення параметрів персонажа і вивчення нових навичок. Їх можна отримати підвищивши рівень персонажа, або ж з'ївши торт або активувавши тотем на острові.
2) LEVEL (Рівень) - індикатор показує поточний рівень персонажа, максимальний рівень - 255.
3) EXP (Досвід) - індикатор показує кількість досвіду, необхідного для підвищення рівня. Досвід заробляється під час плавання (якщо у персонажа немає характеру тупий), при вбивствах або при використанні витрачаються предметів.
4) HP (Окуляри здоров'я) - індикатор показує поточну кількість здоров'я. Якщо вони закінчаться персонаж загине.
5) Hunger (Голод) - індикатор показує рівень голоду персонажа. Якщо голод впаде до 0% кількість HP почне швидко зменшуватися. Голод можна відновити, використовуючи витрачаються предмети, або за рахунок їжі. розташованої на кораблі.
6) Morale (Мораль) - індикатор показує рівень моралі персонажа. Якщо рівень моралі персонажа впаде до 30%, персонаж відмовиться підкорятися командам, якщо він впаде до 0% персонаж стане ворожим всій команді. Мораль можна відновити, відправивши команду в таверну в місті, використовуючи витрачаються предмети, або за рахунок рому, розташованого на кораблі.
C: Біографія персонажа Правити
Цей розділ містить біографію персонажа, в тому числі його зовнішній вигляд і минулі заняття.
D: Параметри персонажа Правити
- Збільшує пошкодження в ближньому бою в співвідношенні 1/1 STR.
2) VIT (Живучість
- Збільшує регенерацію здоров'я в співвідношенні 1/1 VIT.
- Збільшує броню в співвідношенні 1/10 VIT.
- Збільшує макс. HP з підвищенням рівня.
3) INT (Інтелект)
- Збільшує кількість одержуваного XP в співвідношенні 2/1 INT.
4) DEX (Моторність)
- Збільшує пошкодження в дальньому бою в співвідношенні 1/1 DEX.
- Збільшує шанс ухилення в співвідношенні 1% / 1 AGI.
- Збільшує швидкість атаки.
- Увелічвается швидкість пересування в співвідношенні 1% / 10 AGI.
- Збільшує шанс критичного удару в співвідношенні 1% / 1 LUCK.
E: Спорядження Правити
- PASSIVE EQUIP (Пасивний ефект) - використовується для спорядження предметів з пасивними ефектами або використання витрачених предметів.
- MELEE WEAPON (Зброя ближнього бою) - використовується для спорядження зброї ближнього бою.
- RANGED WEAPON (Зброя далекого бою) - використовується для спорядження зброї далекого бою.
F: Уміння Правити
У уміннях знаходяться всі книги зі шкалою рівня які ви вивчили.