Олена Акулова
Конспект гри-змагання в підготовчій групі «Питання на засипку»
Мета. Розширювати кругозір дітей, допомогти розкрити їхні творчі здібності і навчити співпраці і командній роботі. Розвивати уміння домовлятися, взаємодіяти, спілкуватися один з одним з використанням завдань пізнавально-розвиваючого характеру. Реалізація рухових потреб дітей.
Форма організації. комбінована
Змагальна завдання. командна, для того, щоб перемогти в цій грі, потрібно бути дуже уважним; команда, яка виконає завдання швидко і правильно - отримує фішку. В кінці гри ми підрахуємо кількість фішок, у кого виявиться більше - той і переможець.
Матеріал. 10 обручів, картки із завданнями, 2 мольберта, 2 коробки з кубиками, 2 ромашки з завданнями, літери «сюрприз». скриня з цукерками.
Хлопці, сьогодні ми з вами пограємо в цікаву гру, яка називається «ПИТАННЯ НА ЗАСИПКУ».
Але спочатку давайте трохи подвигаемся.
П / і «Успей зайняти будиночок».
На підлозі лежать обручі на один менше, ніж кількість дітей. Звучить музика. Діти бігають врозтіч по залу. Як тільки музика замовкає, діти намагаються зайняти вільний обруч. Той, кому обруча не вистачило, вибуває з гри. Інструктор прибирає ще один обруч. Гра продовжується до тих пір, поки не стане рівна кількість сидячих і граючих дітей.
Ось і вийшло у нас дві команди. Пропоную кожній команді зайняти свої місця.
Перше невелике завдання. придумати назву своєї команди.
(Після обговорення надається слово кожній команді).
Отже, наша гра починається. Для того, щоб перемогти в цій грі, потрібно бути дуже уважним. команда, яка виконає завдання швидко і правильно - отримує фішку. В кінці гри ми підрахуємо кількість фішок, у кого виявиться більше - той і переможець.
Але це ще не все, кожна команда за правильно виконане завдання буде приносити в загальну скарбничку по одній букві і в кінці гри ви повинні разом скласти з цих букв слово.
1 завдання. «Поспішай, та не помилися!»
- Хлопці, навпроти кожної команди стоять мольберти, на яких знаходяться листи з цифрами і буквами. Учасники кожної команди по одному повинні швидко добігти до мольберта і:
-команда «___» - обвести цифри
- команда «___» - обвести літери
За правильно виконане завдання команда отримує 1 фішку.
2 завдання. «Розклади правильно»
Хто виконає завдання правильно і першим отримає фішку.
3 завдання. «Склади слово»
-Кожна команда отримує по коробці з кольоровими буквами, з них потрібно скласти слово. Перший бере букву, біжить до мольберта і приклеює її під цифрою такого ж кольору, повертається назад, передаючи естафету. Чия команда швидше складе слово, та і переможе - отримає 1 фішку.
4 завдання. «Назви одним словом»
- Я називаю предмети, а ви повинні підібрати узагальнююче слово. За кожну правильну відповідь ви отримаєте 1 фішку.
- стіл, стілець, диван, шафа - меблі
- корова, кішка, коза, порося - домашня тварина
- чашка, тарілка, стакан, блюдце - посуд
- береза, дуб, сосна, клен - дерева
- троянда, кульбаба, волошка, тюльпан - квіти
- лялька, машина, м'яч, неваляшка - іграшки
5 завдання. «Розгадай ромашку»
У кожної команди в обручі лежить ромашка, у якої на пелюстках приклади на додавання і віднімання. Ваше завдання по черзі підбігти до обруча, перевернути пелюстка, вирішити завдання, повернутися до своєї команди.
Переможе та команда, яка вирішить більше прикладів правильно.
Отже, раз два, три - почни!
6 завдання. "Скажи по іншому"
- Чия команда дає правильну відповідь, та й отримує 1 фішку. Як по-іншому сказати:
- «Замерзла вода» слово з трьох букв (лід)
- «Суха трава» слово з чотирьох букв (сіно)
- «Кипляча вода» слово з трьох букв (пар)
- А тепер давайте підрахуємо кількість фішок у кожної команди.
Скільки фішок у команди «___»?
Скільки фішок у команди «___»?
У нашій грі «Питання на засипку» перемогла команда «___». Хлопці потисніть одне одному руки. Але на цьому наша гра не закінчилася.
Хлопці, пам'ятайте, що ви заробляли спільно літери? Я пропоную вам всім разом спробувати скласти слово з цих букв. (СЮРПРИЗ)
Команди встали для нагородження! У скриньці лежить сюрприз ....
Приз вручається команді ... за перемогу в грі-змаганні.
Приз вручається і команді «___». активно бере участь в грі-змаганні.
Хлопці, ну а ми з вами не будемо забувати девіз:
«Виграв - НЕ зазнавайся,
Програв - не знемагай! »
Сьогодні перемогла команда, але у нас попереду ще будуть ігри. і у всіх є шанс стати переможцем.
Інтелектуальна гра «Питання на засипку». Конспект відкритого заняття «Дружба» в підготовчій групі Мадоу «Дошкільний навчальний заклад № 43« Журавлик »Інтелектуальна гра« Питання на засипку »Для дітей підготовчої до школи групи. Вихователь.