Індикатор локальної та світової затримки в wow

Індикатор локальної та світової затримки в wow

Однією з цікавих фішок патча 4.0.6 є зміна відображення "Затримки". Тепер вона поділяється на локальну (домашню) і глобальну (світову). Це викликало багато запитань у гравців і тому тих підтримка Blizzard написала великий синій пост, який пояснює, що під цим мається на увазі.

Ми помітили, що є багато нерозуміння з боку співтовариства, щодо наших останніх змін в призначений для користувача інтерфейс, особливо щодо індикаторів "затримки". У патчі 4.0.6 ми розділили два різних клієнтських з'єднання до наших серверів на два індикатора названих "Локальна" та "Глобальна".

Спекуляції на тему, що ці рейтинги позначають, були досить цікаві і деякі здогади було зовсім висмоктані з пальця. Деякі припускали, що "Локальна" - це затримка на комп'ютері користувача, а "Глобальна" - на серверах Близзард.

"Глобальна" показує затримку з'єднання до наших серверів, які передають всю іншу інформацію: бою, дані про гравців, які вас оточують (таланти, екіпіровку (привіт гірскору), НВЦ, мобах, застосуванні заклинань / умінь, професіях і т.д. Потрапляючи в густонаселену зону (столиці, Даларан і т.д.), обмін даними різко збільшується і відповідно збільшується "затримка".

До патча 4.0.6 індикатор показував тільки "Глобальну" затримку, що трохи плутав гравців які могли спокійно спілкуватися по чату, але не могли вимовити заклинання або взаємодіяти з якимось НВЦ і в підсумку випадали в оффлайн. Ми сподівалися, що відображення індикаторів для двох сполук зможе прояснити ситуацію.

Грунтуючись на цій інформації, ці два з'єднання не використовуються однаково. Через "Глобальний" канал відправляється набагато більше інформації, ніж через "Локальний" і тепер ви можете побачити різницю. Якщо великий шматок даних очікує своєї "черги" на сервері, що б бути відправленим клієнту, значить пінг в такій ситуації буде збільшуватися і мати більше значення ніж у "Локальної" затримки.

"Круто" - можете сказати ви, "але що це означає для мене ?!"

Не так вже й багато, але ми хочемо зосередиться на тому, як локальні (або мережеві) фактори можуть (і будуть.) Впливати на ці значення.

Ось найбільш часті причини великого пінгу / затримки (для "Локальної" і "Світовий")

1) Бездротовий зв'язок
2) Втрата пакетів
3) Практично-но-ні-зовсім-достатній-канал
4) Аддони
5) Фаейрволи (деякі Брандауер роблять дивні речі з затримкою, спробуйте пограти з вимкненим фаєрволом, можливо це допоможе)
6) QoS і система управління трафіком (резервує частину каналу для певних потреб системи або інших програм)
7) Пробки на інтернет-магістралях (раніше в зв'язку Росії з Європою були проблеми через Telia net, у якій вічно було проблеми і wow тому лежав)

Зменшення графічних налаштувань (особливо дистанції) зменшить кількість переданих даних і поліпшить ваше з'єднання.

Якщо значення "Локальної" затримки низька, а "Глобальної" високе - означає, що якийсь вид QoS контролю застосований до вашого інтернет з'єднання на LAN і WAN рівні. Даний симптом позначає, що ви можете спілкуватися в чаті, але не вимовляти заклинання.

Якщо обидва з'єднання мають високі значення - це означає, що ваше з'єднання до наших серверів в загальному погане або перевантажено. Це саме найпоширеніший випадок на сьогоднішній день.

Ну що ж. Досить доступно написано і прекрасно пояснює ситуацію. Мені особисто завжди було цікаво чим викликані затримки в загальному світі, а в чаті писати я міг. Слава богу, на даний момент з Telia net нету ніяких проблем або можливо трафік йде за іншою магістралі, але з пінгом в Вові у мене немає ніяких проблем, чого вам і бажаю! =)

Чорд =) Ненавиджу телію))
Хоча й розумію Близзард, дуже складно весь парк перевести на іншого провайдера, але у Телия занадто багато разів падала, можна було б сьехать.
Хоча, пару раз, коли Телия падала, я з'єднувався через Італійський vpn і проблем ніяких не було. Або падав канал на схід у них або ж Близзард десь далі хостятся =)

Телія занадто велика, щоб «падати» цілком. Швидше за все падав котрійсь із лінків, через який до них йде Ваш трафік. Більшість інших користувачів нічого не помічали. не кажучи вже про те, що Телия буває різна і місцеве відділення в Росії або на Україні може працювати гірше, ніж в Європі. З точки зору надійності, наприклад.

Якщо впаде вся Телія, це бидет виглядати як «всі європейські сервера недоступні». Я щось такого не пригадую.

В принципі обьем і серйозність це провайдера мені не знайомі, тому нічого не можу заперечити, але у випадку з падіннями, трасировку обривалася саме на Теліі, на початкових линках і проблема була однаковою і в Україні і в Росії (але деякі таки провайдери, мабуть пускають трафік іншим маршрутом, таки не відчували труднощів), але це таки було давно і слава богу зараз не повторюється =)
Я задоволений своїм пінгом ... але найнеприємніше завжди адже трапляється в непередбачені моменти;)