Як намалювати змію в 2019 році - змія як намалювати - малювання

Одержаний овал залийте зеленим кольором, а потім клацніть двічі лівою клавішею миші по шару з овалом і, відкривши налаштування шару, встановіть додаткові значення у вкладці Gradient Overlay (перехід від світло-зеленого до темно-зеленого) і у вкладці Stroke (1 піксель з позицією Inside і вибором темно-зеленого кольору). Натисніть ОК - ви побачите, що овал придбав обсяг і став більше схожий на кулю.

Створіть ще один шар (Ctrl + N) і виберіть на панелі інструментів Elliptical Marquee tool, а потім створіть всередині вашого овалу ще один овал поменше, розмістивши його ближче до верхньої межі.

Заповніть новий овал монохромним градієнтом, після чого зайдіть в режим змішування шарів і змініть його на Screen. На голові майбутньої змійки з'явиться гарний відблиск.

Використовуючи той же самий інструмент, намалюйте два вертикально витягнутих маленьких овалу всередині майбутньої голови на тих місцях, де повинні бути очі змії.

Так само, як в попередніх кроках, зайдіть в настройки шару і застосуйте до обох еліпсам параметр Stroke і Gradient overlay, налаштований на перехід з білого на блакитний колір і багатозначно Radial.

Усередині кожного ока намалюйте невеликий чорний еліпс - зіниця, до якого в налаштуваннях шару застосуйте параметр Bevel and Emboss (Inner bevel).

Об'єднайте шари з очима (merge), і розмістіть очі на обличчі змії пропорційно один одному.

Натисніть Ctrl і одночасно клацніть на шар з головою змії. Створіть новий шар і заповніть виділену область чорно-білим градієнтом (linear mode).

До створеному виділенню застосуйте параметри Bevel and Emboss і Stroke в налаштуваннях шару. Змініть режим змішування шарів на Linear light.

Над лінією рота інструментом кисті намітьте дві точки носа, а потім під лінією рота намалюйте два гострих зуба білого кольору, використовуючи Polygonal shape tool, вказавши кількість сторін, рівне трьом.

Під головою на деякій відстані намалюйте вузький горизонтальний овал зеленого кольору і налаштуйте його так само, як ви налаштовували зображення голови.

Після цього інструментом Pen намалюйте вигнуту шию, що йде від голови до нижнього овалу. З'єднайте шари і зітріть зайві лінії гумкою.

Пером домалює останній завиток тіла змії в нижній частині і налаштуйте кольору і ефекти так само, як в області голови.

Потім відкрийте настройки шару і застосуйте до тулуба параметр Bevel and emboss зі значенням Inner bevel. Домальовуйте змії кінчик хвоста - ваш малюнок готовий.

Схожі статті