Концепт «об'єкт» - студопедія

Концепт «об'єкт» - це сутність, яка присутня в світі, описаному в онтології. Після створення дескриптивної онтології ПО «Тактико-технічні вимоги до літака» необхідно створити два концепти «об'єкт»:

· Project_Airplane (проектований літак) з атрибутами

§ Project_Distance (необхідна дальність польоту);

§ Percent of the Deviation_Distance (допустимий відсоток відхилень від необхідної дальності польоту при виборі прототипу);

§ Project_Min Distance (мінімальна необхідна дальність польоту);

§ Project_Max Distance (максимальна необхідна дальність польоту);

§ Project_Number of Passengers (необхідну кількість пасажирів);

§ Percent of the Deviation_Number of Passengers (допустимий відсоток відхилень від необхідної кількості пасажирів при виборі прототипу);

§ Project_Min Number of Passengers (мінімальне необхідну кількість пасажирів);

§ Project_Max Number of Passengers (максимальне необхідну кількість пасажирів).

· BD_Airplane (літак-прототип в базі даних) з атрибутами

§ BD_Name of the Plane (тип літака);

§ BD_Distance (дальність польоту);

§ BD_Number of Passengers (кількість пасажирів).

Необхідно поставити також координати X і Y для подання примірника концепту «об'єкт» (агента) в сцені.

Мал. 4. Створення концепту об'єкт (Object)

· Common - словесний опис (Description), тип (Element Type), ім'я концепту (Name).

· Element resource - характеристики піктограми для подання агента концепту «об'єкт» в сцені.

§ ElementID - зарезервований атрибут, змінювати його не слід;

§ Extra large icon. Large icon. Small icon - три види піктограм для подання концепту в сцені.

§ Add to palette - заборона / дозвіл на додавання піктограми концепту «об'єкт» в палітру при відображенні в сцені,

§ Interface behaviour - група властивостей, що визначають поведінку агента концепту «об'єкт» в сцені.

Концепт «об'єкт» - студопедія

Мал. 5. Властивості концепту «об'єкт»

Мал. 6. Виклик діалогу редагування зображення концепту

Піктограму можна завантажити двома способами:

· Зі сховища іконок (Picture Editor -> Load -> Load from repository. У вікні Select Icon вибрати піктограму зі списку -> OK -> підтвердити вибір у вікні Picture Editor -> OK) (рис. 7-10).

Концепт «об'єкт» - студопедія

Мал. 7. Діалог вибору джерела завантаження піктограм

Схожі статті