У грі існує кілька видів битв:
- Битва (зустріч армій супротивників в сільській місцевості, різновидом битви є бій в укріпленому таборі - Вашому або супротивника)
- Зняття облоги (армія входить до обложеного супротивником місто)
- штурм міста
- Переправа (армії супротивників зустрічаються біля річки)
- морська битва
Для того, щоб здобути перемогу, необхідно спонукати до втечі, взяти в полон або вбити ворожого полководця.
Всі види боїв, крім морського, мають два режими (які вибирає користувач): автоматичний і призначений для користувача. При автоматичному режимі бій ведеться без участі користувача, користувач може лише дати військам сигнал відступати. У призначеному для користувача режимі гравець сам командує своїми військами, при цьому замість загального огляду карти на екрані з'являється деталізоване місце битви дуже крупним планом (шматок сільській місцевості або місто). Морська битва проходить тільки в автоматичному режимі.
Хрестові походи
Час від часу Папа Римський (якщо Папство / Ватикан бере участь в грі) оголошує хрестові походи проти країн, чия офіційна релігія відрізняється від католицизму. Як ватажка армії хрестоносців вибирається полководець одній з католицьких країн. Якщо країна, чий полководець обраний ватажком хрестоносців, дає згоду, її полководець автоматично забезпечується сильним лицарським військом і під прапорами Мальтійського ордена виступає в похід проти зазначеної країни (звідти, де в момент призначення перебував полководець). Якщо Папа Римський отримує відмову, він на час відлучає дану країну від Церкви. Метою хрестового походу є успішна облога або штурм міста, після якого провінція, чий місто було взято хрестоносцями, стає незалежною державою і оголошує війну тій країні, чиєю частиною ця провінція раніше була (тобто тій країні, проти якої був оголошений хрестовий похід). Якщо армія хрестоносців зазнає поразки під час облоги / штурму або в битві проти ворожого війська, полководець гине або потрапляє в полон. Користувач не може керувати полководцем під час хрестового походу.
Заколоти лоялістів спалахують на завойованих територіях, ватажками таких повстань є лоялісти, які ведуть збройну боротьбу за відновлення їхньої держави або за приєднання до нього. Лоялісти можуть приєднуватися до військ тієї держави, під прапором якої вони борються. Вони можуть брати участь в облог і штурмах міст, і в боях проти Ваших військ на боці держави, під прапором якої вони борються. У провінціях, які входили до складу Вашої держави і були завойовані противником, лоялісти можуть виступати на стороні Ваших військ, брати участь в боях, облог і штурмах міст. Чим вище сила держави і рівень настроїв в провінції, тим нижче ризик повстань. Для зниження ризику повстань також рекомендується асимілювати в культурному плані місцеве населення і звернути його в офіційну релігію держави (обидві функції виконуються священиком).
Бунти спалахують у відповідь на непопулярні заходи правлячої династії (підвищення податків або військовий податок, безперервні війни, зниження сили держави). Також, в небезпечних бунтарів з сильною армією перетворюються придворні лицарі-полководці, якщо впроваджений шпигун-полководець успішно здійснить бунт в армії. Іноді бунтарі приходять із сусідніх держав. Бунтарі відрізняються від лоялістів тим, що не солідарні з іншими державами. Для зниження ризику бунтів, рекомендується підвищувати силу держави, полегшувати податковий тягар, вести менше воєн.