Від Дезмонда (замість передмови): Часто зустрічаю питання про те, як ввести чит на гроші в Assassin's Creed 3.
Не знаю чому люди вирішили, що в третій частині раптом з'явилися чіти, якщо раніше їх не було. Але подібні питання наштовхнули мене на цікаву ідею: чому б не розповісти людям, як «мій» Коннор «піднімав» по 50 тис. Фунтів за 5 хвилин гри?
Без читов, без ганебного використання Артмане (погодьтеся, треба дуже не поважати себе, щоб використовувати зломщики в грі з примітивному рівні складності), без масового знищення нещасних тварин (по крайней мере, власноручного),
Валити звіряток власноруч шкода.
А Міріам. Звичайно ж, вона робить синтетичні шкури
і, найголовніше, без обмежень за кількістю використань (а то адже чималу суму можна і за рахунок виконання завдань рекрутів сколотити, але після повного звільнення Америки ця справа буде приносити жалюгідні копійки).
Для отримання свого першого мільйона ми будемо використовувати самий американський метод - капіталізм.
Примітка: З подивом виявив, що через тиждень після релізу в економічній статистиці серед друзів є найкращим караванників, і виграв цю війну без війни. Уже на третій позиції розташовувався один, який зібрав з караванів менше 1000 фунтів, а на 4-ій - друг, наторгували менше 100 фунтів. Якщо врахувати, що серед моїх друзів живуть в основному кращі гравці мультиплеєра (а значить і непогані гравці в цілому), цифри явно говорять, що у вітчизняних гравців Assassin's Creed 3 система торгівлі через каравани належної популярності не отримала. Виходить, що гайд пишеться не тільки для тих, хто шукає чит на гроші, але для набагато більшої кількості людей.
З чого почнемо?
Починати торгівлю ми можемо відразу після виконання першого квесту маєтку, тобто після 6-ої послідовності.
У цей момент ми навряд чи отримаємо нормальну прибуток. Причини три:
- У нашому маєтку мало ремісників, здатних робити високоякісні товари.
- Наша торгівля обкладається високим податком, з'їдає майже весь прибуток.
- Готові товари купуються за досить невисокою ціною, а заморські покупці, готові дати нам в 1,5-2 рази більше, ніж місцеві, недоступні через піратів і підступів королівського флоту.
Проблема з ремісниками вирішується простим виконанням всіх завдань маєтку кожен раз, як тільки ми побачимо на карті відповідний значок. Для більшості товарів досить 3-го рівня майстра, а значить налагодити виробництво ми зможемо досить швидко.
Чи не пропускайте скрині на ігровій карті. У них часто трапляються додаткові рецепти крафта.
Швидко вирішується і проблема податків. Їх рівень тут залежить від того, ким зайняті форти. Кожен британський форт збільшує податок на 5%, а також на 5% збільшує податок наявність у британців хоч одного форту.
Захоплення форту є звичайним PointClick-квестом, тому описувати цей процес тут ми не будемо. А ось пошук всіх фортів в грі може змусити попотіти. Тут нам на допомогу прийдуть такі карти:
2 форту ви можете знайти в Бостоні:
Вартість продажу в Нью-Йорку: 4, 680 фунтів.
Профіт: 3, 780 фунтів.
Все готово. Зізнатися, в деяких випадках можна було б вибрати товари з великим рівнем прибутку на один скл, але ми виходили з міркувань мінімальних тимчасових витрат. По-перше, займатися кнопкодавством заради пари додаткових тисяч фунтів зовсім нецікаво; по-друге, для збільшення прибутку потрібно починати полювати самому, а це йде врозріз з нашим обіцянкою великих грошей за короткий час, і принципами капіталізму, зокрема.
Отже, переходимо до відправки.
1 судно: все вовчі шкури + 5 ведмежих шкур.
2 судно: все лисячі шкури + 5 ведмежих шкур.
3 судно: всі меблі + 5 золотих кілець.
Всі кораблі відправляємо в Сент-Огастін.
Залишилося три фургона.
1 фургон: 5 золотих кілець + 3 хороших капелюхи.
2 фургон: 7 хороших капелюхів + 1 лисяча шкура.
3 фургон: 8 лисячих шкур.
Все фургони відправляємо в Нью-Йорк (бакалія Райнлендера).
Скупаем у мисливця 10 шкур ведмедя, вовка, оленя, лисиці, бобра, зайця.
У дроворубів: 10 колод горіха, сосни, і пекана.
У шахтаря: 10 одиниць золотої руди.
Заштовхуємо в транспорт (крафт ми спеціально вибрали гранично простий, так що завантаження стане найскладнішим заняттям в нашій справі).
Гуляємо де-небудь 32 хвилини. Повертаємося, отримуємо купу грошей, з яких 47, 191 фунт - чистий прибуток.
П'ятиразовий повтор описаного алгоритму дозволить вам забути питання про те, де взяти грошей в Assassin's Creed 3, щоб скупити всю зброю в крамницях для завдань клубу бостонських бійців або повного апгрейда Аквілла. І вже тим більше вам не знадобиться шукати чіти (яких немає))).