Hearthstone три бюджетні колоди карт на розбійника

3 бюджетні колоди карт на Розбійника

Разбойница - це не той клас, який дуже популярний серед гравців. Як правило, вона стає найбільш ефективною тільки в тому випадку, якщо вдалося зібрати достатню кількість далеко не найдоступніших карт. Проте, на ній так чи інакше можна справлятися з противниками до певного рангу, коли підуть більш потужні колоди, причому навіть найпростішими картами. Сьогодні ми розглянемо три приклади збірок, які дають можливість більш-менш ефективно справлятися з ворогами Валіра.

1. Постійний пресинг

Для складання цієї колоди будуть потрібні всього 4 види НЕ базових карти. Ось склад збірки:

  • Удар в спину - 2 шт.
  • Підступний удар - 2 шт.
  • Ельфійська лучниця - 2 шт. (Підійде на перших етапах для знищення слабких супротивників, а також для збивання «Божественних щитів»)
  • Отруйний укол - 2 шт.
  • Патрання - 2 шт. (Не базова)
  • Жонглер кинджалами - 2 шт. (Не базова)
  • Інженер-новачок - 2 шт.
  • Віяло клинків - 2 шт.
  • Агент ШРУ - 2 шт. (Не базова)
  • Руйнівник - 2шт. (Не базова) (основне знаряддя нанесення шкоди істотам і герою - на жаль, нестабільний)
  • Ружейнік Стальгорна - 2 шт.
  • Гном-винахідник - 2 шт. (Для поповнення запасу карт)
  • Ліквідація - 2 шт.
  • Дворф-диверсант - 2шт.
  • Нічний клинок - 2шт.

Як можна бачити, ця колода є досить бюджетним і простим варіантом зборки. Тактика ведення боротьби з противниками досить проста - необхідно максимально швидко почати домінувати на полі і над ворогом. У цій колоді переважають дешеві юніти, що не відрізняються здоров'ям і атакою - так що їх потрібно берегти. Ворожих істот необхідно знищувати заклинаннями або такими, що завдають шкоди бойовим кличем власних юнітів, які будуть безпосередньо бити героя ворога. Здатність Валіри краще використовувати також для знищення слабких істот. «Ліквідацію» слід берегти для особливо небезпечних, сильних або просто легендарних супротивників. Головна складність - раціонально витрачати карти, щоб не залишитися з порожніми руками в найважливіший момент.

Найгірше колода працює проти Джайн, оскільки у неї є достатньо заклинань масового ураження або заморожування, а зволікання в знищенні противника смерті подібно. Також вистояти може і Жрець за рахунок своєї здатності, що відтягне смерть його або його юнітів.

2. Просто і зі смаком

Тут будуть використовуватися виключно базові карти. Збірка стане в нагоді для зовсім початківців гравців, або для тих, хто не любить грати Валіра, але збирається виконувати за неї щоденне завдання в НЕ рейтингової грі:

  • Удар в спину - 2 шт.
  • Смертоносну отруту - 2 шт.
  • Знахар вуду - 2 шт.
  • Отруйний укол - 2 шт.
  • Кислотний слізнюк - 2 шт. (Непоганий варіант для атаки - дешево і гідні характеристики)
  • Кобольд-геомант - 2 шт.
  • Віяло клинків - 2 шт.
  • Священик сін'дорай - 2 шт. (Найкраще використовувати для посилення «Батьківський контроль магів»)
  • Батьківський контроль маг - 2 шт.
  • Щітоносец Сен'джіна - 2 шт.
  • Ліквідація - 2 шт.
  • Нага-цілителька - 2 шт.
  • Спринт - 2 шт.
  • Герой Штормграда - 2 шт. (Головне знаряддя настання)

Колода дозволяє домінувати на полі, знищуючи супротивників як істотами, так і зброєю Валіри. Цілителі ( «Знахар» і «Нага-цілителька») допоможуть підтримати бійців, які отримали досить ушкоджень. «Щітоносец» стане в нагоді, якщо потрібно прикрити поранених ворогів, а також протистояти стрімкій контратаці істот з ривком або просто потужних супротивників в умовах, коли карти «Ліквідація» ще немає, або на неї не вистачає мани. Цю саму карту найкраще тримати якраз для знищення особливо небезпечних ворогів. «Спринт» дозволить не залишитися без карт. Установка «Героя Штормграда» дозволить почати потужну атаку з метою остаточного вбивства героя. Якщо ж на полі з'являться обидва «Героя», то гру можна вважати виграною.

Єдине, що слід враховувати, що протистояння повинно бути швидким - за рахунок швидкого викладання карт, а також поповнення їх «Спринт» Валіра може в тривалому бою залишитися з порожніми руками.

3. Тонка колода

Ця збірка вимагає деяких специфічних карт як Валіри, так і загальних істот:

  • Удар в спину - 2 шт. (Ідеально підійде для реалізації «Серії прийомів», найкраще використовувати на початкових етапах для вбивства слабких ворогів)
  • Холоднокровність - 2 шт.
  • Матрос Південних морів - 2 шт. (Кращий варіант для пробиття ворожих «Провокаторів», а також для реалізації «Серії прийомів»)
  • Отруйний укол - 2 шт.
  • Патрання - 2 шт.
  • Ватажок Братства - 2 шт. (Краще використовувати для домінування на початкових етапах)
  • Кислотний слізнюк - 1 шт.
  • Кобольд-геомант - 2 шт.
  • Клинок вічних мук - 1 шт.
  • Віяло клинків - 2 шт.
  • Черепокол - 1 шт. (Після посилення відповідними істотами стає основним знаряддям розправи над юнитами ворога)
  • Агент ШРУ - 2 шт.
  • Маг Даларана - 2 шт.
  • Руйнівник чар - 1 шт.
  • Клин вбивці - 1 шт.
  • Ліквідація - 2 шт.
  • Лазурний дракон - 2 шт.
  • Спринт - 1 шт.

Колода вимагає дуже тонкого володіння, але зібрати її набагато простіше, ніж інші потужні збірки. Як можна помітити, більшість зазначених карт мають властивість типу «Серія прийомів». Важливо правильно чергувати карти, щоб домінувати на полі. Заклинаннями потрібно знищувати ворогів, а істотами - героя. При виставленні декількох істот, що підвищують втрати від заклинань ( «Лазурний дракон», «Маг Даларана», «Кобольд-геомант»), це буде дуже просто. Особливо при правильному використанні «Череполома» - при виконанні «Серії прийомів» карта буде повертатися в руку. «Руйнівник чар» особливо стане в нагоді, якщо противник виставить щось дуже шкідливе і небезпечне - наприклад, «Кел-Тузеда». Важливо намагатися берегти істот, вчасно винищувати ворожих. Зброєю Валіри краще атакувати не герої, а саме юнітів, прикриваючи своїх.

Головна проблема колоди в тому, що ви повинні почати ефективно використовувати карти з самого початку. Якщо ворог спровокує вас на використання хоча б двох-трьох карт без реалізації «Серії прийомів», виграти буде набагато складніше. Також не слід виставляти звичайних істот, якщо ви не плануєте далі використовувати що-небудь з тієї ж «Серією прийомів» - в наступний хід, коли в цьому створиться необхідність, карти вже не буде в руці.

Як можна бачити, перемагати навіть без допомоги легендарних або дорогих карт на Валіра цілком реально. Достатньо лише мати одну річ, яку не купиш за гроші - прямі руки. Але це цілком можна реалізувати за рахунок численної практики.

Читайте також: Hearthstone - Огляд героїв

Схожі статті