Історія starcraft без мішури, частина 1

Blizzard обожнюють наділяти свої ігри складними і плутаними історіями, в яких іноді важко розібратися, але розбиратися все-таки хочеться. І в цьому випуску ми з вами розкладемо по поличками основні події гри Starcraft 1 і її передісторію, а в наступному поговоримо про Starcraft 2.

Отже, спочатку були зел'нага, стародавня суперкрута раса, яка жила ну дуже побагато років, але розмножувалася досить специфічним чином. Щоб зберегти свій вид, вони маніпулювали еволюцією інших істот: сіяли життя в який-небудь галактиці і домагалися того, щоб це життя в ході свого розвитку виростала до настільки ідеальних форм, щоб прегарні зел'нага могли б в ній перероджуватися, тобто, по великим рахунком, вони вирощували судини, які могли б вмістити в себе сутність, сили зел'нага.

Щоб такий посудину виростити, зел'нага потрібні були дві різні раси: одна раса повинна бути досконала в своїх особистісних якостях, а інша - в фізичних, і в ході еволюції під незримим маніпулятивним наглядом зел'нага ці дві раси поступово зливаються і перетворюються в єдиний вид, досконалий у всіх відносинах, який стає новими зел'нага. І вся ця схема з успіхом повторювалася дуже-дуже довго - так було завжди, так було влаштовано світ.

Тут треба зазначити, що процес цей був досить болючий, тому що шлях до досконалості лежав через війни і вбивства, і перш ніж дві раси почнуть дружити, вони один одного не один раз попереубівают.

І ось одного разу зел'нага прибувають до нас, в Чумацький шлях, і знаходять тут, крім іншої живності, зергов і протоссов, а за іншою версією - самі їх створюють. Зерги мали потенціал знайти, як не парадоксально, досконалість розуму, а протоси - досконалість форми. І, за задумом зел'нага, ці два види повинні були б в результаті злитися в екстазі і продовжити цикл перероджень.

Так би все і сталося, якби не заведені в рядах зел'нага зрадник на ім'я Амун. Амун сам колись пережив переродження, і так при цьому страждав, так йому ця вся затія не подобалася, що він вирішив, що пора цей цикл перервати і покласти кінець усьому живому - логіка проста, якщо всіх вбити, то ніхто не буде страждати. Щоб всі були щасливі, потрібно вбити всіх нещасних. Ну і інша версія - Амун просто не хотів вмирати і віддавати свої сили в наступному поколінні, він сам хотів жити, але і для цього йому, знову ж таки, потрібно вбити всіх незгодних, в першу чергу, інших зел'нага, які в іншому випадку примусили б його до переродження.

Історія starcraft без мішури, частина 1

Отже, поки інші зел'нага в блаженному невіданні чекають дозрівання зергов і протоссов, Амун втручається в життя обох рас, щоб прискорити їх еволюцію, потайки створити на їх основі досконалих гібридів і повести своє військо проти незгодних з його поглядами на світ.

Спочатку Амун з групою однодумців відправився до протоссам, наділив їх телепатичні здібності, щоб мати можливість керувати своїми підопічними силою думки, але перестарався з освітньою програмою: протоси зійшли з розуму від надлишку знань, почали один одного вбивати, напали в результаті на самого Амуна, запідозривши недобре, і, коротше, запоров він еволюцію протосів своїм грубим втручанням. Після того, як Амун покинув протосскую планету, ті все ж зібралися з думками, розум собі повернули, але напаскудив їм тоді Амун своєю появою зовсім конкретно.

Обламавшись з протоссамі, Амун відправився навчати зергов. Фішка зергов, до речі, була в здатності переймати генетичний код того, на кому паразитують. Будучи недурною істотою, Амун врахував помилки минулого і створив Надмозг, Сверхразум, Overmind, який, підміняючи собою їх особистості, контролював популяцію зергов, що були спочатку незначним відсталим видом паразитів - то чи комах, то чи черв'яків - свідчення різняться. При цьому Сверхразум зергов, хоча і вмів приймати рішення і керувати роєм, свободою волі не мав і був повністю підпорядкований своєму творцеві - Амуну, який, в свою чергу, дав зергам установку знайти і поглинути все живе, включаючи протосів, і перетворитися в гібридних істот , за допомогою яких Амун б і навів у всесвіті свої порядки, як ми вже і сказали.

Історія starcraft без мішури, частина 1

Плід любові двох досконалості.

Але після створення Сверхразума дрімаючі зел'нага відчули недобре і пішли з ревізією на батьківщину зергов, де і застали нашкодив Амуна на гарячому. Амун наказує зергам битися, ті вбивають майже всіх зел'нага, але сила зел'нага все ж переважує і їм вдається, хоч і зазнавши жахливі втрати, знищити Амуна фізично. Ментально ж Амун збігає в якусь пустоту, таке чарівне нематеріальне простір, звідки його душа продовжує керувати Сверхразумом зергов. Зерги сіють в галактиці хаос, протоси намагаються їх зупинити, і завдяки випадку в цю заварушку виявляються вплетені люди, звані тут терранамі, від слова Терра - Земля, що є, за однією з версій, побічним ефектом генної інженерії зел'нага. Так і починаються події Starcraft 1.

Якщо відкинути всю мішуру, то в цілому в грі відбувалося ось що.

У світі людей, що включає безліч планет, править Конфедерація. Досить свавільні хлопці, які додумалися покарати незадоволені режимом планети, заманивши на них зергов за допомогою спеціальних пси-випромінювачів, плануючи потім силами своєї армії героїчно очистити планети від зергов і засяяти в променях слави. Однак, як тільки зерги з'явилися за покликом Конфедерації, за ними, раптово для людських політиків, пішли і протоси, які бомбили до біса взагалі все, де тільки помічали зергов.

І поки зерги за вказівкою Конфедерації розоряли терранськіє поселення і заражали місцевих жителів, на захист цивільних встав місцевий шериф Джим Рейнор, який взяв на себе відповідальність знищити заражений командний центр. Місцевий уряд його вчинку оцінило, оголосило злочинцем і посадило у в'язницю, що, відверто кажучи, досить гуманно для військового часу, і вже тим більше для людей, які, розправляючись з опозицією, гублять цілі планети. За Рейнора, однак, заступилися заколотники, визволили його з в'язниці і вибили клин клином, розмістивши пси-випромінювачі на планетах Конфедерації, яка у результаті впала, а її місце, в кінці кінців зайняв Домініон на чолі з імператором Арктуром Менгска.

Історія starcraft без мішури, частина 1

Менгськ - не найприємніший з персонажів Starcraft.

Як міг би помітити навіть самий неуважний гравець, Менгськ - той ще козел, і коли протоси намагалися, вбиваючи зергов, евакуювати людей з планет Конфедерації, він цьому чинив опір - йому-то було потрібно, щоб зерги всіх там прикінчили, а протоси надумали рятувати людей . І Менгськ відправляє спецзагін на чолі з телепатично обдарованої Сарою Керріган, яка на той час вже у всю полірувала блискучий обладунок Джима Рейнора, зупинити протосів і не дати їм врятувати конфедератів. Місія ця, як виявилося, була самогубною, і коли остання вижила в загоні Сара Керріган запросила евакуацію, Менгськ її просто проігнорував і залишив на розтерзання зергам.

Зерги, однак, Сару не вбили, а захопили в полон і перетворили в Королеву Клинков - це була многоходовочка, спланована Надмозгом зергов.

Історія starcraft без мішури, частина 1

А про те, що було далі, ми поговоримо в наступному випуску, коли будемо згадувати історію Starcraft 2.

Схожі статті