У грі 6 видів ресурсів: дерево. їжа. камінь. золото. залізо. вугілля. Золото, залізо і вугілля добуваються в шахтах. Їжа видобувається селянами, які збирають її з полів і відносять в млин або міський центр, а також рибальські човни - в порти. Дерево і камінь видобуваються робітниками в певних місцях (лісоповал і каменоломня), і відносяться - на склад або в міський центр. Ресурси можна також обмінювати на ринку (умова його побудови - склад). Якщо у гравця немає вугілля або заліза, юніти, озброєні вогнепальною зброєю. не зможуть стріляти. У разі нестачі золота, з військових юнітів не зможуть створюватися полки і загони, а найманці і деякі кораблі (лінкори XVII і XVIII століть) вийдуть з-під контролю гравця і стануть ворогами всім націям на карті (пірати; відзначаються коричневим кольором). У разі відсутності їжі юніти гравця починають помирати. Всі юніти (крім найманців) вимагають для побудови їжу, деякі також дерево, золото, залізо і вугілля.
Список націй, представлених в грі:
Крім цього, в деяких сценаріях можуть зустрічатися бандити: відзначаються чорним кольором.
Всі юніти можна розділити за їх місцем споруди (Порт - флот; Казарма XVII століття, Казарма XVIII століття - піхота; Конюшня - кавалерія; Артилерійське депо - артилерія; Дипломатичний центр - найманці; Міський центр - селяни і Церква - священики).
Цивільні юніти (селяни і священики, а також до них можна віднести рибальський човен і транспортний корабель) - не призначені для прямої участі в бойових діях, в основному знаходяться в тилу.
Селяни є у всіх націй, розрізняються лише зовнішністю і величиною здоров'я. Український селянин не піддається захопленню - захопити його можливо тільки в шахті і міському центрі. Основні функції - будівництво будівель і видобуток ресурсів. Бойові характеристики - ближній бій, броня відсутня, але при цьому відносно висока атака. Битися будуть тільки при наявності поблизу дружнього воїна.
Священики є у всіх націй, розрізняються зовнішністю і цілющою силою - найслабший у Туреччині та Алжиру (сила 4), найсильніший у П'ємонту (сила 10).
У грі у багатьох країн юніти схожі, проте майже кожна сторона має одного або більше унікальних юнітів.
Доступність юнітів визначається наявністю необхідних для побудови юніта будівель і удосконалень. Коли у гравця побудовані всі будівлі і накопичено певну кількість ресурсів, він має право «Перейти в XVIII століття», що дає гравцеві можливість будувати більш досконалих юнітів і казарму XVIII століття. Дана можливість доступна не у всіх країн (XVIII століття відсутня у України, Туреччини та Алжиру. Апгрейди XVIII століття доступні відразу). Військові юніти (крім судів) можуть приймати бойові побудови: для піхоти - 15, 36, 72, 120, 196 і 324 юнітів; для кінноти - 40, 90 і 160 юнітів; для гармат - 3..40; для гаубиць - 3..5; для мортир - 5..20 юнітів.
Юніти бувають стандартні, які є у (майже) всіх націй і унікальні - тільки в однієї або декількох націй.
- Селянин (у Росії - кріпак) - є у всіх країн. Переміщається швидше за інших піших юнітів.
- Капелан (у Росії і України - поп. У Туреччині та Алжиру - мулла. У П'ємонту - падре) - є у всіх країн.
- Пікінери XVII століття - стандартний європейський піхотинець, озброєний списом і одягнений в кірасу; є у всіх країн, за винятком України. Відмінні особливості:
- Мушкетер XVII століття - стандартний європейський стрілок без кіраси, озброєний мушкетом без багнета: не може битися врукопашну; є у всіх країн. Відмінні особливості:
- Офіцер XVII століття - юніт, одягнений в кірасу. Дуже високі параметри атаки. Необхідний для угруповання піхоти XVII століття в бойові побудови. Є у всіх країн крім України. Відмінні особливості:
- Барабанщик XVII століття - володіє найбільшим радіусом огляду, не може боротися. Юніт нарівні з офіцером необхідний для побудови піхоти в бойові порядки. Є у всіх країн, окрім України. Відмінні особливості:
- Легка кавалерія - кінні юніти, озброєні довгими списами і піками. Цей тип кінноти є в наявності у незначного числа країн і відрізняється різноманітністю:
- Важка кавалерія - кінні юніти, одягнені в обладунки. Відрізняються високим рівнем здоров'я.
- Рейтар - стандартний юніт даного класу. Є у всіх націй, крім Алжиру і Туреччини. Відмінні особливості:
Польща - Крилатий гусар (гусар, прирівняний до важкої кавалерії через наявність захисних обладунків).
Англія - Кавалерист .- Стрілецькі кінні юніти - є у всіх країн, за винятком України і Росії. Відмінні особливості:
- Туреччина - бедуїн, татарин;
- Алжир - бедуїн .
- Драгун XVII століття - стандартний юніт для країн Європи. Озброєний мушкетом, що не б'ється врукопаш. Відмінні особливості:
Піхота XVIII століття (повністю відсутня в України, Алжиру та Туреччини):
- Пікінери XVIII століття - стандартний піхотинець свого часу, озброєний списом. Є у всіх держав. Цей юніт не має захисної кіраси, однак частота Коля ударів, що наносяться їм, істотно вище, ніж у пікінери XVII століття, а також має найвищу швидкість споруди серед всіх юнітів гри. Відмінні особливості:
- Мушкетер XVIII століття - солдат піхоти, озброєний мушкетом з багнетом, завдяки чому може брати участь в рукопашній сутичці на відміну від мушкетери XVII століття. Є у всіх держав. Відмінні особливості:
- Гренадер XVIII століття - елітний піхотинець, наявний у всіх держав. Озброєний мушкетом з багнетом, а також гранатами, якими здатний знищувати будівлі. Відмінні особливості:
- Офіцер XVIII століття - є у всіх націй. Необхідний для формування бойових побудов піхоти XVIII століття. Дуже високі параметри атаки, немає кіраси.
- Барабанщик XVIII століття - є у всіх держав, використовується для угруповання в побудови піхоти XVIII століття. Відмінні особливості:
Кавалерія XVIII століття (відсутній у України, Алжиру та Туреччини):
Флот XVIII століття (повністю відсутня в України, Алжиру та Туреччини):
- Легкий піхотинець (Алжир) - озброєний шаблею, низькі параметри атаки і захисту;
- Лучник (Алжир) - стріляє стрілами. Може руйнувати кораблі і будови за допомогою вогняних стріл. Мала кількість одиниць здоров'я;
- Рундашір (Австрія) - озброєний мечем і має захисні обладунки. Низький параметр атаки;
- Ландскнехт з мечем (Швейцарія) - озброєння становить меч, є захисні обладунки. Низький параметр атаки ;
- Єгер (Швейцарія) - озброєний мушкетом і багнетом. Один з кращих стрільців в грі. Доступний після переходу в XVIII століття ;
- Пандур (Австрія) - озброєний мушкетом без багнета. Один з кращих стрільців в грі. Доступний після переходу в XVIII століття;
- Єгер (Франція) - озброєння становить мушкет, який не має багнета. Один з кращих стрільців в грі. Доступний після переходу в XVIII століття;
- Шотландський стрілок - озброєний мушкетом без багнета. Доступний після переходу в XVIII століття;
- Пандур (Угорщина) - озброєння становить мушкет, який не має багнета. Один з кращих стрільців в грі. Доступний після переходу в XVIII століття ;
- Важкий піхотинець (Туреччина) - озброєний шаблею і має шитий, низькі параметри атаки ;
- Шотландський мечоносець - замінює найманого рундашіра у всіх країн крім Алжиру, Польщі, Росії, Туреччини, України та Угорщини.
- Крилатий гусар (Польща) - гусар, прирівняний до важкої кавалерії через наявність захисних обладунків. Володіючи можливістю швидкого пересування по землі і хорошим захистом цей юніт є універсальним воїном. Може з легкістю протистояти Копейщики, практично не сприйнятливий до вогню багатоствольних гармат, але відсутність захисту від куль робить його вкрай уразливим для стрільців .;
- Січовий козак (Україна) - кавалерист, що володіє гусарськими якостями, але перевершує їх по величині здоров'я. Озброєний шаблею і не має захисних обладунків;
- Кроатія (Австрія) - швидкий вершник, озброєний шаблею. Володіє якостями гусара, але доступний з XVII століття;
- Ополченець (Угорщина) - являє собою угорського гусара XVII століття;
- Татарин (Туреччина) - кінний воїн, озброєний цибулею. Може підпалювати будівлі і кораблі вогненними стрілами;
- Гвардійський кавалерист (Саксонія) - представник важкої кінноти. Має залізну кірасу, завдяки чому добре захищений від куль і осколків. По суті це кирасир, доступний в XVII столітті. Сильніше рейтара.
- Гетьман (Україна) - кращий юніт в грі і від кавалерії зокрема. Володіє найсильнішим ударом і залізним здоров'ям, який заміняє йому відсутність захисної кіраси. Озброєний шаблею, він з одного маху може завалити в бою гусара, не кажучи вже про піхоті.
- Королівський мушкетер (Франція) - кращий кінний стрілець в грі. Озброєний мушкетом. За один постріл запросто зрубає піхотинця наповал.
- Галеас - є тільки у Венеції, доступний в XVII столітті. За силою і по швидкості дорівнює фрегату XVII століття (менше швидкість перезарядки, але більше одиниць «здоров'я»). Дальність стрільби набагато вище фрегата XVII століття.
Оригінальні юніти, не що їх надибуємо на службі в жодній нації:
- Молдаван - кінний юніт, пересувається зі швидкістю гусара, в місіях використовується в якості військового юніта.
- Купець - супроводжує обози, з ним можна укладати торговельні операції. Воювати не може, мирний юніт.
- Обоз - використовується для перевезення ресурсів. Переміщається зі швидкістю кріпака. Воювати не може, мирний юніт.
- Скампавея
- Прапороносець - використовується для свити генерала. Воювати не може.
- Генерал - головний юніт в деяких місіях, при його смерті місія вважається програною. Відмінно бореться як військовий юніт. Переміщається зі швидкістю кріпака.
- Стефан Хертріх - збільшений генерал. Дуже високі параметри атаки і захисту. Майстерно управляється зі шпагою. З одного удару може вбити будь-якого пішого і кінного юніта. На його знищення доводиться висилати до декількох десятків солдат. Особливо небезпечний для піших стрільців.
Мод «Імперія»
Примітки
Невідомий тег розширення «references»