Ігрова графіка

тривалість навчання
2 роки (4 семестри)

Вартість навчання
320 000 рублів на рік (можлива оплата в розстрочку)

формат навчання
Part time: два або три вечори в будні дні (19:00 - 22:10) і один вихідний (11:00 - 18:20).

Набір на навчання в цьому році продовжується, подайте заявку та пройдіть індивідуальну співбесіду!

мета курсу

Підготувати професіоналів для роботи в арт-відділах ігрових студій або в незалежній команді. Наш випускник володіє всіма сучасними інструментами та програмами розробки CG, розуміє завдання, які вирішує кожен етап виробництва, і знайомий з усіма нюансами цього процесу. Ми допомагаємо нашим студентам отримати затребувану спеціальність: після закінчення навчання ви зможете працювати 3D-художником по оточенню, 3D-художником по персонажам, дизайнером рівнів, технічним художником, фахівцем з візуальних ефектів або по анімації персонажів. Або повністю взяти на себе роботу над ігровим артом в невеликій студії або на інді-проект, оскільки програма дозволяє не обмежуватися однією спеціалізацією, а освоїти весь процес в комплексі. Яку з професій ви б не вибрали, до кінця навчання у вас будуть:
  • портфоліо з готовими проектами, які підтверджують ваші навички;
  • зв'язку в індустрії;
  • готова команда з колег-однокурсників, з якими ви зможете працювати над власними проектами;
  • вміння презентувати і захищати свої ідеї на пітчинг.

Яку б спеціалізацію ви не вибрали, існує «база», без якої вам не обійтися: це набір знань, умінь і навичок, які потрібні кожному митцеві в ігровій індустрії. Програма курсу побудована так, щоб дати студентам цю «базу», після чого вони можуть вибрати спеціальність. Цей вибір визначить, які дисципліни стануть для вас профільними. Саме по ним ви будете виконувати найскладніші завдання і на них витрачати найбільше часу. Від обраної спеціалізації залежить і ваша роль в дипломному проекті - створенні гри разом зі студентами суміжних програм.

Заняття проходять у формі лекцій, практичних класів, факультативів та брифінгів. Крім того, вас чекають майстер-класи від гуру ігрової індустрії. Вся практична робота побудована за принципом «від простого - до складного» і в режимі реального виробництва. Наприклад, одним з перших завдань стане створення низько-полігональної моделі, а до кінця курсу ви створите анімованого персонажа в ігровому движку з налаштованими матеріалами, зброєю і ефектами.

На захист дипломів студенти, викладачі та запрошені зірки з ігрової індустрії проходять один рівень створеної випускниками гри. Це відмінна можливість перевірити життєздатність проекту і зрозуміти, в якому напрямку його варто доопрацьовувати (отримавши зворотний зв'язок від професіоналів з індустрії).

Детальніше з програмою можна ознайомитися в розділі «Склад курсу».

Всі практичні роботи, виконані за час навчання, увійдуть в ваше професійне портфоліо. Це можуть бути моделі оточення і персонажів, ігрові рівні, анімаційні набори, візуальні ефекти, прототипи ігор, концепт-арт оточення і персонажів. Найсерйозніший проект за час навчання - це дипломна гра, створена разом зі студентами інших груп.

На кого розрахована ця програма

Схожі статті