Inside сюжет в чому сенс гри

Оскільки гра не дає однозначних відповідей на поставлені питання, ми можемо лише здогадуватися і міркувати. Нижче наведені найпопулярніші варіанти кінцівки серед користувачів Рунету.

Варіант 1: хлопчиком управляло Створення

Під Створенням розуміють ту купу тіл, в яку хлопчик вселяється у фінальній частині гри. Це якась форма життя, яка була створена іншими людьми і забажала, врешті-решт, втекти з ув'язнення. Саме це Створення дозволило створити технології управління зомбовані людьми, пожвавлення мертвих тіл.

Вирвавшись з резервуара, Створення не влаштовує розправу над колишніми господарями, а просто прагне на свободу. Створення за допомогою телекінезу вело хлопчика всю гру, щоб звільнитися. Саме тому, опинившись в резервуарі, який став для Створення в'язницею, він так покірно і рішуче від'єднав стримують його проводу.

Таким чином, головний герой став лише каталізатором втечі Створення. Цим пояснюються і нападу на хлопчика довговолосого істоти в підводному локації - Створення хотіло «поцупити» його на дно і дарувати здатність дихати під водою, щоб він міг потрапити в резервуар.

Але ж спочатку хлопчик відбивався від істоти, що тягне його під воду. Цілком можливо, що Створення не контролювала героя безпосередньо, а лише вселяло йому примарну мету. Він йшов до неї, сам не знаючи, куди йде і навіщо. Ближче до фіналу ми знаходимо плаваючих у воді людей, підключених до чогось проводами, і «звільняємо» їх. Вони цілком могли були перешкодою, яка стримує здатності Створення. Адже саме після цієї події герой починає діяти куди впевненіше і робить фінальний самогубний ривок до мети.

Варіант 2: Головний герой теж зомбі

На самому початку гри, на кукурудзяному полі, можна відшукати потайний люк. Спустившись в бункер і ввівши код у двері (щоб його дізнатися, доведеться спершу досконально вивчити всі локації і вирубати ряд дивних машин), ми потрапляємо в кімнату, де бачимо на задньому плані людини, підключеного до шолома управління зомбовані «людьми». Його рухи повторюють рухи героя, і навколо немає жодного зомбі. Висновок напрошується сам - на протязі всієї гри хлопчиком керують. Система управління приєднана до розетки, і при відключенні харчування (з волі господаря?) Герой встає як укопаний - зовсім як «відключений» зомбі. На цьому гра закінчується.

Є теорія, що головний хлопчик - невдалий (або надто вдалий) результат експерименту і втік з підземної лабораторії до початку гри. Можливо, ним керує хтось із людей, що чинять опір режиму і бажаючих припинити їх диявольські експерименти. А можливо, людина, керуючий героєм, - проекція самого гравця. Адже в наших руках хлопчик небагато чим відрізняється від зомбі.

Секрети розробники ховають дуже талановито.

Але можна висунути і більш сміливе припущення. «Відключити» героя можна тільки на другому проходженні. Можливо, людина в бункері підключений до Суті, асоціює себе з ним і вже через нього управляє хлопчиком. Після першого втечі цикл запускається знову, але тепер дивні машини вирубані, і людина усвідомлює, що він - не Створення. Втечі з резервуара недостатньо.

Звучить як «сон всередині сну», але гра і сама натякає на можливість цього повороту. Так, в одній з головоломок потрібно за допомогою шолома взяти під контроль зомбі і, граючи вже за нього, підключитися до ще одного шолома, взявши під контроль іншого зомбі.

Варіант 3: Створення управляло самим гравцем

Коли Створення падає на морський берег, гра відбирає управління і включаються фінальні титри - ви, як і хлопчик, більше не потрібні цьому могутньому суті, воно на свободу, а ваша місія виконана.

Правда, є і більш сумна версія - Створення просто загинуло, зірвавшись зі скелі. Воно завмерло на березі всього в парі кроків від води. У парі кроків від свободи.

Варіант 4: Дія Inside і Limbo відбувається в одній всесвіту

У цій теорії є два варіанти, і кожен з них пояснює, чому Inside запозичує з Limbo деякі механіки.

Варіант перший: події Limbo відбуваються після подій Inside. Герой першої гри стикається з такими ж хробаками-паразитами, які в Inside зустрічаються на фермі. Але в Inside вони діють тільки на тварин, а в Limbo їх впливу піддавався і сам герой. Десятки складених на фермі трупів свиней, пожирає хробаками, можуть говорити про те, що вчені намагалися на їх основі вивести паразитів, за допомогою яких можна було б управляти вирощеними зомбі без посередництва шоломів. В Limbo такі паразити вже є.

Схожі статті