Конкурс «кошик загадок»

- розширити і поглибити знання учнів в області біології;

- формувати навички колективної діяльності, співробітництва;

- виховувати почуття товариськості, відповідального ставлення до природи в цілому і окремих її представників.
хід гри

Грають дві команди - "Хрестики" і "Нулі". Команди виконують завдання конкурсів, отримують певну кількість жетонів за правильні відповіді. Після виконання завдання визначається переможець конкурсу і назва конкурсу на ігровому полі закривають картками X, О. Команда, яка перемогла в черговому конкурсі, отримує право вибору наступного конкурсу. Перемагає команда, яка виграла більше число конкурсів.

1. Конкурс «Кошик загадок».

Команди загадують один одному загадки про рослини. Якщо загадка розгадана, жетон отримує команда, розгадати загадку, якщо відповідь не знайдений - команда, загадати загадку.


2. Конкурс «Що зайве»?

Ведучий читає ряд слів, команди по черзі визначають зайве слово і пояснюють своє рішення. За правильну відповідь - один жетон.


3. Конкурс "Жива буква"

Команда за дві хвилини повинна згадати назву квітки, дерева, комахи, риби, птиці, звіра. Максимальна оцінка - 18 жетонів.


4. Конкурс «Знайди пару»

Протягом однієї хвилини команда повинна знайти тварин, чимось схожих на дані рослини і пояснити причину вибору.


5. Конкурс «Знайди помилку».

Команди отримують чотиривірші. Треба знайти біологічні помилки і пояснити їх. Знайдена помилка оцінюється в один жетон.

Командам роздають набори карток з кольоровими буквами. За дві хвилини треба зібрати назва птахів. Кожна правильна відповідь - один жетон.

1. ВОРОБЕЙ 2. ЛАСТІВКА

перепелів СНІГУР
7. Конкурс «Прогулянка в ліс».

Протягом однієї хвилини команди повинні згадати правила поведінки в лісі. За кожну правильну відповідь - один жетон.


8. Конкурс "Я малюю букет"

Команди отримують комплекти розрізаних картинок. За одну хвилину кожна команда повинна відновити свою картинку. Оцінка - один жетон.

9. Конкурс "Кросворд"

Час виконання завдання - 3 хвилини. Кожне розгадане слово - один жетон.

Глухарі повернулися з півдня -

Будинки дуже багато справ:

Гнізда потрібно звити вище,

Щоб їх ведмідь не з'їв.

Летюча миша, голуб, страус, метелик, летюча риба.

Кінь, заєць, ховрах кішка, хом'як.

Собака, рись, коза, корова, кінь.

Антилопа, зебра, верблюд, баран, лось.

Білий ведмідь, лев, антилопа, койот, гієна.

Чайка, буревісник, рибний пугач, водомороз, шпак.

Кіт, морж, восьминіг, носоріг, акула.

Лящ, камбала, щука, осетер, сом.

Бджола, муха, капустянка, сарана, колорадський жук.

Конкурс «Кошик загадок». Команди загадують один одному загадки про рослини. Якщо загадка розгадана, жетон отримує команда, розгадати загадку, якщо відповідь не знайдений команда, загадати загадку. Конкурс «Що зайве»

Ми раді вітати вас на грі «Полундра». У ній беруть участь дві команди. Незважаючи на те, що наша гра нагадує «морський бій» цей бій інтелектуальний

"Передання старовини далекої"

Правила: кожній команді дається 10 питань за правильну відповідь команда отримує 1 бал право відповіді першим отримує вчитель або

Клас розбивається на 3 команди. Вибираються командири. Визначаються назви команд. Команда переможець отримує «5»

Схожі статті