Call of duty modern warfare 2 (проходження)

Події в грі відбуваються 5 років після подій гри Call of Duty - Modern Warfare. Імран Захаєв - терорист, тепер герой нової Росії. Все в цьому житті змінюється.

День 1.Рядовой 1-го класу Джозеф Аллен.


Отже, ми на полігоні, беремо зброю, розвертається і стріляємо по мішенях, Спочатку просто стріляємо по мішенях, потім з прицілом з коліна, а після стріляємо по мішенях крізь дерев'яний щит. Наостанок, кинемо в мішені пару гранат, які візьмемо на столі. Перше завдання виконано. Тепер біжимо на полігон, місце розташування і відстань до якого, відзначено індикатором. Там розмовляємо з капралом Даному. Потренуємося вихоплювати пістолет, і підемо на смугу перешкод. На смузі потрібно буде вразити мішені і при цьому якомога менше потрапляти в мирних громадян. Пройшовши смугу, вибираємо рівень складності для подальшої гри. Далі піднімаємося вгору, приєднуємося до свого загону, і вирушаємо на перше завдання.

Опиняємося на поле бою. Потрібно захистити міст. Вступаємо в перестрілку з ворогом. Слухаємо накази і виконуємо. Використовуючи підствольника, ліквідуємо загони гранатометників. Коли міст буде відбитий, піднімаємося на нього і сідаємо в «Хаммер» за кулемет. Після удару з повітря, вирушаємо в дорогу, оглядаємо місцевість на предмет активності противника. Чи не відкриваємо вогонь першими. Їдемо по провулках поки не отримаємо наказ знищити виявлений мети. Вступаємо в перестрілку, і потрапивши під шквальний вогонь, відступаємо. Коли наш Хаммер буде розбитий, вбігаємо в будівлю і ховаємося від вогню. Потрібно захопити будівлю школи. З загоном вриваємося в школу і вбиваємо там всіх ворогів. Коли всіх позабиваємо, висуваємося до точки збору. Орієнтуємося по індикатору, і рухаємося до точки. Після прибуття доповідає генералу Шепарду. Завдання виконано. Ви прийняті в загін 141 - еліту бійців планети.

День 2. Сержант Гарі «Роуч» Сандерсон.


Ми на високій скелі. Прямуємо за капітаном МакТавіш. Коли той почне підйом вгору, слідуємо за ним. Намагаємося не зірватися вниз. Піднявшись на вершину, зробимо божевільний стрибок над прірвою, а після вже можна діставати зброю і приступати до завдання. Активуємо датчик серцебиття і йдемо вперед. Виявляємо перших двох охоронців. Вбиваємо їх і йдемо далі. Убивши ще кількох солдатів, отримуємо наказ, знайди дорогу на базу. Орієнтуємося по індикатору. По дорозі до бази намагаємося без шуму вбити зустрічаються нам охоронців. Коли знайдемо дорогу, отримуємо наказ встановити вибухівку на бензоправке. Вирушаємо до неї. Коли вибухівка буде встановлена, йдемо до супутника. Там зустрінемося з капітаном. Входимо в будівлю і знаходимо там модуль системи контролю. Витягуємо його і бачимо, як капітан потрапив в оточення. Активуємо бомбу на заправці і вступаємо в бій. Вибравшись з оточення, йдемо разом з Капітаном. Добравшись до снігохода, сідаємо за кермо і звалюємо, поки живі. Потрібно дістатися до вертольота, який вивезе нас звідси. Завдання виконано.


«Ні слова по-російськи».

День 3. Рядовий 1-го класу Джозеф Аллен він же Олексій Бородін.


Ви впроваджені в банду Макарова. І вам доведеться брати участь у кривавій бійні, під керівництвом цього психа. Ця місія вирізана на ліцензійних копіях гри.
Ви в складі банди на чолі з Макаровим опиняєтеся в Московському аеропорту. І тут починається безжалісний розстріл мирних, беззбройних громадян. Від Макарова отриманий наказ не говорити ні слова по-російськи. Прямуємо за Макаровим.


Коли вийдемо на вулицю, на нас нападуть загони ФСБ. Доведеться з ними повоювати. Коли оборона буде прорвана, Макаров із залишками загону сяде в машину швидкої допомоги, і наостанок нагородив нас кулею, сховається. Тепер російські думатимуть, що цю криваву бійню влаштували американці. І тепер світ перебувати на порозі третьої світової війни. Потрібно всім довести, що в цьому винен Макаров. Відправимося в Бразилію, за Олександро Рохас. Це він стоїть за цією атакою.


День 4. Сержант Гарі «Роуч» Сандерсон.

Стежимо за об'єктом в машині. Коли люди з УАЗика вийдуть і трапляються вбити головного помічника Рохаса, той вихопить пістолет і вб'є їх, нашого водія і нас, якщо ми вчасно не ляжемо на підлогу машини.


Вибігаємо з машини і переслідуємо об'єкт. Коли наздоженемо його в провулку, вистелити в ногу. Тепер його буду допитувати. А нам потрібно буде знайти сліди Рохаса в трущобах. Прориваємося через нетрі, переслідуємо Рохаса. На нашому шляху буде багато ополченців спраглих нашої смерті. Вбиваємо всіх, і намагаємося не потрапити в мирних жителів. Коли Рохас буде затриманий, ми виконаємо завдання.


Рядовий Джеймс Рамірес.


На Америку скоєно напад. Сотні літаків з десантом на борту прорвалися через ППО США. Вулицями їздять БТР російських, ми опиняємося в самому пеклі. Йдемо за сержантом Фоулі і рухаємося до місця аварії вертольота. Там біля магазинів і закусочних розгорнулися на жартівливі бої. Збираємося на дах закусочній «Нейт», звідти намагаємося зупинити атаку супротивника. Не забуваємо прикривати тил, вороги може піднятися на дах і перебити всіх ззаду. Коли перша хвиля атаки буде зупинена, по нам буде здійснений удар з ракетою «Предейтора». Потрібно захопити куль управління ракетою. Він знаходитися у одного з солдатів супротивників в закусочній. Орієнтуємося по індикатору і відбиваючи пульт управління. Коли пульт буде у нас, можна буде знищити два БТР80, що ми негайно і зробимо. Потім потрібно буде об'єднатися у закусочній «Нейт», і всім всеемте захопити закусочну «Бургер Таун». Звідти потрібно буде перевести важливу персону в закусочну «Нейт». Наше завдання прикривати його. Для цього потрібно буде нейтралізувати сили противника. Відстрілюється і не забуваємо про безпілотний розвідник. З його допомогою і ракети можна разом відправляти на той світ до 10 солдатів противника.


Коли отримаємо наказ знищити ворожий вертоліт, знаходимо Стінгер і розправляється з вертушкою. (Їх буде дві). Загалом, місія буде дуже насичена, а суть зводитися до одного: вбити якомога більше ворогів і прикрити основну мету. Коли прибуде транспортна колона, об'єднуємося біля неї і вирушаємо в Аркадію. Там чекає битва за мир і спокій в США.


День 4. Сержант Гарі «Роуч» Сандерсон.


Необхідно допомогти капітану Прайсу і загону дістатися до місця висадки. Шлях належить не простий, через нетрі, в яких повно ополченців. Піднімаємося і наверх і відразу зустрічаємо опір. Прориваємося з загоном через ринок, поки не побачимо наш вертоліт. У запланованому раніше місці він сісти не зможе, занадто небезпечно. Збираємося на даху і біжимо до іншого місця висадки. Під час стрибка, зриваємося вниз і опиняємося в оточенні. Забігаємо в будинок і шукаємо шлях на даху. Коли опинимося нагорі, у нас буде 30 секунд щоб добігти до вертольота. Орієнтуємося за індикаторами і біжимо стрімголов. І ось ми бачимо вертоліт і мотузяну драбину, розбіг, стрибок і ми врятовані. Завдання виконано. Летимо на підводний човен.


День 4. Рядовий Джеймс Рамірес


Наше завдання знайти і знищувати все зенітні знаряддя, які заважають евакуації мирних громадян із поля бою. Просуваємо вперед по вулиці і супроводжуємо «Страйкер». Коли буде гаряче, можемо направити вогонь на місце скупчення піхоти ворога або будівля, в якому ворог зайняв оборону. Загалом, направляємо вогонь на ворога. Проходимо першу вулицю, йдемо через міст і знову виступам в бій. Тут теж не забуваємо вдаватися до допомоги «Страйкера». В кінці вулиці проходимо через будинок зліва, убивши ньому з десяток російських. І пройшовши через нього, на іншій стороні бачимо ворожі зенітки. Направляємо вогонь на них і знищуємо. Справу зроблено йдемо далі, на Брукмер-роуд, 4677. Добравшись до зруйнованого будинку, знаходимо там валізу, підбираємо його і виконуємо тим самим наказ.


Відпочивати треба було вчора.


День 5. Сержант Гарі «Роуч» Сандерсон.


Потрібно звільнити заручників з нафтової вишки. У складі групи солдатів на чолі з капітаном МакТавіш, спливаємо з підводного човна до нафтовій вишці. Насамперед безшумно вбиваємо двох охоронців внизу. Тепер потрібно врятувати заручників. Піднімаємося сходами нагору і безшумно ліквідуємо ще парочку охоронців. Добравшись до дверей, за якими знаходяться заручники, встановлюємо на ній заряд і після вибуху вриваємося і вбиваємо всіх терористів, намагаємося не потрапити в заручників. Перші четверо врятовані, піднімаємося за іншими. У наступних дверей чинимо також: вибух, пару пострілів, терористи мертві. Розміщуємо заряди на С4 на трупах, і ховаємося в будівельних лісах. Коли підкріплення підійде, висаджуємо С4 і добиваємо вижили. Тепер потрібно взяти під контроль вишку на верхній палубі. Піднімаємося наверх і розстрілюємо всіх, хто чинитиме опір. Заважатиме вертоліт, точний постріл з стінгера і його немає. Коли проб'ємось до наступних дверей, висаджуємо її і вбиваємо там всіх, крім заручників. Все, вишка наша, можемо забиратися, решта дороблять морпіхи. Сідаємо у вертоліт і летимо на наступне завдання.


День 5. Сержант Гарі «Роуч» Сандерсон.


Тепер, коли зенітки на вишці під нашим контролем можемо атакувати в'язницю, в якій утримують укладеного №627. На підльоті до фортеці постріляємо трохи зі снайперської гвинтівки,


і якщо пощастить, вб'ємо пару трійку охоронців. Далі висаджуємося в центрі в'язниці і йдемо на пошуки ув'язненого. Опинившись всередині, приступимо до обшуку камер. Але нікого не знайдемо. Виявляється, він був переведений в східне крило. Йдемо через збройову кімнату в центрі. Зустрічаємо жорстокий опір, але де наша не пропадала. Беремо поліцейський щит і йдемо напролом. Далі спускаємося вниз і йдемо через підвал і душові в східне крило. В кінці шляху висаджуємо стіну. Там знаходимо ув'язненого - це старий знайомий Капітан Прайс. Тепер потрібно вибиратися. Біжимо до виходу, і, причепивши за трос, відлітаємо з руйнується колонії. Завдання виконано. За власним бажанням.


День 5. Рядовий Джеймс Рамірес


Проходимо через бункер - база морських піхотинців і на виході зустрічаємо Сержанта Фоулі. Той повідомляє, що зона евакуації під обстрілом і нам потрібно виграти трохи часу для них. Піднімаємося на гору і бачимо що йде вже справжня війна. Прямуємо через окопи за сержантом. Пробігаємо під вогнем в будівлю. Потрібно піднятися на п'ятий поверх і захопити спостережний пункт супротивника. На кожному поверсі одягнутися постріляти. Піднявшись нагору, вбиваємо всіх і захоплюємо пост. Потрібно перебити ворогів провідних обстріл точки евакуації. Беремо «Барретт» і відстрілює ворога вдалині. Убивши їх, провчимо наказ зайняти оборону наглядового поста. Його спробують відбити у нас, але ми цього не дозволимо. Захистивши пост, підберемо «Джавелін» і відкриємо вогонь по ворожій техніці. Знищимо пару вертольотів і отримуємо наказ евакуюватися. Біжимо на дах до вертольотів. Час обмежений, так що потрібно буде поквапитися. На даху сідаємо за знаряддя вертольота і розстрілюємо ворожий вертоліт. Тепер можна злітати. Коли зависнемо над ворожою технікою не шкодуємо патронів кулемета для її знищення. Після пари кіл нас підбивають, і наш вертоліт зазнає аварії. Далі буде…

День 5. Сержант Гарі «Роуч» Сандерсон.


Ми знову в Сибіру. Сніг, мороз і все супутнє. Йдемо за капітаном Прайсом, через пости охорони і «прибираємо» всіх без шуму і пилу. Наше завдання не дати противнику піти на підводному човні. Коли загони противника будуть нас перевершувати чисельно, можемо скористатися безпілотником. Досвід у нас вже є. Так само використовуємо його для атаки на техніку противника. Добравшись до підводного човна займаємо оборону і не пускаємо нікого до неї. Незабаром бачимо, як з підводного човна буде випущена атомна ракета. Обстановка розжарюється. Можуть загинути десятки тисяч мирних американців. Потрібно терміново дістатися до винуватця - Макарова.


День 5. Рядовий Джеймс Рамірес


Приходимо до тями в зруйнованому вертольоті. Нам дають гвинтівку з одне обоймою. Відстрілюється, скільки можемо, потім дивимося заставку як станція МКС, вибухає від вибухової хвилі атомної бомби.

Після руйнування МКС, вся техніка виходить з ладу, в тому числі гелікоптери, вони починаю падати з неба. Потрібно знайти укриття. Біжимо за своїми і ховаємося в будівлі. Коли падіння техніки з неба закінчитися, виходимо на вулицю і слідуємо за сержантом Фоулі. Потрібно об'єднатися зі своїми. Зустрічаємо рейнджера, який повідомляє, що полковник Маршалл, оголосив збір в точці «Віскі-Хоутел» (Білий дім). Прямуємо туди. Проходимо через офісну будівлю, де зустрінемо декількох супротивників, з якими тут же розправимося. Далі виходимо знову на вулицю, вб'ємо ще парочку ворожих солдатів і знову входимо в будівлю, де знайдемо двері в президентський бункер.

День 5. Рядовий Джеймс Рамірес


Проходимо через бункер і опинимося біля Білого Дому. Тут йдуть запеклі бої.

Потрібно проникнути в західне крило. Йдемо наліво під шквальним вогнем, ховаємося в окопах. Коли опинимося в будівлі отримаємо наказ подати з даху зелені сигнальні вогні. Шлях на дах буде не простим, буде дуже багато ворожих солдатів. Але потрібно буде поспішити, бо час до авіа удару залишилося зовсім не багато. Піднімаємося на дах, даємо сигнал, що білий будинок під нашим контролем. Ура. Тепер потрібно розібратися з Марковим.

День 6. Сержант Гарі «Роуч» Сандерсон.


Потрібно оглянути одне з двох втечеш, в якому, імовірно, може перебувати Макаров. Потрібно знайти його і знешкодити. Спускаємося вниз по схилу і потрапимо в засідку. Відбиваємося і просуваємося далі. З будинку виїжджають два УАЗика підбиваємо їх і виявляємо що, Макарова в них не було. Йдемо на штурм будинку. Висаджуємо двері і вриваємося. Всіх перебивши, обшукуємо будинок, але Макарова тут немає. Однак є комп'ютер, з якого потрібно завантажити інформацію, вона може стати в нагоді. Підключаємо ЗУ до мережі Макарова, і чекаємо, поки інформація захитається. Благо нудьгувати нам не дадуть, так що одягнутися постріляти поки вся інформація не буде збережена на накопичувач. Нападати вороги будуть з усіх боків, так потрібно буде не ловити гав. Коли передача даних буде завершена, винесемо ЗУ, і вирушимо до зони висадки. За нами буде погоня, так що одягнутися поспішити. Коли будемо на місці, зрадимо генералу Шепарду пристрій з даними, і натомість отримаємо кулю. Шепард виявиться зрадником. Сержант Гарі «Роуч» Сандерсон. Гине від рук фанатичного генерала.


Ворог мого Ворога.

День 6. Капітан «Соуп» МакТавіш.


Опиняємося на звалищі літаків, між двох вогнів. Люди Макарова і генерала Шепарда розбираються між собою. Нам необхідно під шумок дістатися до точки збору. На поле бою своїх немає, так що не соромимося застосовувати свою зброю. Добравшись до злітної смуги, сідаємо в УАЗ і женемо до літака. За нами буде погоня, будемо відстрілюватися не шкодуючи патронів. Коли побачимо літак, наш водій буде поранений, хапаємо кермо і направляємо машину в відкриту апарель. Всі ми в літаку, можемо забиратися з цього пекла.


Як в минулі часи.

День 7. «Соуп» МакТавіш


Опиняємося в пустелі, з капітаном Прайсом. Прямуємо за ним. На дорозі тихо прибираємо патруль і причепивши за огорожі спускаємося вниз. Там, внизу вбиваємо ще двох вартових. Входимо в печеру і слідуємо за капітаном, вбиваючи охоронців. Потрібно знайти Шепарда. Його будуть охороняти, одягнутися постріляти. Добравшись до штабу Шепарда, висаджуємо двері і вбиваємо там всіх. Але генерала немає. Зламуємо кодовий замок і вибираємося з печери. Прямуємо за Шепард. На вулиці ще трохи постріляємо і незабаром в печері побачимо, як генерал збігає на моторному човні.

День 7. «Соуп» МакТавіш

Сідаємо у човен і вирушаємо в погоню.


Приходимо до тями з ножем в руці. Потрібно знайти і добити генерала. Йдемо вперед, вбиваємо солдата, і пілота намагається нас пристрелити. Знаходимо генерала, вступаємо в бійку і отримуємо ніж в живіт.

Коли генерал спробує нас пристрелити на допомогу прибіжить Прайс, і почне з ним битися. Спробуємо підняти пістолет, але отримаємо ногою в обличчя. Коли опам'ятаємося в черговий раз, побачимо, як Шепард добиває Прайса. Висмикуємо з себе ніж і метану генералу прямо в око. Ворог повалений, ми врятовані. «Америка краще за всіх». Ура.

Схожі статті