Технічна частина створення мувіка
Ну тут два варіанти.
Найпростіший спосіб - використовувати мегапрограмму Fraps. яку можна завантажити безкоштовно. Fraps знімає все в грі в проміжку між двома натиснень забінденой кнопки. Налаштування Фрапса можна побачити нижче. Так ось, далі шляхи розходяться - можна вчинити по пацанськи і фрапсіть в режимі реального часу.
Альтернативний варіант я вкрай не рекомендую використовувати - запис спочатку в самій лінійці, а потім вже фрапс з реплея. Чому? Все елементарно - в мувіка по лінійці (і не тільки в ній) вважається дуже поганим тоном прибирати (обрізати, приховувати) хоч малу частину інтерфейсу. Чи не хочете що б бачили логи клан чату? Змастіть, або закрийте чорним квадратом, благо нижченаведені програми це дозволяють. Але ні в якому разі не приховуйте панельки. Ось ці та грішать реплєї в ла2.
Використовувати їх можна для ліричних моментів, де акцент в першу чергу робиться не на майстерність гри, а на атмосферу події. Яку кнопку биндить? Яка близько знаходиться, і, при цьому не заважає. Я, наприклад, бінді, додаткові кнопки зліва від F1
Налаштування Фрапса викладаю нижче:
У Fraps на вкладці FPS крім цього тискати "Disabled", щоб в мувіка не було циферок в вугіллі
У лінійці виставляємо настройки на максимум. Ми ж хочемо красу споглядати. Головне що б не гальмувало. Якщо гальмує - виставляйте граничні для вашого компа настройки.
Ось самий ідеал:
З чого починаємо? Не, качати ми поки нічого не будемо. Беремо листочок папірці, олівчик і формуємо якусь послідовність з наявного контенту.
Тепер з'являється знову два варіанти. Качаємо легкий в роботі і функціональний Вегас. або качаємо мегафункціональний Adobe Premiere. Сам я її ставив - так ніхрена не розібрався. Але можливостей, там набагато більше ніж в Вегасі. Це два фаворита. Решта не настільки круто і не таке популярне як ці дві проги. Крім усього качаємо ще два продукти - Sound Forge і Фотошоп. Для чого Фотошоп? Може стане в нагоді - подивіться самі. А ось Саунд Фордж слід розглянути детальніше. Це той же самий Premiere тільки орієнтований на звук. Розбиратися з ним буде потрібно в будь-якому випадку, бо обробляти аудіофайли у Вегасі це збочення. А тут можна і знизити гучність на певній ділянці і підвищити баси, тощо. Найголовніше що вас повинно цікавити в цій програмі - можливість обрізки аудіофайлів. Мало хто всуває повністю весь трек в мувік. Адже наше завдання утримати глядача, а 4 хвилини слухати одну пісню (можливо, не вподобану йому) набридає. Тому, або не вдаємося в крайності в плані музичного стилю, ну або обрізаємо там де вважаємо за потрібне. Такс Vegas, Premiere. Прем'єр, звичайно, буде пофункціональнее, але і сексу з ним буде в рази більше. Якщо хочете простого управління ефектами, нарізкою і тп - будь ласка, Vegas в вашому розпорядженні. Прем'єр для початківців мувімейкеров не раджу. До речі, ось тут можна знайти непогані уроки по Sony Vegas.
У підсумку ми отримуємо близько тижня роботи, яка піде на облаштування контенту під музику, створення титрів, ефектів тощо.
Обговорення статті на нашому форумі клац