Історія, яку таїть в собі трилогія S.T.A.L.K.E.R.
Отже, все починається з передісторії Сталкер Чисте небо: Група сталкерів (Ікло, Привид і Стрілець) попрямували до центру зони до виконавця бажань, по шляху розстрілюючи численний групи Монолитовцями. В ході однієї з перестрілок був поранений Стрілець, і Ікло хотів його кинути, але Привид сказав "Ні Ікло, я його не залишу". Цю репліку можна почути в одній з заставок ТЧ. Стрілець хотів загадати бажання Виконавцю, але втратив свідомість, і Ікло з Примарою привезли його болотного Доктора (або просто Доктору). Поки Стрілець лікувався, Привид і Ікло розійшлися. Далі, Стрілець не зміг зв'язатися з ними, і він, в поодинці, пішов до центру Зони. Далі йде безпосередньо події Чистого Неба: Шрам женеться за Стрільцем. Але тут, назріває питання, а навіщо? І тут найцікавіше: Лебедєв - це один з членів О-Свідомості! О-Свідомість розпалася на дві групи: перша - вчені, що знаходяться десь на території Зони, друга - угруповання Чисте Небо. І так як Стрілець і його група могла розкрити таємницю виникнення Зони (а виникла вона в результаті експерементів О-Свідомості над ноосферою), то завданням Лебедєва було зупинити Стрілка. І ось, через дні погоні за Стрільцем, на ЧАЕС йому збили пси-захист прототипом "вироби №62" (про це докладніше буде пізніше), але було пізно - О-Свідомість включила захист ЧАЕС від сталкерів - викид. Так, викиди контролює О-Свідомість. Група Лебедєва і Стрілець виявилися зомбовані викидом (це видно в кінцівці ЧН). Зомбований Лебедєв налагодив виробництво Гаусс-гармати (тому що він працював в лабораторіях в Прип'яті (Можна знайти їх в ЗП)), Шрам став лідером "Моноліту", а Стрілка не впізнали, і його, з купою сталкерів, запрограмували на знищення самого стрілка. Далі йдуть події, описані в Тіні Чорнобиля: сталкерів доставили в різні кути Зони на "вантажівках смерті", але вантажівка Стрілка розбився. Далі, Мічений, не знаючи що він і є Стрілець, потихеньку шукає самого себе. У лабораторії на Янтарі можна знайти труп Примари, але Мічений його не впізнає. Ікло - єдиний персонаж, який описується у всіх трьох частинах, але не зустрічається, був убитий Шрамов на Темної долині (сцена вирізана). Його могилу можна знайти на південному заході Темної долини. Далі, якщо слідувати істинної кінцівки, член О-Свідомості в ЧАЕС розповість Міченому, що він Стрілець, і Стрілець відмовиться співпрацювати з О-Свідомістю. Далі, Стрілець знищить колби з Вченими, серед яких є Лебедєв (заставка присутній в кінцівці ТЧ). Далі йдуть події Поклик Прип'яті: СБУ направила війська до центру зони - це і є операція "Фарватер". Дегтярьов дізнається причини провалу операції, і Стрілець стає лідером НДІ по вивченню Чорнобильської Зони.
222 плюса 79 мінусів
- Кращі зверху
- перші зверху
- Актуальні зверху
Jenzo 1237 днів тому
Вища гра, свого часу проходив захлинаючись по кілька разів.
Шкода другій частині не судилося нас порадувати.
Розкрити гілка 9
Valve69 1 237 днів тому
Розкрити гілка 0
BestKotik 1237 днів тому
Тіні Чорнобиля пройшов не один десяток разів і дуже радів виходу Лост альфи :)
Розкрити гілка 7
Пораділи-скачали-забили, ЛА хороший мод, але явно не те чого ми чекали, за стільки років могли цілком собі відмінний аддон зробити, а в підсумку.
P.S. багато хто зі мною не погодяться але найкраща частина -ЧН, переборщили з екшеном але атмосфера, нові плюшки і хороші хоррор - елементи давали зануритися в світ зони (в перервах між стріляниною) якби ще складність була вище, наприклад щоб кровососи був дійсно небезпечним супротивником то було б ще крутіше.
Розкрити гілка 6
livepool 1236 днів тому
Є думка, що якщо бігати в комбінезоні сталкера, то гра приймає якраз таки потрібну гостроту.
Розкрити гілка 1
Проходив з ак і Севой (сівби вибачте від куль захищає як комбез СТАЛКОМ), та й до того ж це просто ускладнення самому собі життя, це не цікаво. використовувати всі можливості і при цьому щоб було складно - ось це цікаво.
Розкрити гілка 0
Наскільки я пам'ятаю в ЧН кровососа можна було вбити поки він в інвізе, що викликало деякі труднощі
Розкрити гілка 3
це хвороба в тч була в чн на скільки пам'ятаю поправили. труднощі. не сказав би. а взагалі сидів і особисто колупав конфіги гри до стану щоб собаки були противниками бо легко
Розкрити гілка 2
Труднощі в тому, що кровососи застрявал в структурах або просто бігав колами як очманілий, перебуваючи в інвізе і вбити його просто не представлялося можливим
Розкрити гілка 1
Ну да, були такі проблеми, по суті проблема в потужностях пк тодішніх були, бо і так все матеріли за сістемкі з порезаний АІ і ще всім чим можна, а якби ще урізали до "нормальних" вимог. був би жах. чн звичайно була ппц до релізу, але тим не менш досить далеко пройшов без патчів.
Пам'ятаю кровососи в темній долині дратував найбільше (який з'являється після прийому сигналу від хлопців в міхурі)