Я не знаю, якою зброєю вестимуть третю світову війну, але в четвертій використовуватимуть палиці і каміння.
Коли згадка Другої світової в іграх вже осточортіло, а про Першу рідко хто згадував, на виручку прийшла Infinity Ward - американська компанія, відповідальна за серію Call of Duty. Розробники перенесли дійство в наш час, написали непоганий сценарій і забезпечили проект злісними російськими та ісламськими терористами. Ще вони прикрутили відмінний багатокористувацький режим: зараз налічує понад тринадцять мільйонів гравців - більше, ніж в будь-який інший грі за всю історію. Вийшло не що інше, як Call of Duty 4: Modern Warfare.
Так хто ж посуне царя гори? Ймовірно, царський чадо, виховує зараз в надрах Infinity Ward. Зватися воно буде просто і зі смаком - Call of Duty: Modern Warfare 2. І хоча ігровий процес навряд чи глобально зміниться або втратить лінійність, нас все-таки збираються вразити.
Варто відзначити, що ні до Call of Duty 3. ні до Call of Duty: World at War. ні до будь-яких доповнень Infinity Ward не має ні найменшого відношення. Можливо, саме тому дані проекти виявилися провальними на відміну від своїх великих родичів.
Якби Остап Бендер знав, як
в дійсності виглядає
Ріо-де-Жанейро, він би не
хотів туди їхати.
Втекти від російських непросто, особ
але коли на хвості висить вертоліт. Тут врятує тільки Брюс Вілліс. Ну або сержант Гері Сандерсон.
Історія починається відповідно до традиції. Росія намагається відновитися після політичної кризи, капітан Прайс героїчно зустрів смерть, а справу вбитого терориста-націоналіста Захаева продовжує такий собі Володимир Макаров. За декілька минулих років злочинний синдикат збільшив потужність - і тепер готує нову серію терактів, щоб змінити владу і підпорядкувати світ собі.
Амбітному Макарову протистоїть. ні, не Остін Пауерс, а елітне всесвітню мережу Task Force 141. сформований з бійців SAS, MI-6, ЦРУ, ФБР і т.п. На чолі різношерстої компашки варто наш старий знайомий - Джон Мак-Тавіш на прізвисько «Мило» (John «Soap» MacTavish), який отримав звання капітана після смерті Прайса. Правда, грати ми будемо не за нього, а за одного з його найближчих помічників - Гері «Таргана» Сандерсона (Gary «Roach» Sanderson).
Ганятися за терористами належить як мінімум в Росії, Казахстані, Афганістані та Бразилії. З упевненістю можемо сказати, що Гері випробує акваланг, влаштує апокаліпсис, забреде в бідні райони Ріо-де-Жанейро і пронесеться по засніженому Казахстану на снігоході. Природно, не поодинці: боротися зі злодіями допоможе капітан Мак-Тавіш з товаришами.
Видавці Call of Duty: Modern Warfare 2 влаштували таку метушню дітища, що хоч стій, хоч падай. Спочатку вони вирішили прибрати з назви приставку «Call of Duty» - мовляв, потрібно показати, що це перше продовження в історії серіалу. Слідом за цим послідувало викликає заява, що Modern Warfare 2 затьмарить в фінансовому плані всі інші ігри серії і мало не стане лідером з продажу в індустрії. І це при тому, що згадка бренду викреслили з назви. Хо-хо, як сказала б Еллочка-Людоедочка.
На щастя, чи то опитування, проведене серед гравців, то чи мозкова активність, чи то ще щось допомогло видавцям усвідомити, що без заповітної «Call of Duty» ні про які мільйони проданих копій мріяти не доведеться. Назва серії повернули, на доказ чого продемонстрували офіційну коробку з цілком впізнаваним логотипом.
Найбільше відомо про другий місії, дія якої розгортається на зледенілих скелях і на засніженій військовій базі російських. З нього можна зрозуміти наступне:
Гра по-справжньому ефектна і явно обходить першу частину. По-перше, за рахунок покращала картинки, по-друге, завдяки раптовості деяких подій: то рука зірветься і солдатів полетить у прірву, то напарника неждано-негадано заметуть, а то і противники на снігоходах оточать.
Разом з графікою покращилася і фізика: віддача від стрілянини стала помітнішою, тіла падають як має (а повинно їм як в голлівудських блокбастерах на кшталт «Чорного яструба»), вибухає все, що може вибухнути, а що не може - просто розлітається на частини.
Проблему з появою ворогів з повітря вдалося вирішити, і це радує. А ось з їх інтелектом поки що не ясно - чи то розробники демонстрували гру на легкому рівні складності, то чи терористи дійсно тупі до неподобства і цілою армією не можуть взяти бравого хлопця на ім'я Гері.
Їзда на снігоході - захоплююче, швидке і ефектне видовище, яке припаде до смаку кожному. Тепер хотілося б випробувати танки, БТР і вертольоти з винищувачами. Ні, серйозно, чому в Battlefield 1943 можна зробити це в будь-який момент, а в Call of Duty - тільки у свята?
Проходити завдання можна буде як таємно, так і в стилі Рембо. І якщо в Казахстані рятує заметіль, низька видимість і теплової радар, який визначає місцезнаходження супротивників, то в Ріо-де-Жанейро, швидше за все, доведеться багато ховатися і швидко бігати. Хоча, якщо подумати, ми ж не в Hitman граємо, значить, здебільшого доведеться пробиватися з боєм.
Природно, цим справа не обмежується. Так, наприклад, вороги навчилися покращувати зброю, ніж теоретично повинні активно користуватися. Зате у бійців Task Force 141 з'явилися щити, використання яких може значно змінити на краще гру, адже з цим нововведенням пов'язано безліч тактик і комбінацій.
Якщо червоні промені - оптичні приціли, то ніякі щити не допоможуть.
До бразильського снайперу едінст
венний питання: хлопець, чому ти цілишся правою ніздрею?
В Infinity Ward не приховують, що готують на багато користувачів режим ще краще, ніж раніше, проте поширюватися не поспішають. Заявлений режим Special Forces. який дозволить пройти певні сценарії в кооперативному режимі (в одиночній кампанії зробити це неможливо). Було б непогано залишити колишню, змагальну систему, можливість поліпшення зброї і ввести повсюдне використання щитів - від цього багато користувачів баталії тільки виграють.
Приємно було почути, що на цей раз одиночна кампанія буде тривалою - її проходження займе набагато більше часу, ніж в першій Modern Warfare. Також розробники заявили про якісну оптимізації, яка дозволить грі видавати не менше шістдесяти кадрів в секунду. Охоче віримо: слова співробітників Infinity Ward підкріплені їх попередніми успіхами.