Кількість гравців: будь
Додатково: комплект карток - за розміром звичайних гральних карт. Причому кількість карток необмежено правилами гри, а тільки вашим бажанням
Як в картах у карток є "сорочка" - тобто абсолютно однакова зворотна сторона. Сорочку можна зробити, наклеївши готові картки на шматок старих шпалер або листи кольорового паперу, а потім вирізати їх. Як і в картах є "масті". Якщо квартет літературний, то назвою масті буде П.І.Б. письменника, якщо географічний - назва країни, біологічний - назва групи тварин або рослин (риби, птахи, звірі, дерева, кущі, трави, гриби.) і так далі на будь-яку цікаву для вас тему.
"Масть" пишеться на верхній частині картки - як заголовок. А під ним. на рядках пишуться чотири написи: у літературному квартеті - назва творів, в географічному, наприклад, назва міст кожної з країн, в біологічному - назви чотирьох тварин або рослин і так далі. У кожній масті - чотири картки - "Квартет". Всі чотири картки абсолютно однакові. Тільки на першій ви підкреслите кольоровим фломастером напис. 1, на другому - другу, на третій - третю і на четвертій, природно, четверту.
Отже, квартет "Літературний" (можна давати тільки російську літературу або світову) для молодших і середніх школярів може складатися з таких карток:
Пушкін Олександр Сергійович "Руслан і Людмила", "Казка про царя Салтана", "Євгеній Онєгін", "Пікова дама" Лермонтов Михайло Юрійович "Герой нашого часу", "Маскарад", "Мцирі", "Біліє парус одинокий" Чехов Антон Павлович "Чайка", "Вишневий сад", "Ванька Жуков", "Іонич" Достоєвський Федір Михайлович "Підліток", "Бідні люди", "Брати Карамазови", "Злочин і кара"
Булгаков Михайло Опанасович "Майстер і Маргарита", "Собаче серце", "Біла гвардія", "Театральний роман" Мольєр Жан Батист "Тартюф", "Амфітріон", "Урок дружинам", "Лікар по неволі"
Дюма Олександр. ну і так далі в тому ж дусі. Сподіваюся, ви й самі знаєте, хто і що написав.
Дуже добре зробити географічний квартет:
Англія: Лондон, Ліверпуль, Бірмінгем, Манчестер
Франція: Париж, Ліон, Руан, Лілль
Німеччина: Берлін, Гамбург, Лейпциг, Мюнхен
і так далі.
Можна зробити річки, гори та інше - по материках:
Річки Європи: Волга, Рейн, Дунай, Дніпро
Гори Азії: Гімалаї, Памір, Алтай, Саяни
Озера Північної Америки: Онтаріо, Ері, Мічиган, Гурон
І так далі.
Такі "Квартет" малюкам не підійдуть.
Їм більше сподобається "Біологічний":
Квіти: троянда, жоржин, фіалка, нарцис.
Гриби: сироїжка, підосичники, опеньок, мухомор.
Дерева: клен, береза, дуб, горобина.
Кущі: малина, шипшина, ліщина, бересклет.
Звірі: вовк, білка, олень, горностай.
Птахи: дятел, сойка, пугач, ластівка.
І так далі.
Можна давати більш дрібне "дроблення" на групи: лісові звірі, польові, болотні, садові квіти, польові.
Чим менша дитина, тим простіше картки. Тим більший літери. Природно, для маленьких тільки друковані літери. Ще краще не писати руками, а роздрукувати з комп'ютера. Якщо у вас малюк, то можна ще і забезпечити картку узагальнюючої картинкою. Правда знайти таку маленьку картинку на потрібну тему буде досить складно.
Але в загальному, простір фантазії у виготовленні варіантів гри - необмежений:
- Хімічні елементи (метали, луги, гази);
- Рідне місто: Вулиці Москви, площі Москви, річки Москви, монастирі Москви, набережні Москви, бульвари, вокзали, мости, храми і так далі. Якщо ви живете не в Москві - то робите про своє місто, природно.
- Поєднання біології та географії: рослини і тварини по континентах, природних зонах або кліматичних поясів. - Техніка і так далі.
Як грати?
Перед початком гри ви відбираєте необхідну кількість карток. Так, щоб кожен гравець зміг зібрати хоча б по два "Квартету", але можна - і по три. Тоді вам доведеться грати з базаром, так як по 12 карток утримати в руках одночасно - дуже складно.
Роздає картки, як в картах, сорочкою вгору, щоб ніхто не побачив чужих карток.
Роздати можна по 6 або по 8 карток.
Гравці дивляться, яких карток у них найбільше. Наприклад, попалися дві або навіть три карти однієї "масті" - гриби. Тоді гравець повинен отримати бракуючі картки, обмінюючи їх на непотрібні йому. Обмінюються "наосліп", тобто сорочкою вгору. Два гравці обмінюються між собою, потім один з вже що обмінялися, змінюється з наступним і так далі по колу. Зручніше грати, коли є хоча б три гравці. Коли гравцеві попалися все картки "Квартету" (всі гриби або всі твори Мольєра), він оголошує про це всім гравцям, виймає квартет з гри і бере собі з колоди необхідну кількість карток. Якщо ж ви граєте без колоди (в цьому випадку обов'язково роздають на руки 8 карток), то він залишається зі своїми 4 і продовжує шукати другий квартет.