Чи не буде спокою дітю Баала.
Ти переконуєшся в цьому раз по раз, а ті, хто знаходиться поруч з тобою, страждають через твою зіпсованою крові.
Коли Джон Айренікус упав, ти сподівався на щось подібне до перепочинку, але небезпека йшла за тобою як чума.
Час пророцтва прийшло.
Піднялися п'ять грізних нащадків Баала, і повели свої армії через Узбережжя Меча, вбиваючи своїх слабших братів і сестер, багато безневинних гинули в цій масивної хвилі руйнування.
Паніка поширювалася перед арміями П'яти як лісова пожежа, і тих, хто як підозрювали, були Дітьми Баала, виганяли і обсипали лайкою.
Навіть в Сулданесселларе, в твоїй присутності занепокоєння переростало в страх.
Королева Еллес наполягає на тому, що ти повинен відвідати священний гай, де давні зможуть пролити світло на твою долю.
Ти ставиш запитання, яку роль тобі доведеться грати в цьому страшному пророцтві.
І скільки ще залишилося до того, як воно в своїй найвищій точці пожере твою душу.
Тільки в одному, схоже, можна бути впевненим.
Поки Кривавий Трон Баала стоїть порожній. правитиме хаос.
2. [GRVFTN] Роща Древніх (AR 4000)
Важливе пояснення. Всі речі дроу, які ви за допомогою хитрих приемчиков роздобули раніше, розсиплються на порох на сонячному світлі.
Однопартійці. Саревок 18/00 17 18 17 10 15 Людина Воїн Хаотичний Злий
Саревок був убитий вами (двічі), проте знову воскрес завдяки частці душі Баала. Він пропонує вам відомості та допомогу, але повірите ви того, хто був вашим Немезидою? Ні, ніхто вас, звичайно, не відмовляє. Також, не дивлячись на те, що він має Хаотичне Зле світогляд, в залежності від того, як ви з ним обійдетеся, ви можете змінити його на Хаотичне Доброго. Спонукати його до цього ви зможете, якщо не будете брати з нього ніяких обіцянок, будете вибирати добрі варіанти діалогів, дати йому другий шанс і все таке.
Оцінка. Він не найкращий боєць з тих, що можна знайти в іграх Baldur's Gate. До того ж, якщо ви трохи не в собі, задуальте його в мага або злодія для більших веселощів. Єдина проблема з Саревоком - його Хаотичний Злий характер може привнести конфлікти в вашу добру партію.
Саме час поспілкуватися з великими головами. Вони видадуть вам стандартне зашифроване пророцтво, а потім перенесуть в інше місце. Ваша інтуїція попередить вас про можливу швидку атаку, і незабаром після цього з'явиться жінка на ім'я Ілласера. Також як і ви, вона дитя Баала, і незабаром вона стане до вас ворожою. Схоже, вона маг з поганою підготовкою. Убийте її і отримаєте:
N.B .. складність цієї битви, як і багатьох інших залежить від сили вашої групи. Також, не переживайте про те, щоб підібрати здобич - її переміщують разом з вами. Після битви, коли ви спробуєте вийти з локації, вас раптово скрутить і опам'ятаєтеся ви вже а пеклі.
- Пекельний ФОРТЕЦЯ (AR 4500)
Ви прокинулися і вас вітає Солар. Вона також загадкова, як і гігантські голови (безумовно є правило щодо того, що всі божественні сутності повинні висловлюватися якомога незрозуміле) і не відповідає толком ні на одне питання. поки що. Побіжно вона помітить, що Алаундо був її слугою і, отже, може дещо знати про її пророцтво і ваші сили. Потім вона зникне і з'явиться Саревок. Саревок не зовсім такий, яким він був завжди, схоже, він всього лише тінь колишнього себе, яка проявилася, оскільки ви тільки що про нього подумали. У будь-якому випадку він запропонує просвітити вас щодо природи цього місця. Вам вдалося створити подплав всередині світу Баала, і цей подплав в даний момент відділений від основного плану. Саревок відзначить, що створення подплав ще в процесі і буде чекати від вас пропозицій. Він знову хоче повернутися до життя, і тільки ви можете це здійснити. В обмін він запропонує вам свої знання. У цей момент діалогу ви можете почати його дражнити і переводити, щоб він видав частина інформації прямо зараз, але він не піддасться. Йому потрібна часточка душі Баала, щоб привести його в норму. Якщо ви взяли з собою Імоєн, ви можете попросити її поділитися душею замість вас. Так чи інакше, Саревок повертається до життя (і вам не стає гірше). Він вибухає добрим серцевим сміхом, коли відправляється в Важливе Місце заради вас. Він відкриває прохід до якогось "випробуванню", з яким ви повинні зіткнутися і попереджає вас від спроб подолати його в поодинці. Також він повідомляє вам, що в підсумку ви повинні потрапити в Тетірскій ліс в Сарадуше, де все і почнеться. Після цього він виявить бажання приєднатися до вас і навіть запропонує принести Присягу На Вірність. Ви побачите кілька порожніх контейнерів неподалік. Використовуйте їх щоб зберігати ваші речі, застосування яких ви поки не придумали. (Наприклад, Компоненти для поліпшень - про це буде написано нижче).
Покликання однопартійців. В кожній стороні від планарного Прохода є статуї, що зображують людей. Клацніть по ним і поговоріть з що ще Духом. Підсумком цього буде те, що ви можете закликати людей, які до вас прив'язані. Використовуйте цю можливість, щоб закликати тих однопартійців, яких ви хотіли б бачити в своїх рядах.
N.B. Не дивлячись на те, що Йошімо є в списку, він виглядає як мрець і не може бути покликаний.
Пройдіть трохи ліворуч і вниз і ви знайдете Цеспенара, ваш придворний біс, за сумісництвом коваль. Його обов'язки полягають у тому, щоб покращувати ваше зброю і обмундирування. (Як це робив Кромвель, але краще). Нижче ви побачите повний список того, що він може зробити разом зі списком інгредієнтів, які йому знадобляться.
N.B. Якщо не вказано інше, виготовлення кожного предмета коштує 5 000 золота. Також, деякі предмети (наприклад, як Тетива Гонда) можуть бути використані в декількох варіантах поліпшень. Це означає, що вам доведеться вибрати, який предмет ви хочете поліпшити, а від якого поліпшення готові відмовитися. Велика частина цих предметів можна знайти в Башті Спостерігача, за винятком особливо відзначених.
Рюкзак Достатку +2