У світі Мадригал існують кілька класів (амплуа) на вибір. Ваша подорож в цьому світі ви починаєте з амплуа Бродяга. пізніше ви зможемо вибрати амплуа, яке вам більше подобається.
Для першого професії у вас буде вибір з 4 початкових амплуа. В процесі гри, ви зможете отримати другу амплуа.
бродяга
Після досягнення 15 рівня в ролі бродяги, ви можете вибрати свій перший амплуа
Порада: Скілли бродяги НЕ ТРЕБА прокачувати. Просто трата очок.
Перші амплуа Правити
Після отримання 15 рівня, йдемо в місто, до одного з інструкторів (Все крім Acrobat і Magician знаходяться у Флоренції (початковий місто) .Інструктор акробатів знаходиться в Дарконе.А інструктор фокусник в Санто моргенов. Ви будете можете стати фокусником, акробатом, уніформісти, або Борцем. Вам вирішувати, ким ви будете далі. Поки ви не станете (На 15-му рівні) будь-ким, ви не зможете отримувати досвід.
акробат
Один з чотирьох ампул, доступних вам. коли Ви готові відступити від капюшона бродяги, - Акробат.
Акробати - ті, хто головним чином володіє далекобійним зброєю, типу луків або Йо-Йо. Використовуючи тактику навички швидкості і точності, вони зазвичай в змозі перемогти будь-кого, в далекому бою.
Лучник - луки використовують на другому амплуа Стрілки. Для використання вміння лука треба ману, луки вимагають доп. витрат на стріли (1 стріла - 1 пенні) у акробатів - лучників немає особливих умінь в на себе і супротивника вони в основному використовують удар на шкоду без наслідків. Сила атаки залежить від параметра спритність
Йо-Йо - йо-йо використовують на другому амплуа Блазні (йо-йо Джестер). Для використання умінь йо-йо їм потрібна енергія, у акробата йо-йо Джестер ВСЕ вміння або "Баффі" (вміння з позитивною дією, їх можна накладати на себе і інших уніформісти у остольное тільки селф Баффі і вони накладаються тільки на власника) або вміння з негативною дією які накладаються на ворога (такі як уповільнення перехресні нитки і т.д.), так само вони можуть красти у інших пенні використовуючи вміння "крадіжка". Сила атаки йо-йо залежить від параметра сила
Хитрий і дотепний, акробат - хитрий обманщик.
Акробат буде використовувати окуляри даються за нові рівні для навчання умінь (Стрілка Шута, і т.д.) він буде використовувати пункти ману або Енергію використовуючи вміння. Для навичок блазня, Акробати використовують Енергію а для умінь Лучника ману.
Лассо - Притягує противника до вас вимагається йо-йо.Качайте до прохідного балу ким би ви не стали.
Бігун - (селф Баффі) На короткий час підвищує швидкість бігу. Качайте до прохідного балу.
Ілюзія порожнечі - (селф Баффі) Дозволяє на короткий час ставати невидимим. качайте до прохідного потім коли окуляри залишаться можете прокачати до макс
Майстер блокування - (селф Баффі) Підвищує ймовірність блокування ударів противника. Качайте до максимуму ким би Ви не стали.
Уповільнення - Уповільнює супротивника. Качайте до прохідного балу якщо використовуєте йо-йо
Йо-Йода - (селф Баффі) Підвищує шкоди при використанні йо-йо. качайте його до 10 якщо будете використовувати йо-йо.
Перехресні нитки - Приголомшуючий удар йо-йо. Качайте його до максимуму якщо ви будете використовувати йо-йо.
Крадіжка - Дозволяє підібратися до супротивника зі спини і стягнути у нього пенні можна використовувати тільки в стані ілюзії порожнечі. Качайте до прохідного балу якщо використовуєте йо-йо.
Контратака-Додатковий удар у відповідь на удар ворога. НЕ КАЧАЙТЕ толку немає взагалі!
Смертоносна нитка-Сильний удар йо-йо Противник буде отримувати поступовий шкоди. качайте до кінця якщо ви використовуєте йо-йо. Качайте до макс якщо ви використовуєте йо-йо.
Сіяч стріл-дозволяє випустити відразу кілька стріл. Качайте до прохідного балу ким би ви не були, якщо ви лучник качайте до макс.
Майстер стрільби-Підвищує шкоди при стрільбі з лука. Качайте до прохідного балу ким би не стали
Безшумний постріл-дозволяє застати супротивника зненацька завдає більше шкоди в стан ілюзії порожнечі. Качайте до прохідного балу бо толку немає але слід вміння Тобто якщо ви лучник.
Прицільний постріл-Цей постріл вимагає часу на підготовку, зате завдає подвійного шкоди. Качайте до прохідного ким би ви не були
Черга Швидкі постріли-дозволяють засліпити ворога. качайте до 10 якщо ви будете лучником.
Злива стріл-Дозволяє обрушити на супротивника злива стріл, що наносить поступовий урон.Качайте до максимуму, якщо ви будете стрільцем
уніформіст
Уніформіст-це професія поєднує в собі як "Баффі" скіли, так і файтінговие. Уніформісти-б'ються в ближньому бою, вони використовують в бою рукавички і щити, рідко-палиці. Палицями можна накладати на мету, як говорилося раніше, "Баффі". "Спокійні і ввічливі, у уніформістів золоте серце"
Тепер про ськіллу, підемо по всій ветві.Сразу попереджаю-це мій варіант розвитку, за яким майбутнім атлетам потрібно прокачувати тільки силові удари, а ілюзіоністам тільки "Баффі" .І так.
Лікування-заповнює здоров'я обраної целі.Уровень прокачування впливає на кількість заповнюваної здоров'я. Прокачувати до максимуму, якщо йдете на ілюзіоніста і на 10, якщо на атлета.
Терпіння-тимчасово підвищує запас здоров'я мети. Рівень прокачування впливає на кількість підвищується здоров'я і тривалість "Баффа" .Прокачівать до 10, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Скороход-підвищує швидкість руху целі.Уровень прокачування впливає на відсоток підвищує швидкість і тривалість "Баффа" .Прокачівать до 6, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Розумник-підвищує інтелект целі.Уровень прокачування впливає на кількість підвищується інетеллекта і тривалість "Баффа" .Прокачівать до 3, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Прямий удар-різкий прямий удар. Рівень прокачування впливає на силу удару. Прокачувати до 3, так як він взагалі не знадобиться.
Воскресіння-Воскрешає гравця. Рівень прокачування впливає на кількість здоров'я, заповнення після вокрешенія. Прокачувати до максимуму, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Поспіх-підвищує швидкість атак і заклинань целі.Уровень прокачування впливає на відсоток підвищує швидкість атаки і заклинань і тривалість "Баффа" .Прокачівать до 10, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Важкоатлет-підвищує витривалість целі.Уровень прокачування впливає на кількість підвищує витривалість і тривалість "Баффа" .Прокачівать до 6, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Кам'яний кулак-надає можливість оглушити противника. Перший з найпотрібніших ськиллов атлета. Так що прокачуємо до максимуму і залишаємося раді.
Цілюще коло-зцілює гравців поблізості.Уровень прокачування впливає на ко-во заповнюваної здоров'я мети. Прокачувати до 10, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Котячі рефлекси-підвищує ймовірність блокірованія.Уровень прокачування впливає на відсоток блокування і тривалість "Баффа" .Прокачівать до 8, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Громила-підвищує силу удару целі.Уровень прокачування відсоток підвищується сили і тривалість "Баффа" .Прокачівать до 8, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Пролом-удар пробиває землю і наносить шкоди всім ворогам поблизу. Це масовка (наголос на першу "а"), другий дуууже потрібний скіл. Прокачуємо до максимуму. Акуратніше з цим скіллом, так як з необережності можна привернути до себе зайвих ворогів і здохнути.
Обережність-Якщо рівень здоров'я мети падає менше певної позначки, то воно чарівним способом восстанавлівается.Уровень прокачування впливає на кількість підвищується здоровья.Прокачівать до 10, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Гарматне ядро-підвищує спритність целі.Уровень прокачування впливає на відсоток підвищується спритності і тривалість "Баффа" .Прокачівать до 7, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Влучність-підвищує влучність целі.Уровень прокачування впливає на відсоток підвищується влучності і тривалість "Баффа" .Прокачівать до 6, якщо йдете на ілюзіоніста, взагалі не прокачувати, якщо йдете на атлета.
Хеллбой-потужний і різкий удар перчаткой.Прокачівать до 5, користуватися ви їм особливо не будете, але для проф атлета потрібно прокачати.
Якщо ви запланували стати ілюзіоністом, то після 35 рівня поступово прокачивайте все "Баффі" на максимум.
боєць
Last but not least, Mercenaries prefer to partake in close range combat. The main characteristics of this particular class involve physical strength, and a strong body that is able to withstand attacks.
Powerful and headstrong, the mercenary has both inner and physical strength.
Mercenaries will use FP, or Focus Points, for all skills, buff or attack. (Keenwheel, Sword Mastery, etc.)
== Second Job Classes ==
Upon reaching level 60. You will have a number of things to choose from depending on what you are.
Шут
Jesters focus on ranged attacks using Yo-Yos. They have a wide range of skills that allow them to be strong PvP'ers with their YoYo attacks, use some of their penya to do increased damage, and escape incoming attacks. Some Jesters will attack using a Bow, taking advantage of a Jester's trademark 4x Critical Rate.
Rangers are a ranged based melee class that focus on using bow skills to damage enemies. Coupled with the Dark Illusion Acrobat skill, Rangers can make a great PK support class as enemies will be silenced, and will not see you attacking, or leaving the scene of the crime!
----
атлет
Атлет, безсумнівно, самий самодостатній клас в грі. Атлет-клас бореться в біжнем бою, вони використовують рукавичку і щит. Скіли атлетів розраховані як на бій з одним ворогом, так і з декількома (як і у факірів). При використанні більшості ськиллов атлети використовують FP або, іншими словами, енергію. Для використання декількох ськиллов, наприклад, "Демон безодні" вам знадобляться спеціальні сувої, які можна купити в будь-який "Крамниці корисних дрібниць".
Ілюзіоніст-другий клас, який можна вибрати при другій зміні професії. Як правило, ілюзіоністи не відрізняються великою силою, так як це саппорти (тобішь, вони допомагають іншим гравцям). В плюс до "Баффі" ськіллу уніформісти, у них йдуть дуже корисні "Баффі", такі як посилення сили, витривалості обраної мети. "Шлях уніформісти-це не шлях одинака, це шлях його групи", такі ж слова можна віднести і до ілюзіоністам, так як їх Скіл розраховані на допомогу іншим гравцям. Без групи (трупи) ілюзіоністам доводиться нелегко, бо, як я писала вище, вони не відрізняються силою, можна, звичайно, прокачати силу, але від цього весь сенс цієї професії втрачається. Для використання своїх здібностей, ілюзіоністи використовують MP або ману. Користуються палицями.
маніпулятор
Маніпулятор є одним класів мага. Він, не розглядаються в області елементного пошкодження. Більшість потужних атак, як правило, будуються з психічними та демонічні сили.
Elementors are a second class for magicians and are a high damage spell casting class that uses staves to cast devastating elemental spells. They have a wide range of elemental skills at their disposal which can damage one or several enemies at the same time, as well as self buffs to increase the damage they deal.
----
фехтувальник
Blades are a second class for mercenaries and are the best damage dealers in the game. As a blade you will be able to wield two weapons at the same time and thus drastically increase your damage output.
Knights are a second class for mercenaries and are the best tanks in the game. As a knight you will receive more health points per stamina point than any other class.