DUELYST - нова стратегічна гра з акцентом на покрокові тактичні бої. Хоча гра знаходиться в стадії бета-тестування, ви можете завантажити її вже зараз або навіть грати в браузері (підтримується тільки Chrome).
Кожен бій відбувається в режимі 1 × 1 на поле, на якому гравці на початку кожного свого ходу розміщують бойові одиниці. Кількість бойових одиниць обмежена ресурсами і картами, що знаходяться в момент здійснення ходу в руці гравця. Крім бойових одиниць (міньйонів) кожен гравець може розігрувати заклинання і артефакти. Мета сутички - знищити Генерала противника до того, як рівень здоров'я вашого Генерала опуститься до нуля.
У поточній версії Duelyst доступні для вибору 6 унікальних фракцій, зі своїми героями і міньйонами: LYONAR. SONGHAI. VETRUVIAN. ABYSSIAN. MAGMAR. VANAR. Наступного разу я опишу особливості кожної фракції, їх сильні і слабкі сторони. Кількість карт в грі - 300, вони мають різні ціннісні значення: основна (без колірного позначення), звичайна (білий), рідкісна (синій), епічність (фіолетовий), легендарна (помаранчевий).
Формування колоди для битви
У кожній колоді має бути рівно 40 карт, серед яких міньйон, заклинання і артефакти. У Duelyst є можливість грати як колодою зібраної самостійно, так і вже готовими колодами. У міру навчання, рішення головоломок, виконання щоденних завдань і перемог в поєдинках гравець нагороджується новими картами і ігровий валютою (золотом), за яке можна купувати Кулі (Orbs). У кожному кулі знаходиться п'ять карт різної рідкості.
Міньйон - це ваші бойові одиниці, після розіграшу карти гравець ставить на поле його «фігурку».
- Пересуваються по полю на дві клітини по прямій і на одну по діагоналі.
- Атакують за наказом і завжди контр-атакують ворожих міньйонів і Генерала.
- Не можуть атакувати і рухатися в той же хід, коли потрапили на поле бою (крім випадків, коли вони мають здатність Rush).
- Можуть проходити по клітці, зайнятої іншим вашим міньйон.
Заклинання - миттєво виконуються разові ефекти, що накладаються на союзні або ворожі бойові одиниці: збільшення атаки або здоров'я, нанесення шкоди, взяття додаткових карт. Для кожної фракції карти заклинань унікальні.
- Використовуються для екіпіровки Генерала, додають йому нові здібності і характеристики.
- Одночасно можна екіпірувати до трьох артефактів.
- Кожен артефакт має три заряду. Заряд втрачається, коли Генерал отримує шкоди.
Поєдинок проходить на поле, розбитому на клітини (5 по вертикалі і 9 по горизонталі). На початку поєдинку Генерали обох гравців уже знаходяться на поле, займаючи позиції один навпроти одного. Кожен гравець починає з трьома картами і 25 очками здоров'я у Генерала.
Гравець, який розпочинає бій, розташовується на лівій стороні поля і починає з 2-ма кристалами Мани. Гравець, який робить хід другим, розташовується праворуч і починає гру з 3-ма кристалами Мани. На початку кожного наступного ходу кількість Мани гравців автоматично збільшується на одиницю, поки не досягне 9 кристалів. Мана - ресурс, який гравці витрачають, розігруючи карти. Кожна карта має «вартість» - певна кількість кристалів.
На початку бою на центральних клітинах поля знаходяться три додаткових кристала Мани. Гравець першим розташовані свого міньйон або Генерала на такій клітці, отримує додатковий кристал Мани, але тільки до кінця цього ходу.
Перевага першого ходу
Для дотримання балансу, гравець, який розпочинає гру другим, отримує додатковий кристал Мани. До того ж центральний додатковий кристал Мани знаходиться на дві клітини ближче до його Генералу.
Рух і розташування на полю бою
Розміщувати нових юнітів на полі можна тільки в сусідній клітці поля від будь-якого союзного юніта. Є правда деякі винятки, міньйон з особливими властивостями можуть розміщуватися на будь-якій доступній клітці поля. Пересуватися юніти можуть в будь-якому напрямку на два поля по прямій і на одне поле по діагоналі.
Якщо на своєму шляху міньйон зустрічає союзного юніта або Генерала - він може пройти «крізь» нього. Якщо шлях перегороджує юніт суперника, то пройти на наступне поле ваш міньйон не може.
панель дій
Всі доступні карти знаходяться у вашому «панелі дій» (Action Bar) внизу екрана. Заклинання мають форму квадрата, артефакт - шестикутника, а міньйон зображені у вигляді зменшеної копії фігурки істоти. Протягом свого ходу ви можете замінити одну з карт в цій панелі, витягнувши нову з колоди.
- Міньйон або Генерал може атакувати істота, що знаходиться на сусідній з ним клітці. (За деякими винятками).
- Атакував юніт не може рухатися до наступного вашого ходу, так що спочатку перемістіть юніта, якщо це необхідно, а вже потім атакуйте.
- Якщо противник може контр-атакувати, він обов'язково це зробить, навіть якщо ви нанесли йому смертельний шкоди.
режими гри
В даному режимі ви воюєте проти інших гравців. В даному режимі 30 рангів і 5 ліг.
- Бронзова ліга: 30 - 21 ранг (1-2 шеврони за ранг)
- Срібна ліга: 20 - 11 ранг (3-4 шеврони за ранг)
- Золота ліга: 10 - 6 ранг (5 шеврони за ранг)
- Алмазна ліга: 5 - 1 ранг (6 шеврони за ранг)
- Ліга S-рангу: (система ELO-рейтингу)
Кожен новий сезон стартує 1 і закінчується 29 числа кожного місяця. З кожною перемогою ви отримуєте 1 шеврон, з кожним поразкою - втрачаєте його. Потрапивши з однієї ліги у вищу, ви не можете опуститися нижче, якщо будете терпіти поразки.
- Квиток на участь в цьому режимі сутички коштує 150 одиниць золота.
- В даному режимі ви вибираєте одну з трьох випадкових фракцій.
- Після того, як ви оберете фракцію, вам потрібно буде зібрати колоду із запропонованих карт. Поетапно пропонується три карти, з яких ви вибираєте одну. І так поки у вашій колоді не виявиться 30 карт.
- У цьому режимі немає обмежень на кількість копій однієї карти в колоді.
- Випробування закінчується, коли один із суперників здобуде 9 перемог або потерпить 3 поразки. Нагорода виходить виходячи їх статистики сутички.
- Здобувши 7 перемог гравець отримує додатковий квиток на Виклик.
Не ставте в безпосередній близькості від ворожого Генерала свої слабкі міньйон, у нього 2 одиниці шкоди, так що він з легкістю знищить їх ще до того як вони завдадуть свій перший удар.
При агресивній грі намагайтеся заганяти Генерала противника в кут, блокуючи йому шлях для відступу.
Намагайтеся використовувати всі свої кристали Мани під час ходу.
Не забувайте, всі ваші юніти можуть проходити через поле, займане іншим вашим юнітом.
Пам'ятайте, що в кінці кожного вашого ходу ви отримуєте з колоди 2 нові карти, а кількість доступних слотів в панелі дій обмежена шістьма.